鞭尸
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名词释义
鞭尸:本义指鞭打尸首以雪恨。在FGO中,指触发
鞭尸会获得NP获取和暴击星掉落补正,籍此规划指令卡顺序有时可以获得更多的NP和暴击星。
如需了解此补正的详细信息,您也可以查阅游戏数据基础#详细公式页面。
鞭尸判定
每一Hit的鞭尸判定公式:
(Hit前伤害量 * 伤害量系数 + Hit伤害量) - 敌方HP值
- 若结果为正数,则该Hit触发鞭尸
注:
- Hit前伤害量:当回合该Hit前对敌方造成伤害量之和,即死效果造成伤害量等于敌方HP值
- 伤害量系数:值本应为1,但实际为2
- Hit伤害量:该Hit造成伤害量
- 敌方HP值:当回合开始时敌方HP值
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