状态一览
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攻击强化/弱化状态
攻击力
图标 | 状态描述 |
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攻击力提升 | |
攻击力下降 |
指令卡性能
指令卡性能(不可解除)
图标 | 状态描述 |
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Quick指令卡性能提升(不可解除) <Quick指令卡的攻击造成的伤害、受击NP获得量、受击暴击星掉落率增加> | |
Arts指令卡性能提升(不可解除) <Arts指令卡的攻击造成的伤害、受击NP获得量、受击暴击星掉落率增加> | |
Buster指令卡性能提升(不可解除) <Buster指令卡的攻击造成的伤害、受击NP获得量、受击暴击星掉落率增加> |
特攻
图标 | 状态描述 |
---|---|
特攻 <对某一特性对象造成的伤害提升> | |
Quick指令卡特攻 <Quick指令卡对某一特性对象造成的伤害提升> | |
Arts指令卡特攻 <Arts指令卡对某一特性对象造成的伤害提升> | |
Buster指令卡特攻 <Buster指令卡对某一特性对象造成的伤害提升> |
伤害附加/削减
图标 | 状态描述 |
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伤害附加 <额外增加自身造成的伤害> | |
伤害削减 <额外减少自身造成的伤害> |
指令卡威力
图标 | 状态描述 |
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指令卡威力提升 <使用指令卡造成的伤害提升> | |
指令卡威力下降 <使用指令卡造成的伤害下降> |
暴击威力
图标 | 状态描述 |
---|---|
暴击威力提升 <暴击时造成的伤害提升> | |
Quick指令卡暴击威力提升 <Quick指令卡暴击时造成的伤害提升> | |
Arts指令卡暴击威力提升 <Arts指令卡暴击时造成的伤害提升> | |
Buster指令卡暴击威力提升 <Buster指令卡暴击时造成的伤害提升> | |
暴击威力下降 <暴击时造成的伤害下降> |
暴击发生率(敌方限定)
图标 | 状态描述 |
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暴击发生率提升 | |
暴击发生率下降 |
宝具威力
图标 | 状态描述 |
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宝具威力提升 <宝具造成的伤害提升> | |
宝具威力下降 <宝具造成的伤害下降> |
宝具威力提升促进
图标 | 状态描述 |
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宝具威力提升促进 <宝具威力提升状态的效果量暂时增大的状态·不可重复> |
特殊威力
图标 | 状态描述 |
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特殊威力提升 |
必中/无敌贯通/对肃正防御贯通
图标 | 状态描述 |
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必中 <无视回避状态造成伤害> | |
无敌贯通 <无视回避与无敌状态以造成伤害> | |
对肃正防御贯通(回避无法贯通) <无视无敌与对肃正防御状态以造成伤害,无法贯通回避> |
无视防御/被伤害减免贯通
图标 | 状态描述 |
---|---|
无视防御 <无视敌方防御力提升效果> | |
被伤害减免贯通 <无视敌方被伤害减免效果> |
防御强化/弱化
防御力
图标 | 状态描述 |
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防御力提升 | |
防御力下降 |
被伤害减免/提升
图标 | 状态描述 |
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被伤害减免 <受到的伤害减少一定值> | |
被伤害提升 <受到的伤害增加一定值> |
特防
图标 | 状态描述 |
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特防 <对某一特性对象的攻击的防御力提升> |
指令卡耐性
图标 | 状态描述 |
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Quick指令卡耐性提升 <Quick指令卡攻击造成的伤害、受击NP获得量、受击暴击星掉落率减少>[1] | |
Quick指令卡耐性下降 <Quick指令卡攻击造成的伤害、受击NP获得量、受击暴击星掉落率增加>[1] | |
Arts指令卡耐性提升 <Arts指令卡攻击造成的伤害、受击NP获得量、受击暴击星掉落率减少>[1] | |
Arts指令卡耐性下降 <Arts指令卡攻击造成的伤害、受击NP获得量、受击暴击星掉落率增加>[1] | |
