*普通素材和活动礼装上标为「每个所需AP均值」,下标为「每场掉落率均值」。活动道具上标为「每场掉落堆数均值」,下标为「每场掉落个数均值」。量子上标为「奖励敌人掉落量均值」,下标为「每场基础掉落量均值」。
- 活动道具实际期望 = 每场掉落堆数均值 × 活动道具加成量 + 每场掉落个数均值
- 「活动道具加成量」为队伍中概念礼装对该活动道具的掉落加成量之和。
例如:
- 装备1张满破迎宾兔女郎后,卡美洛赌场【VIP级】的「梦想筹码」实际期望为
15.2×2+45.6=76
- 量子实际期望 = ( 奖励敌人掉落量均值 × 奖励敌人出现率 + 每场基础掉落量均值 ) × ( 1 + 战斗掉落量子加成 )
- 「奖励敌人出现率」为基础出现率(25%)与队伍中概念礼装对奖励敌人的出现率加成之和,最大为100%。
- 「战斗掉落量子加成」为队伍中概念礼装对战斗中掉落的量子加成之和。
例如: