指令卡计算器
目前本页面已停止维护,如有mighty chain或新职阶相关等计算需求推荐使用其他计算器,如友情链接中的Chaldea等
基础信息栏 注:可以在列表框中选择从者读取数据,也可以自己填写数据 |
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职阶 | 副属性 | 宝具卡卡色 | 宝具卡类型 | 宝具倍率(默认省略“%”) |
Quick指令卡NP率 | Arts指令卡NP率 | Buster指令卡NP率 | Extra指令卡NP率 | 宝具卡NP率 |
Quick指令卡Hit数 | Arts指令卡Hit数 | Buster指令卡Hit数 | Extra指令卡Hit数 | 宝具卡Hit数 |
Quick指令卡伤害分布 | Arts指令卡伤害分布 | Buster指令卡伤害分布 | Extra指令卡伤害分布 | 宝具卡伤害分布 |
Buff栏 注:无需填写“%”,例如有孔明30%加攻则直接填写“30”,若无则为“0” 固有技能效果目前也需要手动录入 *(2020.8.12)New:增加红蓝绿爆 |
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加攻 | 红放 | 蓝放 | 绿放 | |
NP获得量提升 | 宝具威力 | 暴击威力提升 | 固定伤害附加 | |
Buster暴击威力提升 | Arts暴击威力提升 | Quick暴击威力提升 | ||
敌人栏 注:[特防]为对特定敌人提升防御力,所以对应数值请填入防御力栏 宝具特攻正常情况填写100,其余同上Buff栏 |
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敌人3 | 敌人2 | 敌人1 | |||||
敌人3职阶 | 敌人3副属性 | 敌人2职阶 | 敌人2副属性 | 敌人1职阶 | 敌人1副属性 | ||
敌人3 防御力 | 敌人3 被宝具特攻幅度 | 敌人2 防御力 | 敌人2 被宝具特攻幅度 | 敌人1 防御力 | 敌人1 被宝具特攻幅度 | ||
敌人3 攻击耐性 | 敌人3 Buster耐性 | 敌人2 攻击耐性 | 敌人2 Buster耐性 | 敌人1 攻击耐性 | 敌人1 Buster耐性 | ||
敌人3 Arts耐性 | 敌人3 Quick耐性 | 敌人2 Arts耐性 | 敌人2 Quick耐性 | 敌人1 Arts耐性 | 敌人1 Quick耐性 | ||
敌人3血量 | 敌人3被Buff特攻幅度 | 敌人2血量 | 敌人2被Buff特攻幅度 | 敌人1血量 | 敌人1被Buff特攻幅度 | ||
指令卡选择栏 Ex指令卡的攻击目标默认与行动三攻击目标相同 |
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行动一 | 行动二 | 行动三 | EX | |
Ex指令卡 | ||||
攻击目标 | 攻击目标 | 攻击目标 | —— | |
—— | ||||
是否暴击 | 是否暴击 | 是否暴击 | —— | |
—— |
垫刀伤害尝试※仅作用于指令卡1不是宝具卡的情况 |
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指令卡伤害结算栏 Ex指令卡的攻击目标默认与行动三攻击目标相同 *(2019.10.26)New:若计算光炮宝具,则显示数据依次为“敌人3”“敌人2”“敌人1”“总和” |
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行动一伤害上限 | 行动二伤害上限 | 行动三伤害上限 | EX卡伤害上限 | |
行动一伤害下限 | 行动二伤害下限 | 行动三伤害下限 | EX卡伤害下限 | |
指令卡NP结算栏 Ex指令卡的攻击目标默认与行动三攻击目标相同 *(2019.10.26)New:若计算光炮宝具,则显示数据依次为“敌人3”“敌人2”“敌人1”“总和” |
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行动一NP获取上限 | 行动二NP获取上限 | 行动三NP获取上限 | EX卡NP获取上限 | |
行动一NP获取下限 | 行动二NP获取下限 | 行动三NP获取下限 | EX卡NP获取下限 | |