Buster指令卡耐性提升 <Buster指令卡攻击造成的伤害、受击NP获得量、受击暴击星掉落率减少>[1] | |
Buster指令卡耐性下降 <Buster指令卡攻击造成的伤害、受击NP获得量、受击暴击星掉落率增加>[1] |
回避/无敌/对肃正防御
图标 | 状态描述 |
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回避 <受到的伤害变为0> | |
致命伤害回避 <受到的伤害导致HP可降至0时,回避并使其变为0> | |
无敌 <无视必中状态让伤害变为0> | |
对肃正防御 <无视必中与无敌贯通状态让伤害变为0> |
打消职阶相性防御不利
图标 | 状态描述 |
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打消职阶相性防御不利 <不会因为职阶相性防御不利而导致受到的伤害增加> |
暴击星相关
指令卡暴击星集中度
图标 | 状态描述 |
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暴击星集中度提升 <重新分配暴击星并使指令卡的暴击星集中度提升> | |
暴击星集中度下降(强化/弱化)[2] <重新分配暴击星并使指令卡的暴击星集中度下降> | |
Quick指令卡暴击星集中度提升 <重新分配暴击星并使Quick指令卡的暴击星集中度提升> | |
Arts指令卡暴击星集中度提升 <重新分配暴击星并使Arts指令卡的暴击星集中度提升> | |
Buster指令卡暴击星集中度提升 <重新分配暴击星并使Buster指令卡的暴击星集中度提升> |
暴击星掉落率(己方限定)
图标 | 状态描述 |
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暴击星掉落率提升 | |
暴击星掉落率下降 |
暴击星掉落耐性(敌方限定)
图标 | 状态描述 |
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被暴击星掉落耐性提升 <减少暴击星掉落率> | |
被暴击星掉落耐性下降 <增加暴击星掉落率> |
获得暴击星
图标 | 状态描述 |
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每回合获得暴击星 <每回合结束时获得暴击星> | |
登场时获得暴击星 |
NP状态
NP获得量
图标 | 状态描述 |
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NP获得量提升 | |
NP获得量下降 |
每回合NP获得/减少
图标 | 状态描述 |
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每回合获得NP <每回合结束时NP增加> | |
每回合减少NP <每回合结束时NP减少> |
每回合充能增加/减少
图标 | 状态描述 |
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每回合充能增加 <每回合结束时的充能量增加>[1] | |
每回合充能减少 <每回合结束时的充能量减少>[2] |
受击的NP获得量
图标 | 状态描述 |
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受击的NP获得量提升 | |
受击的NP获得量下降 |
HP状态
HP回复
图标 | 状态描述 |
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每回合HP回复 <每回合结束时HP回复> | |
HP回复量提升 <受到的HP回复效果的效果量提升> | |
HP回复量下降 <受到的HP回复效果的效果量下降> | |
付与HP回复量提升 <付与HP回复效果时的效果量提升> | |
HP回复力下降 <付与HP回复效果时的效果量下降> | |
无法回复HP <HP无法被回复> |
最大HP
图标 | 状态描述 |
---|---|
最大HP提升 <按比例或以固定值增加最大HP> | |
最大HP下降 <按比例或以固定值降低最大HP> |
追加效果
图标 | 状态描述 |
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追加效果(强化) <普通攻击时,向自身附加强化效果> | |
追加效果(弱化) <普通攻击时,向敌方附加弱化效果> | |
追加效果(即死) <普通攻击时,对敌方发动即死效果> | |
追加效果(自身弱化) <普通攻击时,向自身附加弱化效果> | |
追加效果(敌方强化) <普通攻击时,向敌方附加强化效果> |
其他强/弱化状态
目标集中
图标 | 状态描述 |
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目标集中提升 <被敌人攻击的概率提升> | |
目标集中降低 <被敌人攻击的概率降低> |
状态付与
图标 | 状态描述 |
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状态付与成功率提升[1] | |
