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战斗开始时发动技能预算比前作有所削减 敌方全体攻击力下降20%(3回合)&暴击发生率下降20%(3回合)&付与诅咒状态(500·3回合) +己方全体攻击力下降20%(3回合)&暴击星发生率下降20%(3回合)&付与诅咒状态(500·3回合)
第2回合开始时发动技能前作的主演不在 敌方全体攻击力下降20%(3回合)&充能减少1格&付与诅咒状态(500·3回合) +己方全体攻击力下降20%(3回合)&NP获得率下降20%(3回合)&付与诅咒状态(500·3回合)
第3回合开始时发动技能of the Dead也太多了啦 敌方全体攻击力下降20%(3回合)&宝具威力下降20%(3回合)&付与诅咒状态(500·3回合) +己方全体攻击力下降20%(3回合)&宝具威力下降20%(3回合)&付与诅咒状态(500·3回合)
第4回合开始时发动技能鲨鱼太多了啦 敌方全体攻击力下降20%(3回合)&HP回复量减少20%(3回合)&付与诅咒状态(500·3回合) +己方全体攻击力下降20%(3回合)&HP回复量减少20%(3回合)&付与诅咒状态(500·3回合)
第5回合开始时发动技能前作的导演去拍主流作品了 敌方全体攻击力下降20%(3回合)&暴击威力下降20%(3回合)&付与诅咒状态(500·3回合) +己方全体攻击力下降20%(3回合)&暴击威力下降20%(3回合)&付与诅咒状态(500·3回合)
第6回合开始时发动技能话说这片子原名和译名差太多了吧 敌方全体攻击力下降20%(3回合)&强化解除&付与诅咒状态(500·3回合) +己方全体攻击力下降20%(3回合)&强化解除&付与诅咒状态(500·3回合)
名为续篇的魔物
第一HP血槽击破时发动技能装备链锯 付与自身无敌贯通状态(3回合)&攻击力提升30%(3回合)
第一HP血槽击破时发动技能唐突的牺牲者 对敌方单体发动即死效果(基础成功率100%)
第二HP血槽击破时发动技能因为预算紧张不太好登场 付与自身伤害减免20,000状态(3次)
第二HP血槽击破时发动固定技能总之先烧掉吧 付与敌方全体灼伤状态(2,000·10回合)+付与己方全体灼伤状态(2,000·10回合)+付与自身令场地获得〔燃烧〕特性的状态
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