影之国的舞斗会 ~猫与兔与圣杯战争~

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影之国的舞斗会 ~猫与兔与圣杯战争~

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影之国的舞斗会 ~猫与兔与圣杯战争~
影の国の舞闘会 ~ネコとバニーと聖杯戦争~

通用信息
参加条件 通关「特异点F 燃烧污染都市 冬木
关联卡池 影之国的舞斗会推荐召唤
国服信息(使用北京时间)
开始时间 2021年9月17日(周五) 19:00
结束时间 2021年10月1日(周五) 13:59
兑换时限 2021年10月8日(周五) 13:59
开放时长 13天18小时59分钟
公告链接 国服官网公告(手机版)
日服信息(使用东京时间)
开始时间 2020年9月18日(周五·金) 18:00
结束时间 2020年10月2日(周五·金) 12:59
兑换时限 2020年10月9日(周五·金) 12:59
开放时长 13天18小时59分钟
公告链接 日服官网公告(日文)
公告翻译 日服官网公告(译文)

关卡信息

关卡分类

自由关卡简表

关卡效率一览
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:33(普通道具&概念礼装);33(活动道具)

6.1
24.4
2.5
8.27
3.0
9.82
3.5
10.45
198.0
15.15%

普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:10(普通道具&概念礼装);10(活动道具)

9.2
35.2
2.0
6.00
11.4
34.20


普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:10(普通道具&概念礼装);10(活动道具)

9.9
35.5
2.0
6.00
11.4
34.20
80.0
50.00%
400.0
10.00%

普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:14(普通道具&概念礼装);14(活动道具)

11.6
34.7
11.1
33.21
1.8
5.36
140.0
28.57%
112.0
35.71%

普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:13,246(普通道具&概念礼装);3,693(活动道具)

15.0
45.0
110.0
36.36%
73.6
54.33%
1,833.9
2.18%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:22,605(普通道具&概念礼装);3,452(活动道具)

15.0
45.0
7.5
22.63
7.5
22.60
7.5
22.59
157.7
25.36%
148.8
26.88%
118.6
33.73%
135.0
29.63%
1,520.1
2.63%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:34(普通道具&概念礼装);34(活动道具)

6.1
25.5
2.6
9.68
2.9
10.50
3.4
12.18
204.0
14.71%

普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:18(普通道具&概念礼装);18(活动道具)

8.9
35.9
1.5
4.83
10.4
33.17
120.0
33.33%

普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:17(普通道具&概念礼装);17(活动道具)

10.1
38.8
2.6
8.59
11.1
35.18
170.0
23.53%
136.0
29.41%

普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:16(普通道具&概念礼装);16(活动道具)

11.9
40.4
11.6
37.69
2.3
7.75
32.0
125.00%
640.0
6.25%
640.0
6.25%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:6,070(普通道具&概念礼装);1,119(活动道具)

15.1
48.2
198.9
20.12%
69.1
57.89%
264.5
15.13%
1,587.9
2.52%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:31,800(普通道具&概念礼装);2,224(活动道具)

15.0
48.0
7.5
24.54
7.5
24.54
7.5
24.53
157.3
25.43%
64.2
62.32%
131.5
30.42%
1,574.3
2.54%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:53(普通道具&概念礼装);53(活动道具)

6.1
28.9
2.5
9.11
2.8
10.30
3.7
12.96
318.0
9.43%
1,590.0
1.89%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:130(普通道具&概念礼装);30(活动道具)

8.8
40.7
1.8
6.20
10.8
36.10
260.0
15.38%
157.6
25.38%
5,200.0
0.77%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:20(普通道具&概念礼装);20(活动道具)

9.7
41.6
2.2
7.60
10.6
35.50
400.0
10.00%
88.9
45.00%
800.0
5.00%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:2,178(普通道具&概念礼装);636(活动道具)

11.9
43.3
11.0
37.73
2.1
7.29
217.3
18.41%
122.9
32.54%
408.7
9.79%
2,124.9
1.88%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:13,611(普通道具&概念礼装);1,165(活动道具)

15.2
51.6
161.2
24.81%
112.5
35.54%
1,616.0
2.48%
普通道具&概念礼装道具上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。
活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。

当前样本数:77,339(普通道具&概念礼装);2,040(活动道具)

15.0
51.1
7.5
26.06
7.5
25.82
7.5
26.07
162.7
24.58%
53.9
74.16%
114.1
35.05%
1,544.1
2.59%

活动加成从者

活动礼装

活动获取礼装
礼装 技能图标 持有技能

高揭吾心
付与自身毅力状态(1次·回复1HP)&Buster指令卡性能提升8%

付与自身毅力状态(1次·回复1HP)&Buster指令卡性能提升10%[最大解放]

战士的名牌的掉落获得数增加1个

战士的名牌的掉落获得数增加2个[最大解放]


卡池抽取礼装
礼装 技能图标 持有技能

真红的教枪
自身的Quick指令卡性能提升10%&Quick指令卡的暴击威力提升15%&以NP已达40%的状态开始战斗

自身的Quick指令卡性能提升15%&Quick指令卡的暴击威力提升20%&以NP已达50%的状态开始战斗[最大解放]

斯卡哈硬币〔金〕的掉落获得量增加1个

斯卡哈硬币〔金〕的掉落获得量增加2个[最大解放]


地狱厨房
自身的Arts指令卡性能提升8%&宝具威力提升10%&暴击威力提升10%

自身的Arts指令卡性能提升10%&宝具威力提升15%&暴击威力提升15%[最大解放]

斯卡哈硬币〔银〕的掉落获得量增加1个

斯卡哈硬币〔银〕的掉落获得量增加2个[最大解放]


蓝天校园
付与自身每回合获得1个暴击星的状态&Arts指令卡性能提升3%

付与自身每回合获得2个暴击星的状态&Arts指令卡性能提升5%[最大解放]

斯卡哈硬币〔铜〕的掉落获得量增加1个

斯卡哈硬币〔铜〕的掉落获得量增加2个[最大解放]

战士的名牌兑换

每次抽奖需消耗战士的名牌×2

活动道具兑换