Ordeal Call/关卡配置

Ordeal Call/关卡配置

国服 日服
名称 Ordeal Call オーディール・コール
开始时间 2024-06-07 15:00 2023-06-07 18:00
持续时长 608天0小时8分钟 973天22小时8分钟
地点 ??? ???
开放条件 奏章序幕

主线关卡

埃及区域(エジプトエリア)

日本区域(日本エリア)

通关「奏章Ⅱ ——然后你,迈向旅途的终点」3小时后开放

宇宙开发都市(宇宙開発都市)

南欧区域(南欧エリア)

南极海上空区域(南極海上空エリア)

人理终点(人理終着点)

自由关卡

在白纸化地球上执行自由关卡时需要额外消耗风暴罐
通关主线关卡Ordeal Call 0时将立即获得3个风暴罐。
在此之后,每日登录时将自动补充3个风暴罐,最高可持有9个。

俄罗斯区域(ロシアエリア)

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
俄罗斯区域
道具上标为「每个所需AP均值」,
下标为「每场掉落率均值」。

当前样本数:10,775
31.4
127.2%
92.8
43.1%

东欧区域(東欧エリア)

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
东欧区域
道具上标为「每个所需AP均值」,
下标为「每场掉落率均值」。

当前样本数:347
16.5
242.1%

夏威夷区域(ハワイエリア)

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
夏威夷区域
道具上标为「每个所需AP均值」,
下标为「每场掉落率均值」。

当前样本数:3,196
31.1
128.6%
163.9
24.4%

Ordeal Call:新任务开放纪念活动 第6弹开放

美洲西部区域(アメリカ西部エリア)

大洋洲北部区域(オセアニア北部エリア)

关卡效率
(数据来自 FGOアイテム効率劇場,已授权转载。)
北大洋洲区域
道具上标为「每个所需AP均值」,
下标为「每场掉落率均值」。

当前样本数:708
25.3
158.2%
62.4
64.1%
61.7
64.8%
61.2
65.4%

北欧区域(北欧エリア)

Ordeal Call:新任务开放纪念活动 第2弹开放

加勒比海区域(カリブ海エリア)

Ordeal Call:新任务开放纪念活动 第2弹开放

东亚区域(東アジアエリア)

Ordeal Call:新任务开放纪念活动 第3弹开放

美洲南部区域(アメリカ南部エリア)

Ordeal Call:新任务开放纪念活动 第3弹开放

非洲南部区域(アフリカ南部エリア)

Ordeal Call:新任务开放纪念活动 第4弹开放

南亚区域(南アジアエリア)

Ordeal Call:新任务开放纪念活动 第4弹开放

北大西洋区域(北大西洋エリア)

Ordeal Call:新任务开放纪念活动 第5弹开放

Ordeal Call:新任务开放纪念活动 第5弹开放

美洲东部区域(アメリカ東部エリア)

Ordeal Call:新任务开放纪念活动 第6弹开放

大洋洲南部区域(オセアニア南部エリア)

Ordeal Call:新任务开放纪念活动 第7弹开放

西非区域(西アフリカエリア)

Ordeal Call:新任务开放纪念活动 第7弹开放

阿拉伯区域(アラビアエリア)

通关奏章Ⅲ 或 2024-10-31 12:00后通关Ordeal Call 0开放

通关奏章Ⅲ 或 2024-10-31 12:00后通关Ordeal Call 0开放

高难度关卡

【高难度】极寒的强者(【高難易度】極寒の強者)

【高难度】鲜血的残滓(【高難易度】鮮血ノ残滓)

【高难度】海底的童话(【高難易度】海の底の御伽噺)

【高难度】传说的源流(【高難易度】伝説の源流)

【高难度】太岁头上动土(【高難易度】太歳頭上動土)

【高难度】绚烂的持国百子(【高難易度】絢爛たる百王子)

【高难度】侵略的大木马(【高難易度】侵略の大木馬)

【高难度】沉睡于珊瑚礁之财宝的去向(【高難易度】サンゴ礁に眠る財宝のゆくえ)

超高难度关卡

奥尔加玛丽关卡_1(オルガマリークエスト_1)

