御主贴士

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中文

切换目标
点击敌人本体或生命槽,可以切换目标。


宝具详情确认
长按宝具卡,
可以对宝具详情进行确认。


敌方详情确认
长按敌方生命槽,
可以对敌方详情进行确认。


从者详情确认
点击界面下方的从者头像,
可以对从者的宝具以及状态进行确认。


技能使用确认
可以在“战斗菜单”中,
设定是否开启技能使用前的确认窗口。


战利品确认
宝箱中获得的物品,
可以在“战斗菜单”中进行确认。


迅击连携
三张绿色指令卡可以获得额外的暴击星。


力击连携
三张红色指令卡可以额外提高当回合的攻击力。


技击连携
三张蓝色指令卡可以使所有连携对象的能量上升。


追击连携
同一从者的三张指令卡,
可以触发第四张“额外攻击”卡。


跳过死亡动画
从者的死亡动画可以通过点击屏幕跳过。


Buster指令卡
红色指令卡,
特点为具有最高的攻击力。


Arts指令卡
蓝色指令卡,
特点为具有最高的能量获取性能。


Quick指令卡
绿色指令卡,
特点为具有最高的暴击星掉落。


取消指令卡选择
再度点击已经选择的指令卡,可以取消选择。


指令卡的选择顺序
越靠后选择的指令卡,
可以获得越大的效果加成。


指令卡的首枚奖励
根据第一张选择的指令卡类型,
之后的指令卡将会获得额外的效果奖励。


敌方的充能
敌方的充能条满了之后,
将会发动强力技能。


宝具卡
能量达到100%之后才能选择的指令卡。
宝具发动之后,能量将归零。


御主技能
不同的魔术礼装拥有各自专属的技能,
在“御主技能”菜单中选择使用。


职阶相性:剑士
剑士具有对枪兵强,
对弓兵弱的职阶相性。


职阶相性:枪兵
枪兵具有对弓兵强,
对剑士弱的职阶相性。


职阶相性:弓兵
弓兵具有对剑士强,
对枪兵弱的职阶相性。


职阶相性:骑兵
骑兵具有对魔术师强,
对暗匿者弱的职阶相性。


职阶相性:魔术师
魔术师具有对暗匿者强,
对骑兵弱的职阶相性。


职阶相性:暗匿者
暗匿者具有对骑兵强,
对魔术师弱的职阶相性。


职阶相性:狂战士
狂战士具有对盾兵以外的职阶,
均能互相造成大量伤害的职阶相性。


职阶相性:盾兵
盾兵不受任何职阶相性影响。


职阶相性:裁定者
裁定者对狂战士、复仇者、裁定者、
以及盾兵以外的职阶时,均可降低受到的伤害。


调整战斗速度
可以在“战斗速度”菜单中,
切换“通常”与“高速”的设定。


调整战斗角色的外观
灵基再临之后,
可以在“从者详情”菜单中变更战斗中的角色外观。


过量伤害
对生命值为0的敌方进行攻击时,
能够获得更多的能量和暴击星奖励。


支援从者的宝具
你能够使用剧情支援从者与好友的支援从者的宝具,
如果不是好友,那么宝具将无法使用。


暴击效果
当发生暴击时,
“攻击力”“能量获取量”“暴击星掉落”均会得到提高。


牵绊点的获取
战斗结束时,队伍中全员都可以获得牵绊点数。
提高牵绊等级将会解锁角色语音以及牵绊剧情。


令咒
令咒每天回复一划,
通过消耗令咒可以让从者执行强力命令。


连携异常
可执行的从者指令卡不到3张时,
连携效果便无法达成。


从者技能:使用
1个回合内可以使用的技能次数没有限制。
同时使用多个技能可以获得更好的效果。


从者技能:强化
提高技能等级,不单能够强化技能性能,
最多还能缩短2回合的技能充能时间。


从者技能:学习
通过灵基再临可以获得新的技能。


概念礼装
从者可以从装备的概念礼装获得各种额外能力。
概念礼装可以在“队伍编成”界面进行装备。


暴击星
