非灵长生存圈 通古斯卡·圣域

非灵长生存圈 通古斯卡·圣域

这个活动在国服已结束
活动已结束1071天13小时35分钟。
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非灵长生存圈 通古斯卡·圣域
非霊長生存圏 ツングースカ・サンクチュアリ

通用信息
参加条件 通关「Lostbelt No.6 妖精圆桌领域 阿瓦隆·勒·菲(后篇)
关联活动 非灵长生存圈 通古斯卡·圣域
关联卡池 通古斯卡·圣域推荐召唤
国服信息(使用北京时间)
开始时间 2022年12月20日(周二) 19:00
结束时间 2022年12月29日(周四) 22:59
开放时长 9天3小时59分钟
公告链接 国服官网公告(手机版)
日服信息(使用东京时间)
开始时间 2021年12月22日(周三·水) 18:00
结束时间 2021年12月31日(周五·金) 12:59
开放时长 8天18小时59分钟
公告链接 日服官网公告(日文)

关卡信息


关卡分类

关卡效率一览
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
道具上标为「每个所需AP均值」,
下标为「每场掉落率均值」。

多个辉石的数据为总体效率而非单独效率。
Lostbelt:BeastⅣ 全力战 赏玩级数据为击败所有敌人之情况。

当前样本数:3,441

141.0
28.36%
52.0
76.93%
52.6
76.00%
35.7
112.15%
80.6
49.64%
道具上标为「每个所需AP均值」,
下标为「每场掉落率均值」。

多个辉石的数据为总体效率而非单独效率。
Lostbelt:BeastⅣ 全力战 赏玩级数据为击败所有敌人之情况。

当前样本数:9,292

132.4
30.21%
49.4
80.97%
49.4
80.95%
41.1
97.38%
79.1
50.59%
道具上标为「每个所需AP均值」,
下标为「每场掉落率均值」。

多个辉石的数据为总体效率而非单独效率。
Lostbelt:BeastⅣ 全力战 赏玩级数据为击败所有敌人之情况。

当前样本数:错误:未设置本地变量“活动关卡效率_眷属Ⅰ 迎撃戦_样本”。

道具上标为「每个所需AP均值」,
下标为「每场掉落率均值」。

多个辉石的数据为总体效率而非单独效率。
Lostbelt:BeastⅣ 全力战 赏玩级数据为击败所有敌人之情况。

当前样本数:错误:未设置本地变量“活动关卡效率_眷属Ⅲ 迎撃戦_样本”。

道具上标为「每个所需AP均值」,
下标为「每场掉落率均值」。

多个辉石的数据为总体效率而非单独效率。
Lostbelt:BeastⅣ 全力战 赏玩级数据为击败所有敌人之情况。

当前样本数:错误:未设置本地变量“活动关卡效率_眷属Ⅳ 迎撃戦_样本”。

道具上标为「每个所需AP均值」,
下标为「每场掉落率均值」。

多个辉石的数据为总体效率而非单独效率。
Lostbelt:BeastⅣ 全力战 赏玩级数据为击败所有敌人之情况。

当前样本数:错误:未设置本地变量“活动关卡效率_眷属Ⅴ 迎撃戦_样本”。

道具上标为「每个所需AP均值」,
下标为「每场掉落率均值」。

多个辉石的数据为总体效率而非单独效率。
Lostbelt:BeastⅣ 全力战 赏玩级数据为击败所有敌人之情况。

当前样本数:102

71.6
55.88%
34.3
116.67%
110.3
36.27%
道具上标为「每个所需AP均值」,
下标为「每场掉落率均值」。

多个辉石的数据为总体效率而非单独效率。
Lostbelt:BeastⅣ 全力战 赏玩级数据为击败所有敌人之情况。

当前样本数:55

68.8
58.18%
31.9
125.45%
75.9
52.73%
75.9
52.73%
75.9
52.73%
75.9
52.73%
道具上标为「每个所需AP均值」,
下标为「每场掉落率均值」。

多个辉石的数据为总体效率而非单独效率。
Lostbelt:BeastⅣ 全力战 赏玩级数据为击败所有敌人之情况。

当前样本数:错误:未设置本地变量“活动关卡效率_ロストベルト:ビーストⅣ 総力戦 愛玩級_样本”。

地图

本关卡有地图可供查看
您可通过下方懒加载查阅关卡地图,但此方式仅支持基本功能,部分组件将无法工作或不符预期,敬请留意。

如需使用完整地图,请进入以下页面:

活动加成从者

活动礼装

活动卡池抽取礼装

卡池抽取礼装
礼装 技能图标 持有技能

空荡庭园
自身的Quick指令卡性能提升8%&Buster指令卡性能提升8%&暴击威力提升8%&以NP已达40%的状态开始战斗

自身的Quick指令卡性能提升10%&Buster指令卡性能提升10%&暴击威力提升10%&以NP已达50%的状态开始战斗[最大解放]

+在活动主线关卡与团体战关卡中,自身的攻击威力提升80%&通关时己方全体<包含替补>获得的牵绊值提升30%

+在活动主线关卡与团体战关卡中,自身的攻击威力提升100%&通关时己方全体<包含替补>获得的牵绊值提升35% [最大解放]


一阳来复
自身的Arts指令卡性能提升3%&NP获得量提升5%&使用宝具时充能阶段上升1级(1次)

自身的Arts指令卡性能提升5%&NP获得量提升10%&使用宝具时充能阶段上升1级(1次)[最大解放]

+在活动主线关卡与团体战关卡中,自身的攻击威力提升50%&通关时己方全体<包含替补>获得的牵绊值提升20%

+在活动主线关卡与团体战关卡中,自身的攻击威力提升65%&通关时己方全体<包含替补>获得的牵绊值提升25%[最大解放]


沉睡之都
付与自身回避状态(1次)&暴击威力提升3%&NP获得量提升3%

付与自身回避状态(1次)&暴击威力提升5%&NP获得量提升5%[最大解放]

+在活动主线关卡与团体战关卡中,自身的攻击威力提升20%&通关时己方全体<包含替补>获得的牵绊值提升10%

+在活动主线关卡与团体战关卡中,自身的攻击威力提升30%&通关时己方全体<包含替补>获得的牵绊值提升15%[最大解放]