角色详情 |
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从远离人烟的深山生活进入现代社会的乡野少年。某种意义上算是处于穿越状态吧。 |
静希草十郎
基础数值
静希草十郎 | |||||
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静希草十郎 | |||||
Shizuki Soujyuro | |||||
No.414 | |||||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||||
静希草十郎 | |||||
静希草十郎 | |||||
画师 | 声优 | ||||
KOYAMA HIROKAZU | 小林裕介 | ||||
性别 | 职阶 | 属性 | 副属性 | ||
男性 | Berserker | 中立·中庸 | 人 | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 |
C++ | B- | C++ | E- | A | C+++ |
能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
ATK | 1659 | 9954 | 10999 | 12052 | 14151 |
补正 | 1825 | 10949 | 12099 | 13257 | 15566 |
HP | 1615 | 10099 | 11167 | 12245 | 14391 |
指令卡 | |||||
Hit信息 | |||||
Quick | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Arts | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Buster | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Extra | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
宝具 | 1 Hit (100) | ||||
NP获得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
0.50% | 0.50% | 0.50% | 0.50% | 0.50% | 5% |
出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
4.9% | 66.6% | 10 | |||
特性 (查询特效) | |||||
所爱之人、人科、活在当下的人类 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
是 | 否 | 有效 |
宝具
坐■不明 恶灵■手 | ||||
座■不明 悪霊■し | ||||
C+++ | 对界宝具 | |||
自身的攻击力提升(1回合)<Over Charge时效果提升> | ||||
10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
付与无敌贯通状态(1回合) | ||||
∅ | ||||
付与被伤害减免贯通状态(1回合) | ||||
∅ | ||||
对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
600% | 800% | 900% | 950% | 1000% |
对〔防御力提升〕状态特攻 | ||||
150% | ||||
自身即死效果【负面效果】 | ||||
∅ |
技能
持有技能
技能1(初期开放)
无死不杀遍路 A | ||||
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充能时间:8→7→6 | ||||
自身的Arts指令卡性能提升(3回合) | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
Buster指令卡性能提升(3回合) | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
付与致命伤害回避状态(5次·3回合) | ||||
∅ |
技能2(灵基再临第1阶段开放)
技能3(灵基再临第3阶段开放)
百骨万世千塔修验 A | ||||
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充能时间:8→7→6 | ||||
选择指令卡类型,付与自身「1回合后将所有指令卡变更为选择的类型(1回合) | ||||
∅ | ||||
选择的类型指令卡性能提升(1回合)」的状态 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
职阶技能
气息遮断 A | ||||
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自身的暴击星掉落率提升(10%) | ||||
宗和的心得 C | ||||
自身的被暴击发生耐性提升(10%) | ||||
咒法 EX | ||||
付与自身恐怖·混乱·技能封印无效状态 |
追加技能
追击技巧提升 | ||||
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自身的Extra Attack指令卡性能提升 | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
魔力装填 | ||||
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自身以NP已达一定数值的状态开始战斗 | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
对Caster暴击发生耐性 | ||||
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自身对〔Caster〕职阶的被暴击发生耐性提升 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
素材需求
灵基再临(从者进化)
0→1 | |||
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1→2 | |||
2→3 | |||
3→4 | |||
总计 |
技能强化
1→2 | |||||
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2→3 | |||||