指令卡根据分配到的暴击星数量,
使暴击概率提高。


对回避、无敌的攻击
对处于无敌、回避状态的敌人进行攻击时,
仍可正常获取能量以及暴击星。


暴击星的分配
每个职阶的暴击星分配概率均不同。
可以通过概念礼装以及技能对此进行调整。


暴击星的掉落
每一次攻击行为都会进行判定,
因此攻击次数多的行动有更高的暴击星掉落概率。


攻击中的目标变更
当敌方生命值归零,且下次攻击由其他从者进行时,
将会自动切换目标为其他敌人。


宝具的过充能
能量200%以上时发动宝具会获得额外奖励。
不同的宝具将会有不同的奖励效果。


宝具连携
选择复数枚宝具卡时将会获得奖励,
后位的宝具卡将会依次获得100%的过充能效果。


宝具等级
提升宝具等级能够提高对应的效果。
同时使得能量充能可以超过100%。


指令卡的分配
每回合从3位出战从者的15张指令卡中选择5张。
在第3个回合所有15张指令卡都出现过之后,
下次将重新从15张中选择5张。


职阶相性
根据职阶相性,造成或受到的伤害会有大幅变化。
指令卡会以克制和抵抗来显示当前相性关系。


支援用从者
给好友提供的支援从者,
可以在“编成”界面的“支援编成”中进行设定。


中途改变目标
当还未进行过指令卡选择的时候,
可以中途改变当前选中的攻击目标。


指令卡的倾向与连携的发生
通过调整队伍内三色指令卡各自的总数,
能够让对应的连携更容易发生。


敌方的职阶倾向
针对敌方职阶来编成队伍,
将可以使得战斗向更有利的方向发展。


宝具后的目标变更
用宝具击倒敌方之后,
会自动进行攻击目标的切换。


调整宝具动画速度
在高速模式中也可以将宝具的动画速度设定为匀速。
可以在“战斗菜单”中进行这一设定。


敌方的行动次数
敌方在一回合中最多行动3次。
单个敌方单位的行动次数由敌方的种类决定。


替补成员
先发成员被击败时,
替补成员将会依次进场作为队伍的补充。


魔术礼装的选择
根据队伍的特性选择合适的魔术礼装,
能够让战斗向更有利的方向发展。


职阶相性:复仇者
复仇者具有克制裁定者的职阶相性。


装备中的概念礼装确认
点击界面下方的从者头像,
能够确认所装备的概念礼装对应的保有技能。


攻击时的特攻表现
当攻击时发动了特攻效果,
将会显示相应专有的特效。


受到攻击时的能量获取
受到敌方攻击时,也会获得能量。


技能的充能时间
技能等级达到6级与10级的时候,
充能时间将会各缩短1回合。


充能中的技能确认
点击已经使用的技能图标,
能够对技能详情进行确认。


敌方职阶倾向的规律性
敌方职阶图标按照攻略的重要度进行排序。


撤退
在“战斗菜单”中可以执行从任务中撤退的指令。


队伍配置变更
在队伍编成以及确认界面,
可以调整队伍配置、以及支援从者的位置。


全灭状态的复活
队伍全灭之后,使用“圣晶石”或者“令咒:灵基复原”,
能够让队伍在生命值全满并且能量充能100%的状态下复活。


必中
攻击能够命中处于「回避状态」的对手。


无敌贯通
攻击能够命中处于
「无敌状态」以及「回避状态」的对手。


无视防御力
无视对手的防御力提升效果,
并造成伤害。


Arts指令卡性能提升
主要令Arts指令卡影响的「伤害量」以及「NP获得量」提升。


Buster指令卡性能提升
主要令Buster指令卡影响的「伤害量」提升。


Quick指令卡性能提升
主要令Quick指令卡影响的「伤害量」、「NP获得量」以及「暴击星掉落率」提升。


宝具威力提升
宝具的「伤害量」提升。


暴击威力提升
暴击造成的「伤害量」提升。


伤害减免
受到的伤害减少一定值。


弱化耐性提升
