角色详情 |
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难敌是印度古代叙事诗「摩诃婆罗多」中的主要登场人物之一。是与阿周那、怖军等般度五子对立的持国百子的长兄。 |
难敌
基础数值
难敌 | |||||
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ドゥリーヨダナ | |||||
Duryodhana | |||||
No.382 | |||||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||||
难敌 | |||||
ドゥリーヨダナ | |||||
画师 | 声优 | ||||
pako | 藤沼建人 | ||||
性别 | 职阶 | 属性 | 副属性 | ||
男性 | Berserker | 秩序·恶 | 地 | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 |
A+ | B | D | B | A | B |
能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
ATK | 1568 | 9409 | 10396 | 11392 | 13376 |
补正 | 1725 | 10350 | 11436 | 12531 | 14714 |
HP | 1800 | 11250 | 12440 | 13640 | 16031 |
指令卡 | |||||
Hit信息 | |||||
Quick | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
Arts | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Buster | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Extra | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
宝具 | 6 Hits (4,9,14,19,23,31) | ||||
NP获得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
0.32% | 0.32% | 0.32% | 0.32% | 0.32% | 5% |
出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
4.9% | 45.5% | 10 | |||
特性 (查询特效) | |||||
天地从者、魔性、人科 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
是 | 是 | 有效 |
宝具
Jai Kaurava 由一而生的百王子 | ||||
ジャイ・カウラヴァ 一より生まれし百王子 | ||||
A | 对军宝具 | |||
敌方全体的Quick攻击耐性概率下降20%(3回合)<Over Charge时概率提升> | ||||
60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
Arts攻击耐性概率下降20%(3回合)<Over Charge时概率提升> | ||||
60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
Buster攻击耐性概率下降20%(3回合)<Over Charge时概率提升> | ||||
60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
450% | 600% | 675% | 712.5% | 750% |
技能
持有技能
技能1(初期开放)
恶劣的魅力 B- | ||||
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充能时间:7→6→5 | ||||
己方全体的攻击力提升(3回合) | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
暴击威力提升(3回合) | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
随机己方单体的暴击星集中度提升(1回合) | ||||
5000% |
技能2(灵基再临第1阶段开放)
棍棒之术 A | ||||
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充能时间:8→7→6 | ||||
自身的Arts指令卡性能提升(3回合) | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
暴击威力提升(3回合) | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
获得暴击星 | ||||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 15 |
技能3(灵基再临第3阶段开放)
职阶技能
狂化 E- | ||||
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自身的Buster指令卡性能小幅提升(1%) |
追加技能
追击技巧提升 | ||||
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自身的Extra Attack指令卡性能提升 | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
魔力装填 | ||||
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自身以NP已达一定数值的状态开始战斗 | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
对Lancer暴击发生耐性 | ||||
---|---|---|---|---|
自身对〔Lancer〕职阶的被暴击发生耐性提升 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
素材需求
灵基再临(从者进化)
0→1 | |||
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1→2 | |||
2→3 | |||
3→4 | |||
总计 |
技能强化
1→2 | |||||
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2→3 | |||||
3→4 | |||||
4→5 | |||||
5→6 | |||||
6→7 | |||||
7→8 | |||||
8→9 | |||||
9→10 | |||||
总计 |
再临与技能总计
追加技能强化
1→2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | |||||
3→4 | |||||
4→5 | |||||
5→6 | |||||
6→7 | |||||
7→8 | |||||
8→9 | |||||
9→10 | |||||
总计 |
资料
解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放 |
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身高/体重:190cm·90kg |
解锁条件:牵绊达到Lv.2后开放 |
