*普通素材和活动礼装上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。点数和量子角标为「每场掉落量均值」。
- 活动道具实际期望 = 每场掉落堆数均值 × 活动道具加成量 + 每场掉落个数均值
「活动道具加成量」为队伍中概念礼装对该活动道具的掉落加成量之和。
点数和量子实际期望 = 每场掉落量均值 × ( 1 + 战斗掉落加成 )
「战斗掉落加成」为队伍中概念礼装对战斗中掉落的点数或量子加成之和。
*普通素材和活动礼装上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。点数和量子角标为「每场掉落量均值」。
*普通素材和活动礼装上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。点数和量子角标为「每场掉落量均值」。