被付与「精神异常」或「攻击弱化」等状态异常的概率减少。


指令卡外观变更
灵基再临后,可自由选择指令卡的外观形象。
可在「从者详情」界面进行变更。


暴击星集中度提升
暴击星的集中概率上升。


暴击星获得状态
己方回合结束后,被付与一定数量的暴击星。


即死
一定概率令对方即死。
根据敌方种类不同,对即死的耐性也各不相同。


特攻状态
对「神性」、「剑士」等特定状态造成的伤害量提升。


特防状态
被「人型」、「龙」等特定对象造成的伤害量降低。


生命值回复量提升
当生命值回复发生时,回复量提升。


暴击星掉落率提升
攻击时,暴击星掉落的概率提升。


NP获得量提升
攻击以及受伤害时,NP的获得量提升。


毅力状态
生命值为0时,回复一部分生命值并复活。
毅力状态不可重复附加。


未命中
技能等效果一定概率出现「失败」时显示的提示。


无效
技能等效果无法重复使用或
不符合适用条件时会显示「无效」。


切换目标
在令咒以及技能发动表现过程中也可切换攻击目标。


确认攻击力
点击菜单上的从者,即可查看攻击力值。


伤害增加
输出的伤害增加一定值。


攻击力提升
为对象的攻击力追加数值补正。


防御力提升
为攻击自己的对手攻击力减少数值补正。


从者技能:阶级提升
通过完成部分「强化任务」以及「幕间物语」,
可提升强化技能的性能。


关卡信息的阅览
点击关卡面板右下方的按钮,
即可查看该关卡中已获得过的战利品和已遭遇的敌人。


宝具阶级提升
通过完成部分「幕间物语」,
可提升强化宝具的性能。


属性
『秩序』、『混沌』等从者属性
可在「从者详情」界面确认。


拥有复数生命值条的敌人
游戏中存在拥有复数生命值条的强敌。
要击败他们必须清空其所有生命值条。


过量击破
对于拥有复数生命值条的敌人,
在其每条生命值条被削减至零时进行攻击,
都能够获得更多的能量和暴击星奖励。


概念礼装的强化
装备强化后的概念礼装,可以大幅提升从者的生命值或攻击力。


英灵结晶
通过使用英灵结晶,可以强化提升从者的生命值或攻击力。


概念礼装的限界突破
将概念礼装的等级上限进化至最高后,
可大幅提升保有技能的性能。


活动加成筛选
通过这项功能,可以在选择卡牌时,
仅显示持有活动加成的从者或概念礼装。


助战选择:未知
「未知」表示该从者为将在关卡中判明身份的重要剧情角色。


助战选择:列表更新
在「助战选择」界面中点击「列表更新」,
就可以更新界面中显示的好友列表。


御主装备的设定
每组编队都可单独设置「御主装备」。
此项设置可在「队伍编制」及「队伍确认」界面中调整。


职阶相性:他人格
他人格是「比降临者强,对骑兵、魔术师、暗匿者伤害增加,
但对剑士、枪兵、弓兵造成的伤害减轻」的职阶。


职阶相性:月之癌
月之癌具有「对复仇者强,对裁定者弱」的职阶相性。


灵衣开放
获得灵衣开放权后,通过满足特定条件
就能将战斗时的外形切换成灵衣的状态。


英灵结晶:★4芙芙
★4流星的芙芙与日轮的芙芙
可以让从者的生命值或攻击力最高强化到2,000。


队伍编制的保存与切换
队伍编制中最多可保存10支队伍,
通过左右滑动,可进行队伍切换。


宝具与技能的强化可能显示
可通过「强化关卡」「幕间物语」等强化的宝具与技能的有无
可在「从者详情」界面进行确认。


从者技能:详细信息
在战斗时或选择支援时,通过长按技能图标
可查看技能的详细信息。


圣杯转临
完成最终转临的从者等级上限
将提升到最大100级。


御主技能:冷却时间
使用的御主技能的冷却时间
会在御主技能图标下方显示。


特殊战利品
当获得特殊战利品的时候