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般度五子中的长子坚战德才兼备,被认为是下一任国王的候选,因此难敌便将以他为首的般度五子视为眼中钉。 |
解锁条件:牵绊达到Lv.3后开放 |
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根据俱卢族的长老毗湿摩的裁决,长大成人的般度五子和难敌为首的持国百子将国土一分为二,各自度日。 |
解锁条件:牵绊达到Lv.4后开放 |
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○恶劣的魅力:B- |
解锁条件:牵绊达到Lv.5后开放 |
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『由一而生的百王子』 |
解锁条件:通关奏章Ⅰ及牵绊Lv.5后开放 |
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目盲的国王持国与甘陀利之间诞下的,除了100个兄弟,还有仅有1个的女孩。 |
牵绊点数
愚人节卡面
Fate/Dream Striker | |
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DURYODHANA | |
画师 | ふか |
相关礼装
牵绊礼装 | |||
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No.1834 沙恭尼的骰子 シャクニの骰子 | |||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||
画师 | tatsuyo | ||
稀有度 | Cost | 9 | |
HP | 100 | ATK | 100 |
持有技能 | |||
难敌(Berserker)装备时,自身登场时获得30个暴击星(1次) | |||
解说 | |||
难敌从沙恭尼那里得来的骰子套装。 |
情人节回礼 | |||
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No.1993 伟大的大爷我甄选的至高的腰带 偉大なるわし様が選んだ最高の帯 | |||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||
画师 | ひつみ | ||
稀有度 | Cost | 3 | |
HP | 0 | ATK | 0 |
持有技能 | |||
无效果 | |||
解说 | |||
难敌的回礼。 |
语音
个人空间 | |
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牵绊 Lv.1 | |
わし様は王子であり、未来の王である。相応の扱いをしてもらわねば困る。気を付けてくれよ? | |
牵绊 Lv.2 | |
いいか、勝てん時に策略を使うのは何も恥ずかしい事ではないぞ。どんな汚い手でも負けるよりはよい。覚えておけ | |
牵绊 Lv.3 | |
強い奴と戦う時は常に『強いなんて卑怯だぞ』と相手を非難する心持ちでおれ。そうすると、自分の方が正しい気持ちになれるからなぁ | |
牵绊 Lv.4 | |
よぅし、更に強敵相手に使える台詞を一つ、教えておいてやろう。『強いくせに真面目に戦うなんて恥ずかしくないのか』、だ!! 全力で相手に後ろめたさを覚えさせろ! | |
牵绊 Lv.5 | |
お前が望むならなんでも与えてやろう。何が欲しい? カルナにやったように、国でも与えようか。遠慮するな、わし様はわし様の味方には決してケチらないと決めておる。だから……お前はずっと、わし様の味方でおってくれよ? | |
对话 1 | |
退屈にも程がある! おぉいマスター、どこか面白い所に連れてけ! でなければ暴れるぞ! | |
对话 2 | |
人は財の奴隷だが、財は誰の奴隷でもない。フッフッフ、つまり主従関係とはそういう事だ。分かるな? | |
对话 3 | |
このわし様をサーヴァントにできるお前は、最高の幸せもんだぞ? その幸運を噛みしめつつ、わし様に最高の便宜を図るがいい | |
对话 4 | |
ラクシュミーかアラクシュミーか知らんが……一瞬見ただけで其方とは相性がよいと分かった。どうだ? 一緒に茶でも……おい! なぜ逃げる!? おーーい!!(持有拉克什米·芭伊) | |
对话 5 | |
おおぉカルナ!! 心の友よ!! お前もいたのかぁわし様は嬉しいぞ!! よし、また力を合わせてパーンダヴァの奴らに吠え面をかかせてやろうではないか。なっ!(持有迦尔纳〔圣诞〕、迦尔纳) | |
对话 6 | |
アシュヴァッターマンまでおるのかぁ!! んふふふふ……勝った! この戦い勝ったぞぉ!? うむ、実のところ、わし様は夜襲とかうるさくは言わんとも。大義の前では勝つ事こそが大事だ(持有马嘶) | |
对话 7 | |
アルジュナについてか……ヤツは好かん! わし様のカルナを、卑怯な手で殺しおって!! ……なに? ここにいるだと? おいっ、おぉい本当か早く言え!! ……あ、わし様、ちょっとお腹痛くなってきたかも……。この話はまた今度な!(持有阿周那) | |
对话 8 | |
ビーーマがおるではないか!!? マスターよ、なぜわし様というものがありながらあんな男を! この浮気者!! ───いや、ならばアピールだ。戦力としては互角でも、わし様の方が、イケメンだしぃ? ヤツはすーぐ人も羅刹も二つ折りにする乱暴者だしぃ!? それにー、その…………そうだ! きっと足が臭ーーーい!! 重用するのはわし様であるべきだぞ!(持有怖军) | |
对话 9 | |
なに? あのひたすらに食っちゃ寝しているだけのアレがガネーシャ神だと? ……フッ、ハッハ、お前はもうちょっと冗談のセンスを磨いた方がよいな(持有灵基再临I以上的伟大的石像神) | |
对话 10 | |
なに? ヴリトラだと!? はっはぁーん、さてはインドラにも匹敵する勇士であるわし様を脅威と見て、殺される前に殺すしかないとやって来たのだな? ───おおい待て! ため息をついてどこに行く? おーーい!(持有弗栗多) | |
对话 11 | |
喜欢的东西 | |
好きなものは、勝利だ!! つまり、絶対勝つギャンブルなどは涎が止まらんな! んふふふふふふ……! | |
讨厌的东西 | |
わし様は恥をかかされるのが嫌いだ。つまり、幾度となくわし様に恥をかかせてきたあの五王子たちが、わし様はどぅあいいだ! ふーーん!! | |
关于圣杯 | |
聖杯? よく知らんが、それほどの財宝であればわし様の手元にあって然るべきであろう。うむ、献上してもらって構わんぞ? | |
活动举行中 | |
この賑やかさは、祭りか宴か? きっとわし様を讃えるものであろう。ほーれ案内しろマスター! | |
生日 | |
ほっほぉ、お前の誕生日か。わし様のようにドラマティックな誕生ではないだろうが、めでたい日であるのは確かであろう。よし、何が欲しい?なんでも言ってみろ。こういう時のわし様は気前が良いぞぉ、王とはそういうものだ! |
语音关联从者
以下从者具有难敌相关的语音。
各阶段图标与战斗形象
再临阶段图标
图标 | |||
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第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
战斗形象
模型 | |||
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第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
成长曲线
国服未来Pick Up情况
注释和链接