在本关卡中将会进行连续10波次敌人的超高难度战斗!
  • 在第一波次战斗开始前,御主即需要根据预先给出的敌人配置对每一个波次进行仅限3骑首发队员出击且不可使用支援从者的特殊编队。
    每一个波次的编队只能与对应波次的敌人战斗,各编队独立计算COST消耗量。
  • 相同从者和概念礼装在所有编队中不可重复编队。
  • 本任务仅有1个进行度(包含下列10场BATTLE),为便于展示分割为10个进行度以便于书写战斗效果,不代表中途可以暂离或保存进度。
  • 限定时间内,该关卡可反复挑战。

奥尔加玛丽关卡_2(オルガマリークエスト_2)

在本关卡进行度2/3中将会进行连续10波次敌人的超高难度战斗!
  • 同关卡_1,在第一波次战斗开始前,御主即需要根据预先给出的敌人配置对每一个波次进行仅限3骑首发队员出击且不可使用支援从者的特殊编队,且相同从者和概念礼装在所有编队中不可重复编队。
  • 本任务的战斗部分仅有1个进行度(包含下列10场BATTLE),为便于展示分割为10个进行度以便于书写战斗效果。
  • 任务进行中允许暂时脱离、重试与回滚进度,参见关卡_2实装活动要点
  • 限定时间内,该关卡可反复挑战。

通关「奥尔加玛丽关卡_1」后开放

奥尔加玛丽关卡_2具有特殊战斗机制
  • 前9波次的战斗最多进行3个回合(部分Boss波次可最多进行5个回合),之后强制进入下一波次的战斗。
  • 御主技能由“徽章技能”所替代:消耗“总统徽章”以发动技能(冷却时间1回合)。
    总统徽章可在前9波次的战斗中击败持有“总统徽章”固定状态的敌人掉落获得。
    徽章数量仅在当前的战斗进程中继承,从头重新开始战斗将清空徽章持有数。
徽章技能
恩宠的优美之雨 Lv.10
消耗徽章:5
恩寵グレイスレイン
己方单体NP增加20%&技能冷却减少1回合+获得15个暴击星
水球飞溅 Lv.10
消耗徽章:10
水塊スプラッシュ
付与己方单体「普通攻击时解除敌方单位的1个强化状态」的状态(3次·3回合)&暴击威力提升30%(3次·3回合)
三态水以太 Lv.10
消耗徽章:15
三態アクアエーテル
己方单体的Quick指令卡性能提升15%(3回合)&Arts指令卡性能提升15%(3回合)&Buster指令卡性能提升15%(3回合)
穿孔水射流 Lv.10
消耗徽章:20
穿孔ウォータージェット
付与己方单体无敌贯通状态(3回合)&无视防御状态(3回合)&宝具威力提升20%(3回合)
水镜化身 Lv.10
消耗徽章:25
水鏡アヴァター
付与己方单体普通攻击次数变成2倍的状态<每次攻击的威力会大幅下降>(3回合)&攻击力提升25%(3回合)
激流屏障 Lv.10
消耗徽章:50
激流バリア
付与己方全体无敌状态(3次·3回合)&弱化无效状态(3次·3回合)

奥尔加玛丽关卡_3(オルガマリークエスト_3)

在本关卡进行度2/3中将会进行对战宏伟玛丽的10队连战!
  • 与之前的关卡不同,本次战斗仅需对阵宏伟玛丽1名敌人。
  • 但与之前的关卡相似,在战斗开始前,御主即需要进行仅限3骑首发队员出击且不可使用支援从者10队编队,且相同从者和概念礼装在所有编队中不可重复编队。
  • 任务进行中允许暂时脱离、重试与回滚进度,参见关卡_2实装活动要点
  • 通关本关卡后将解放更高难度的关卡(最多3个)。
  • 限定时间内,该关卡可反复挑战。