宝箱掉落时会显示特殊的特效。


职阶相性:降临者
降临者是「比狂战士强,比他人格弱,
对 降临者造成的伤害与受到的伤害都增加」的职阶。


职阶相性:身披角色者
身披角色者是「比他人格强,比降临者弱,
对 剑士、枪兵、弓兵伤害增加,
但对骑兵、魔术师、暗匿者造成的伤害减轻」的职阶。

日文

ターゲットの切り替え
敵本体もしくはゲージをタッチで
ターゲット変更できます。


宝具詳細の確認
宝具カードを長押しで
宝具の詳細を確認できます。


敵詳細の確認
敵のゲージを長押し、または2回タッチで
敵の状態変化詳細が確認できます。


サーヴァント詳細の確認
メニュー上のサーヴァントをタッチで
宝具と状態変化の詳細が確認できます。


スキルの使用確認
スキル使用前の確認ウィンドウ有無は
「バトルメニュー」から設定変更できます。


戦利品の確認
獲得した宝箱の中身は
「バトルメニュー」から確認できます。


クイックチェイン
Quickカード3枚で発生するボーナスです。
クリティカルスターを獲得できます。


バスターチェイン
Busterカード3枚で発生するボーナスです。
そのターンの攻撃力がアップします。


アーツチェイン
Artsカード3枚で発生するボーナスです。
チェイン対象全員のNPが上昇します。


ブレイブチェイン
同じサーヴァントのカード3枚で発生するボーナスです。
4枚目のカード「Extra Attack」が発生します。


消滅演出のスキップ
サーヴァントの消滅演出は
タッチでスキップできます。


Busterカード
高い攻撃力が特徴のコマンドカードです。


Artsカード
高いNP獲得性能が特徴の
コマンドカードです。


Quickカード
たくさんのクリティカルスター発生が
狙えるコマンドカードです。


カード選択のキャンセル
選択済みカードをもう一度タッチすると
選択をキャンセルできます。


コマンドカードの選択順
あとに選択したカードほど
カードの持つ効果が大きく発揮されます。


コマンドカードの1stボーナス
1枚目に選択したカードの種類に応じて
2枚目以降にボーナス効果が加わります。


敵のチャージ
敵はチャージゲージが満タンになると
強力な技を実行可能となります。


宝具カード
NP100%以上で選択可能となるコマンドカードです。
宝具発動後、NPは0%に戻ります。


マスタースキル
魔術礼装ごとに設定されたマスター専用スキルです。
「マスタースキル」のメニューから使用できます。


クラス相性:セイバー
セイバーは「ランサーに強く、アーチャーに弱い」クラスです。


クラス相性:ランサー
ランサーは「アーチャーに強く、セイバーに弱い」クラスです。


クラス相性:アーチャー
アーチャーは「セイバーに強く、ランサーに弱い」クラスです。


クラス相性:ライダー
ライダーは「キャスターに強く、アサシンに弱い」クラスです。


クラス相性:キャスター
キャスターは「アサシンに強く、ライダーに弱い」クラスです。


クラス相性:アサシン
アサシンは「ライダーに強く、キャスターに弱い」クラスです。


クラス相性:バーサーカー
バーサーカーは「シールダー以外に対して与えるダメージも受けるダメージも多く
フォーリナーに弱い」クラスです。


クラス相性:シールダー
シールダーは「どのクラスに対しても相性の影響を受けない」クラスです。


クラス相性:ルーラー
ルーラーは「ムーンキャンサーに強く、アヴェンジャーに弱く
セイバー、ランサー、アーチャー、ライダー、キャスター、アサシンからのダメージが軽減する」
クラスです。