状态付与成功率下降[2] | |
无视对应效果的耐性进行状态付与[3] |
特殊耐性
图标 | 状态描述 |
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特殊耐性提升[1] | |
特殊耐性下降[1] | |
特殊耐性提升〔Quick〕 <对Quick攻击的耐性提升> | |
特殊耐性下降〔Quick〕 <对Quick攻击的耐性降低> | |
特殊耐性提升〔Arts〕 <对Arts攻击的耐性提升> | |
特殊耐性下降〔Arts〕 <对Arts攻击的耐性下降> | |
特殊耐性提升〔Buster〕 <对Buster攻击的耐性提升> | |
特殊耐性下降〔Buster〕 <对Buster攻击的耐性降低> |
弱化耐性
图标 | 状态描述 |
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弱化耐性提升 <对弱化状态的耐性提升>[1] | |
弱化耐性下降 <对弱化状态的耐性下降>[2] |
强化/弱化无效
图标 | 状态描述 |
---|---|
强化状态无效 <无法被施加任何强化状态> | |
弱化状态无效 <无法被施加任何弱化状态>[1] |
- ↑ 部分仅作用于“攻击弱化”“防御弱化”“精神异常”“无法行动”
强化解除耐性
图标 | 状态描述 |
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强化解除耐性提升 <对解除强化状态的效果的耐性提升> | |
强化解除耐性下降 <对解除强化状态的效果的耐性下降> |
弱化解除成功率
图标 | 状态描述 |
---|---|
弱化解除成功率下降 <对解除弱化状态的效果的成功率下降> |
被暴击发生耐性
图标 | 状态描述 |
---|---|
被暴击发生耐性提升 <受到暴击攻击的概率减少> | |
被暴击发生耐性下降 <受到暴击攻击的概率增加> |
即死
图标 | 状态描述 |
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[1][2] | 即死耐性提升 <被即死的成功率下降(属于防御提升状态)> |
[1][2] | 即死耐性下降 <被即死的成功率提升(属于防御弱化状态)> |
即死无效 <即死效果无效(对部分付与自身的特殊即死无效)> | |
即死付与率提升 <即死的成功率提升> | |
即死付与率下降 <即死的成功率下降> |
精神异常
图标 | 状态描述 |
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魅惑耐性下降 <魅惑状态的付与成功率上升,视为精神异常> | |
魅惑 <无法行动> | |
恐怖 <每回合一定概率付与眩晕状态(1回合),只生效1次> | |
混乱 <每回合一定概率付与技能封印状态(1回合)> | |
幻惑 <视为精神异常的暴击发生率下降状态> | |
睡眠 <受到攻击后解除的眩晕状态> | |
永久睡眠 <无法行动·耐性无效·无法解除·无法被选为活祭·无法Order Change> |
持续伤害
图标 | 状态描述 |
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毒 <回合结束时HP减少>[1] | |
蚀毒 <毒效果上升>[2] | |
灼伤 <回合结束时HP减少>[1] | |
延烧 <灼伤效果上升>[2] | |
诅咒 <回合结束时HP减少>[1] | |
咒厄 <诅咒效果上升>[2] |
HP减少变换为回复HP
图标 | 状态描述 |
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毒变换 <受到的毒伤害变换HP回复>[1] | |
灼伤变换 <受到的灼伤伤害变换HP回复>[1] | |
诅咒变换 <受到的诅咒伤害变换HP回复>[1] |
延迟发动
其他强化状态
图标 | 状态描述 |
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毅力 <HP为0时,回复一定HP避免死亡> | |
充能阶段上升 <发动宝具时Over Charge阶段上升> | |
技能阶级提升 <部分技能会解除一定数目此状态并获得阶级提升> | |
变更职阶相性 <变更职阶的相性状态> | |
变更职阶 <将职阶变更为与对象相同的职阶> | |
增殖 <最大HP以固定值提升。〔幼儿退化 C〕的NP增加参照对象、解除对象> | |
宝具攻击耐性提升·增殖 <受宝具攻击时受到的伤害下降。 〔幼儿退化 C〕的解除对象,但不是NP增加参照对象> | |
自身普通攻击Hit数变成2倍 <虽每次攻击的威力会大幅下降,但是总伤害可以提升> | |
冥界佑护 <可受宝具「 | |
复仇之怨念 <宝具「 | |
点赞! <宝具「 | |
王威 <宝具「 | |
原稿完成 <宝具「 〔您的稿件已收到! A〕的NP增加参照对象、解除对象> | |
魔弹 <宝具「Earthlight Starbow」根据此状态的数量提升伤害。 普通攻击时消耗,根据消耗数量提升当次攻击的攻击力> | |
保护对象 <可受宝具「 | |