3→4 | |||||
4→5 | |||||
5→6 | |||||
6→7 | |||||
7→8 | |||||
8→9 | |||||
9→10 | |||||
总计 |
再临与技能总计
追加技能强化
1→2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | |||||
3→4 | |||||
4→5 | |||||
5→6 | |||||
6→7 | |||||
7→8 | |||||
8→9 | |||||
9→10 | |||||
总计 |
资料
解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放 |
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身高/体重:172cm·61kg |
解锁条件:牵绊达到Lv.2后开放 |
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存在感不强的实干者。 |
解锁条件:牵绊达到Lv.3后开放 |
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○性格 |
解锁条件:牵绊达到Lv.4后开放 |
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○气息遮断:A |
解锁条件:牵绊达到Lv.5后开放 |
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『坐■不明 恶灵■手』 |
解锁条件:魔法使いの夜アフターナイト/隈乃温泉殺人事件クリアおよび絆Lv.5で開放 |
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○百骨万世千塔修验:A |
牵绊点数
相关礼装
牵绊礼装 | |||
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No.2049 秘传员工餐 秘伝のまかない飯 | |||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||
画师 | --- | ||
稀有度 | Cost | 9 | |
HP | 100 | ATK | 100 |
持有技能 | |||
静希草十郎(Berserker)装备时,自身的宝具威力提升30%&付与毅力状态(1次·HP回复20%) | |||
解说 | |||
原创的自炊菜单。 |
语音
战斗 | |
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开始 1 | |
开始 2 | |
开始 3 | |
(与苍崎青子一起时) | |
开始 4 | |
(与久远寺有珠一起时) | |
技能 1 | |
技能 2 | |
技能 3 | |
技能 4 | |
技能 5 | |
技能 6 | |
指令卡 1 | |
指令卡 2 | |
指令卡 3 | |
宝具卡 1 | |
宝具卡 2 | |
宝具卡 3 | |
攻击 1 | |
攻击 2 | |
攻击 3 | |
攻击 4 | |
攻击 5 | |
攻击 6 | |
攻击 7 | |
攻击 8 | |
攻击 9 | |
攻击 10 | |
攻击 11 | |
攻击 12 | |
攻击 13 | |
攻击 14 | |
攻击 15 | |
攻击 16 | |
Extra 1 | |
Extra 2 | |
Extra 3 | |
宝具 1 | |
宝具 2 | |
宝具 3 | |
受击 1 | |
受击 2 | |
无法战斗 1 | |
无法战斗 2 | |
无法战斗 3 | |
胜利 1 | |
胜利 2 | |
胜利 3 | |
召唤和强化 | |
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召唤 | |
仮眠から目覚めると、そこは一面の帰りたい空間だった……。慣れてはいるけど勘弁してほしい、というのが本音ではある。さて―――それじゃあ、話を聞かせてもらえるかな。 | |
升级 1 | |
升级 2 | |
升级 3 | |
灵基再临 1 | |
灵基再临 2 | |
灵基再临 3 | |
灵基再临 4 | |
个人空间 | |
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牵绊 Lv.1 | |
牵绊 Lv.2 | |
牵绊 Lv.3 | |
牵绊 Lv.4 | |
牵绊 Lv.5 | |
对话 1 | |
对话 2 | |
对话 3 | |
对话 4 | |
对话 5 | |
(持有苍崎青子) | |
对话 6 | |
(持有两仪式(Assassin)) | |
对话 7 | |
(持有两仪式) | |
对话 8 | |
(持有阿摩耳〔卡莲〕) | |
对话 9 | |
(持有马纳南·麦克·利尔〔巴泽特〕) | |
对话 10 | |
(持有千子村正) | |
对话 11 | |
(持有佐佐木小次郎) | |
对话 12 | |
(持有久远寺有珠) | |
喜欢的东西 | |
讨厌的东西 | |
关于圣杯 | |
活动举行中 | |
生日 | |
魔法使之夜 After Night | |
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关于活动 1 | |
关于活动 2 | |
关于活动 3 | |
关于活动 5 | |
关于任务 1 | |
关于任务 2 | |
关于任务 3 | |
关于任务 4 | |
关于任务 5 | |
关于任务 6 | |
关于任务 7 | |
语音关联从者
以下从者具有静希草十郎相关的语音。
各阶段图标与战斗形象
再临阶段图标
图标 | |||
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第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
战斗形象
模型 | |||
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第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
特殊 | |
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Arts指令卡 |
成长曲线
获得方法
※下列活动中尚未在国服公布的,将使用从日服翻译的名称
- 在活动中获得
注释和链接