バトルの速度変更
「通常」と「高速」の設定があり
「BATTLE SPEED」のメニューから切り替えられます。


バトルキャラの見た目変更
霊基再臨後、バトル中の姿が選べるようになります。
「サーヴァント詳細」画面から変更可能です。


オーバーキル
HP0の敵を攻撃した際に発生するボーナスです。
NPとクリティカルスターをより多く獲得できます。


クラス相性:プリテンダー
プリテンダーは「アルターエゴに強く、フォーリナーに弱く
セイバー、ランサー、アーチャーに与えるダメージが多く
ライダー、キャスター、アサシンに与えるダメージが軽減される」クラスです。


クリティカルの効果
クリティカルが発生すると
「攻撃力」「NP獲得量」「クリティカルスター発生」
それぞれが上昇します。


絆ポイントの獲得
バトル終了後、パーティ全員の絆ポイントが上昇します。
絆Lv.に応じてボイスやプロフィールなどが開放されます。


令呪
1日1画ずつ回復する令呪を消費して
サーヴァントに強力な命令を実行します。


チェインエラー
行動可能なサーヴァントのカードが3枚に満たない場合
チェインによる効果が得られなくなります。


サーヴァントスキル:使用
1ターン内に使えるスキル数に制限はありません。
重ねがけで、より大きな効果が狙えます。


サーヴァントスキル:強化
スキルのレベルをあげることで、性能強化だけでなく
チャージタイムを最大2短縮できます。


サーヴァントスキル:習得
新たなスキルは、霊基再臨によって
獲得できる場合があります。


概念礼装
サーヴァントに装備することで様々な恩恵が得られます。
「パーティ編成」画面から装備可能です。


クリティカルスター
コマンドカードごとに配布され
数に応じてクリティカル発生率が上昇します。


回避・無敵への攻撃
回避・無敵状態の敵を攻撃した際でも
NP獲得とクリティカルスター発生は行われます。


クリティカルスターの分配
クラスごとに集まりやすさが異なります。
その傾向は概念礼装やスキルによって
コントロールできます。


クリティカルスターの発生
攻撃ヒットごとに発生判定が行われるため
攻撃回数の多いアクションで発生しやすい
傾向にあります。


攻撃中のターゲット変更
敵のHPが0になった、その次の攻撃が別のサーヴァントからだった場合
ターゲットは他の敵へと自動で切り替わります。


宝具のオーバーチャージ
NP200%以上で宝具発動時に発生するボーナスです。
得られる効果は宝具ごとに異なります。


宝具チェイン
宝具カードを複数枚選択時に発生するボーナスです。
オーバーチャージが+100%ずつ増加していきます。


宝具Lv.
宝具Lv.に応じて効果が上昇します。
また、NPが100%より多くチャージ可能となります。


コマンドカードの配布
サーヴァント3騎分15枚から、1ターン5枚ずつ選ばれていきます。
3ターン目で15枚すべて選ばれた後、再び15枚の中から5枚が選ばれます。


クラス相性
相性次第で与ダメージ・被ダメージが大幅に増減します。
相性はコマンドカードにWEAKまたはRESISTで表示されます。


サポート用サーヴァント
フレンド・フォロー向けのサポートサーヴァントは
「編成」メニューの「サポート編成」から設定できます。


ターゲットの途中変更
コマンドカードが1枚も選択されていなければ
ターゲットの途中変更が可能です。


コマンドカード傾向とチェイン発生
パーティ内でのQuick、Arts、Busterの合計枚数を偏らせることで
チェインが狙いやすくなります。


エネミーのクラス傾向
エネミーのクラス傾向に応じたパーティを編成することで
バトルを有利に進められます。


宝具後のターゲット変更
敵を宝具で倒した際には
ターゲットは自動で別のエネミーに切り替わります。