队伍全员手牌固定 <若队员变更,或手牌被洗牌,则强制解除此状态>[1] | |
宝具指令卡的类型变化 <改变宝具指令卡的类型为所选类型> | |
指令卡的类型变化 <改变指令卡的类型> | |
宝具切换状态 <变更宝具指令卡为所选效果> | |
活火焰 <受击时敌方单体防御力下降&付与灼伤状态> | |
死之渊 <毅力状态期间自身的Buster指令卡性能提升> | |
强食 <普通攻击时自身的HP回复+解除敌方单体的1个强化状态&解除成功时,防御力下降> | |
场地设置〔森林〕 <令场地变为〔森林〕> | |
场地设置〔水边〕 <令场地变为〔水边〕> | |
场地设置〔燃烧〕 <令场地变为〔燃烧〕> | |
场地设置〔阳光照射〕 <令场地变为〔阳光照射〕> | |
场地设置〔都市〕 <令场地变为〔都市〕> | |
无法选为目标 <无法选为特定效果的目标> | |
淫荡之舞 <每回合解除1个自身的防御强化状态(视为强化)【负面效果】> | |
七面纱舞 <7回合后己方全体NP极大幅增加> | |
熬夜 <3回合后付与自身眩晕状态(1回合)(视为强化)【负面效果】> | |
打消场地〔阳光照射〕 <打消场地的〔阳光照射〕> | |
御主技能效果提升 <御主技能的部分效果提升> | |
对肃正防御化 <被付与的无敌效果变化为对肃正防御效果> | |
Break毅力 <HP槽Break时,回复一定HP避免死亡> | |
公转银丝 <自身在场期间,禁止敌方全体任意形式的退场> | |
打消场地特性 <使场地的〔特性〕无效化> | |
场地不可变化 <使添加场地特性无效化> | |
复制技能 <复制目标的部分技能效果(暂时仅限敌方,实际依靠AI完成复制)> |
- ↑ 被付与无法选择指令卡状态/无法选择指令卡状态结束时也会重新发牌从而解除此状态
其他弱化状态
图标 | 状态描述 |
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石化、眩晕、束缚 <无法行动> | |
猪化 <特殊的眩晕状态> | |
带电 <回合结束时极低概率付与周围1次眩晕状态(1回合)> | |
技能封印 <无法使用技能>[1] | |
宝具封印 <无法使用宝具>[2] | |
指令卡燃烧 <1张指令卡置于燃烧状态,使用燃烧状态的指令卡攻击时,自身的HP减少500> | |
无法选择指令卡 <该角色的指令卡不会出现> | |
Buster指令卡封印 <无法使用Buster指令卡> | |
Arts指令卡封印 <无法使用Arts指令卡> | |
Quick指令卡封印 <无法使用Quick指令卡> | |
更换顺序封印 <无法更改上场从者顺序> | |
弱点确定 <可受宝具「 | |
标记 <可受宝具「 | |
爱炎 <可受〔盛夏之海的魔罗 EX〕特攻效果影响> | |
保护对象外 <可受宝具「 | |
无法使用指定技能 <仅技能选定的技能无法使用> | |
公转银丝 <ORT攻击以外的HP为0时,回复一部分HP&毅力发动时己方全体防御力下降> |
其他战斗状态
图标 | 状态描述 |
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进入待机状态 <1回合无法行动(不是强化状态,不是弱化状态)> | |
进入佛拉格拉克反击状态 <当成为敌方普通行动的对象时,敌方行动后发动反击(不是强化状态,不是弱化状态)> | |
付与特性、属性发生变化 <付与相应的特性,或是变更固有属性>[1] | |
罗马特性付与 <付与〔罗马〕特性>[2] | |
持有圣杯 <七顶兽冠 C根据此状态付与效果(不是强化状态,不是弱化状态)> | |
圣杯强化 <剧情关卡中一部分特殊从者拥有的状态> | |
牵绊之力 <自身在「终局特异点 冠位时间神殿 所罗门」中的攻击威力提升100%> | |
牵绊之力 <自身在「终局特异点 冠位时间神殿 所罗门」中的攻击威力提升75%、90%> | |
牵绊之力 <自身在「终局特异点 冠位时间神殿 所罗门」中的攻击威力提升20%、40%、60%> | |
替身 <无法强化解除的特殊对肃正防御(不是强化状态,不是弱化状态)> |
职阶星图分值状态
图标 | 状态描述 |
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令咒激发(男性) <攻击力提升&防御力提升> | |
令咒激发(女性) <攻击力提升&防御力提升> |
场地状态
图标 | 状态描述 |
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场地变化〔千年城〕 <令场地获得〔千年城〕状态> |
地图状态
图标 | 状态描述 |
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HP回复 | |
获得NP | |
获得暴击星 |
未知状态
图标 | 状态描述 |
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未知 | |
未知 | |
未知 | |
未知 | |
未知 | |
未知 |
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