通关「奥尔加玛丽关卡_2」后开放

奥尔加玛丽关卡_3具有特殊战斗机制
  • 从第1个编队开始,每个编队仅有3个回合的在场时间,超时则自动切换至下一队伍(被全灭时自动切换)。
    在第10队时超时或全灭将视为败北。
  • 在战斗中,攻击宏伟玛丽的角将会掉落各类“宏伟玛丽矿石”。
    获得矿石后,队伍全体(包括替补)将会根据获得的获得固定的“矿石增益”强化效果。根据使用的指令卡、攻击效果(不计职阶星图分值与概念礼装效果)与目标,掉落的矿石及其付与的增益也会发生变化。
    同种“矿石增益”获得5个后的回合开始时,“矿石增益”将消耗5个并获得1个上位“矿石增益”,效果量将会增加。
    ※角被击破后,将会在1回合后再生
矿石一览表
矿石 付与效果 掉落方式
文件:巨大钻石.png
巨大钻石
攻击的伤害增加1%→6%→36%→216% 使用暴击攻击
任意角
文件:巨大绿宝石.png
巨大绿宝石
Quick宝具攻击伤害增加2%→12%→72%→432% 使用Quick/Extra指令卡攻击
或 在必中状态下
攻击左角
文件:巨大蓝宝石.png
巨大蓝宝石
Arts宝具攻击伤害增加2%→12%→72%→432% 使用Arts/Extra指令卡攻击
或 在无敌贯通状态下
攻击左角
文件:巨大红宝石.png
巨大红宝石
Buster宝具攻击伤害增加2%→12%→72%→432% 使用Buster/Extra指令卡攻击
或 在对肃正防御贯通/无视防御/被伤害减免贯通状态下
攻击左角
文件:巨大橄榄石.png
巨大橄榄石
Quick暴击伤害增加3%→18%→108%→648% 使用Quick/Extra指令卡攻击
或 在必中状态下
攻击右角
文件:巨大堇青石.png
巨大堇青石
Arts暴击伤害增加3%→18%→108%→648% 使用Arts/Extra指令卡攻击
或 在无敌贯通状态下
攻击右角
文件:巨大石榴石.png
巨大石榴石
Buster暴击伤害增加3%→18%→108%→648% 使用Buster/Extra指令卡攻击
或 在对肃正防御贯通/无视防御/被伤害减免贯通状态下
攻击右角
文件:巨大琥珀石.png
巨大琥珀石
宝具攻击时的攻击力提升1%→6%→36%→216% 暴击星发生率提升状态下
攻击左角
文件:巨大蛋白石.png
巨大蛋白石
暴击攻击时的攻击力提升1%→6%→36%→216% NP获得量提升状态下
攻击右角
文件:巨大翡翠石.png
巨大翡翠石
Quick指令卡性能提升2%→12%→72%→432% 击破任意角(同时获得3种各5个)
文件:巨大海蓝宝石.png
巨大海蓝宝石
Arts指令卡性能提升2%→12%→72%→432%
文件:巨大尖晶石.png
巨大尖晶石
Buster指令卡性能提升2%→12%→72%→432%

通关「奥尔加玛丽关卡_3」后开放

通关「奥尔加玛丽关卡_3」&「奥尔加玛丽关卡_3·略微认真」后开放

奥尔加玛丽关卡_4(オルガマリークエスト_4)

在本关卡进行度1/2中将会进行连续10波次敌人的超高难度战斗!
  • 与之前的关卡相似,在战斗开始前,御主即需要根据预先给出的敌人配置进行仅限3骑首发队员出击且不可使用支援从者10队编队,且相同从者和概念礼装在所有编队中不可重复编队。
  • 本任务的战斗部分仅有1个进行度(包含下列10场BATTLE),为便于展示分割为10个进行度以便于书写战斗效果。
  • 任务进行中允许暂时脱离、重试与回滚进度,参见关卡_2实装活动要点
  • 限定时间内,该关卡可反复挑战。

通关「奥尔加玛丽关卡_3」后开放

奥尔加玛丽关卡_4具有特殊战斗机制
  • 战斗开始时〔星落〕倒计时25个回合,在第10波次时通过电离反应可以暂停倒计时1回合
    倒计时结束或全灭将视为败北。
  • 从第1个编队开始,每个编队都可以进行任意波次的连续作战,每回合战术阶段可以手动切换至下一队伍1次(被全灭时自动切换)。当第10个编队切换后会回到第1个编队。