宝具演出の速度変更
高速モードでも宝具演出だけを等速に設定できます。
「バトルメニュー」から設定変更できます。


敵の行動回数
基本的に、敵は1ターンに最大3回まで行動します。
敵1体が1ターン中に行動できる回数は、敵の種類ごとに決まっています。


サブメンバー
スターティングメンバーが倒された場合
残りサブメンバーの先頭から順番にパーティへ補充されます。


魔術礼装の使い分け
パーティの特徴に合わせて魔術礼装を使い分けることで
バトルを有利に進められます。


クラス相性:アヴェンジャー
アヴェンジャーは「ルーラーに強く、ムーンキャンサーに弱い」クラスです。


装備中概念礼装の確認
メニュー上のサーヴァントをタッチで
装備している概念礼装の保有スキルが確認できます。


攻撃時の特攻演出
ヒットした攻撃が特攻効果を発揮した場合
専用のヒットエフェクトが表示されます。


ダメージ時のNP獲得
NPの獲得は、敵から攻撃を受けた際にも行われます。


スキルのチャージタイム
スキルはLv.6、Lv.10でそれぞれ1ずつ
チャージタイムが短縮されます。


チャージ中スキルの確認
使用済みスキルのアイコンをタッチで
スキルの詳細が確認できます。


エネミーのクラス傾向の法則性
エネミーの傾向を示すクラスアイコンは
主に攻略する上での重要度順に並んでいます。


撤退
クエストからの撤退は
「バトルメニュー」から実行できます。


パーティの配置変更
パーティ編成及び確認画面にて配置変更を行うことで
サポートサーヴァントをサブメンバーへ移動できます。


全滅からの復活
全滅後、「聖晶石」もしくは「令呪:霊基復元」を用いることで
HP全快かつNPゲージ100%の状態でパーティが復活します。


必中
「回避状態」の相手に攻撃が命中します。


無敵貫通
「無敵状態」及び「回避状態」の相手に
攻撃が命中します。


防御力無視
相手の防御力アップの効果を無視して
ダメージを与えます。


Artsカード性能アップ
Artsカードによる「ダメージ量」「NP獲得量」が主に上昇します。


Busterカード性能アップ
Busterカードによる「ダメージ量」が主に上昇します。


Quickカード性能アップ
Quickカードによる「ダメージ量」「NP獲得量」「クリティカルスター発生率」が
主に上昇します。


宝具威力アップ
宝具による「ダメージ量」が上昇します。


クリティカル威力アップ
クリティカル発生時の「ダメージ量」が上昇します。


ダメージカット
受けるダメージから一定の値を減らします。


弱体耐性アップ
「精神異常」「攻撃弱体」などの状態異常にかかる確率が減少します。


コマンドカードの見た目変更
霊基再臨後、コマンドカードの見た目が選べるようになります。
「サーヴァント詳細」画面から変更可能です。


スター集中度アップ
クリティカルスターの集まりやすさが上昇します。


スター獲得状態
自ターン終了後、クリティカルスターが一定量付与されます。


即死
相手を確率で即死させます。
即死への耐性は敵の種類ごとに異なります。


特攻状態
「神性」「セイバー」など特定の対象に対するダメージ量が上昇します。


特防状態
「人型」「竜」など特定の対象からのダメージ量を減らします。


HP回復量アップ
HP回復が発生した際の回復量が上昇します。


スター発生率アップ
攻撃時のクリティカルスター発生確率が上昇します。


NP獲得量アップ
攻撃やダメージ時のNP獲得量が上昇します。


ガッツ状態
HPが0になった際に、一部HPを回復して復活します。
ガッツ状態は重ねがけができません。


MISS
スキルなどの効果が確率により
「失敗」となったことを表します。


NO EFFECT
スキルなどの効果が重ねがけや適用条件により
「無効」となったことを表します。


ターゲットの切り替え
令呪及びスキル発動演出の最中も
ターゲット変更できます。


ATKの確認
メニュー上のサーヴァントをタッチで
ATKの値が確認できます。


与ダメージプラス
与えるダメージに一定の値が加わります。


攻撃力アップ
対象のATKにプラスの補正が加わります。


防御力アップ
攻撃してくる相手のATKにマイナスの補正が加わります。


サーヴァントスキル:強化
「強化クエスト」や「幕間の物語」の報酬として
スキルの性能が強化される場合があります。


宝具強化
「強化クエスト」や「幕間の物語」の報酬として
宝具の性能が強化される場合があります。


属性
「秩序」「混沌」などサーヴァントごとの属性は
「サーヴァント詳細」画面から確認可能です。


複数のHPゲージを持つ敵
HPゲージを複数持つ強力な敵が存在します。
倒すにはすべてのHPゲージを減らす必要があります。


オーバーゲージ
HPゲージを複数持つ敵に対し、一部のゲージを減らし切った状態で攻撃した際
NPとクリティカルスターをより多く獲得できます。


概念礼装の強化
強化した概念礼装を装備することで
サーヴァントのHPやATKはより大きく上昇します。


英霊結晶
英霊結晶によってサーヴァントのHPやATKを強化できます。


概念礼装の限界突破
概念礼装の進化を最大まで行うと
保有スキルの性能が大きく上昇します。


イベントボーナスフィルター
選択対象として、イベントボーナスを持つ
サーヴァント及び概念礼装のみ表示されるようになります。


サポート選択:Unknown
「Unknown」は、クエスト内で正体が判明する
物語上重要なサーヴァントです。


サポート選択:リスト更新
「サポート選択」画面で「リスト更新」を行うと
表示されるメンバーリストを更新できます。


マスター装備の設定
「マスター装備」はパーティごとに設定します。
「パーティ編成」及び「パーティ確認」画面にて変更可能です。


クエスト情報の閲覧
クエストバナー右下のボタンを押すことで
そのクエストで獲得した戦利品や遭遇済みの敵を確認できます。


クラス相性:アルターエゴ
アルターエゴは「フォーリナーに強く、プリテンダーに弱く
ライダー、キャスター、アサシンに与えるダメージが多く
セイバー、ランサー、アーチャーに与えるダメージが軽減される」クラスです。


クラス相性:ムーンキャンサー
ムーンキャンサーは「アヴェンジャーに強く、ルーラーに弱い」クラスです。


霊衣開放
霊衣開放権獲得後、特定条件を満たすことで
バトル時の姿を霊衣に切り替えられます。


英霊結晶:★4フォウくん
★4流星のフォウくん及び日輪のフォウくんによって
サーヴァントのHPやATKを最大2,000まで強化できます。


パーティ編成の保存と切り替え
パーティは最大10個まで保存でき、
パーティ確認時に左右フリックで切り替えられます。


宝具及びスキルの強化可能表示
「強化クエスト」「幕間の物語」で強化可能な宝具及びスキルの有無は
「サーヴァント詳細」画面から確認可能です。


サーヴァントスキル:詳細情報
バトル時やサポート選択時に、スキルアイコン長押しで
スキルの詳細情報が確認できます。


聖杯転臨
最終再臨済みサーヴァントのLv.上限を
最大Lv.120まで開放できます。


マスタースキル:チャージタイム
使用したマスタースキルのチャージタイムは
マスタースキルアイコンの下に表示されます。


特別な戦利品
特別な戦利品を獲得した際には
宝箱放出時に特殊演出が追加されます。


クラス相性:フォーリナー
フォーリナーは「バーサーカー、プリテンダーに強く、アルターエゴに弱く
フォーリナーに対して与えるダメージも受けるダメージも多い」クラスです。