通关「强化关卡 山鲁佐德」后强化。
(开放条件:达到灵基再临第4阶段,真名判明。 开放时间:从者强化任务 第8弹。)
??? | ||||
??? | ||||
? | ? | |||
自身宝具威力提升(1回合) | ||||
20% | ||||
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
600% | 750% | 825% | 862.5% | 900% |
对〔王〕特攻<Over Charge时特攻威力提升> | ||||
200% | 225% | 250% | 275% | 300% |
(500%概率)弱化耐性大幅下降(1次·3回合) | ||||
50% |
山鲁佐德 | |||||
---|---|---|---|---|---|
シェヘラザード | |||||
Scheherazade | |||||
No.169 | ![]() ![]() | ||||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||||
山鲁佐德山鲁佐德山鲁佐德山鲁佐德 | |||||
シェヘラザードシェヘラザードシェヘラザードシェヘラザード | |||||
画师 | 声优 | ||||
NAMANIKU ATK(Nitro+)NAMANIKU ATK(Nitro+)NAMANIKU ATK(Nitro+)NAMANIKU ATK(Nitro+) | 井上喜久子 | ||||
性别 | 职阶 | 属性 | 副属性 | ||
女性 | Caster | 秩序·中庸 | 人 | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 |
E | D | E | C | EX | EX |
能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
ATK | 1423 | 9212 | 9212 | 10084 | 11836 |
补正 | 1281 | 8291 | 8291 | 9076 | 10652 |
HP | 2324 | 15846 | 15846 | 17360 | 20402 |
指令卡 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
Hit信息 | |||||
Quick | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Arts | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Buster | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Extra | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
宝具 | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
NP获得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
0.51% | 0.51% | 0.51% | 0.51% | 0.51% | 3% |
出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
10.8% | 48.0% | 52 | |||
特性 (查询特效) | |||||
人科 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
是 | 是 | 有效 |
注:通关亚种特异点Ⅱ 雅戈泰 第9节 「临时撤退」后真名判明。
通关「强化关卡 山鲁佐德」后强化。
(开放条件:达到灵基再临第4阶段,真名判明。 开放时间:从者强化任务 第8弹。)
??? | ||||
??? | ||||
? | ? | |||
自身宝具威力提升(1回合) | ||||
20% | ||||
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
600% | 750% | 825% | 862.5% | 900% |
对〔王〕特攻<Over Charge时特攻威力提升> | ||||
200% | 225% | 250% | 275% | 300% |
(500%概率)弱化耐性大幅下降(1次·3回合) | ||||
50% |
??? | ||||
??? | ||||
? | ? | |||
自身宝具威力提升(1回合) | ||||
20% | ||||
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
450% | 600% | 675% | 712.5% | 750% |
对〔王〕特攻<Over Charge时特攻威力提升> | ||||
200% | 225% | 250% | 275% | 300% |
通关亚种特异点Ⅱ 雅戈泰 第9节 「临时撤退」后真名判明。
通关「强化关卡 山鲁佐德」后强化。
(开放条件:达到灵基再临第4阶段,真名判明。 开放时间:从者强化任务 第8弹。)
Alf Layla wa Layla 一千零一夜 | ||||
アルフ・ライラ・ワ・ライラ 千夜一夜物語 | ||||
EX | 对王宝具 | |||
自身宝具威力提升(1回合) | ||||
20% | ||||
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
600% | 750% | 825% | 862.5% | 900% |
对〔王〕特攻<Over Charge时特攻威力提升> | ||||
200% | 225% | 250% | 275% | 300% |
(500%概率)弱化耐性大幅下降(1次·3回合) | ||||
50% |
Alf Layla wa Layla 一千零一夜 | ||||
アルフ・ライラ・ワ・ライラ 千夜一夜物語 | ||||
EX | 对王宝具 | |||
自身宝具威力提升(1回合) | ||||
20% | ||||
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
450% | 600% | 675% | 712.5% | 750% |
对〔王〕特攻<Over Charge时特攻威力提升> | ||||
200% | 225% | 250% | 275% | 300% |
技能1(初期开放)
通关「强化关卡 山鲁佐德 2」后强化。
(开放条件:达到灵基再临第4阶段,真名判明。 需通关「强化关卡 山鲁佐德」。开放时间:复刻:德川回天迷宫 大奥。)
![]() |
夜话的叙述者 EX | |||
---|---|---|---|---|
充能时间:8→7→6 | ||||
高概率减少敌方单体充能1格 | ||||
80% | 82% | 84% | 86% | 88% |
90% | 92% | 94% | 96% | 100% |
自身的Arts指令卡性能提升(1回合) | ||||
10% | 12% | 14% | 16% | 18% |
20% | 22% | 24% | 26% | 30% |
NP增加 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
![]() |
叙述者 EX | |||
---|---|---|---|---|
充能时间:8→7→6 | ||||
高概率减少敌方单体充能1格 | ||||
80% | 82% | 84% | 86% | 88% |
90% | 92% | 94% | 96% | 100% |
自身的Arts指令卡性能提升(1回合) | ||||
10% | 12% | 14% | 16% | 18% |
20% | 22% | 24% | 26% | 30% |
技能2(灵基再临第1阶段开放)
![]() |
生存之闺 A+ | |||
---|---|---|---|---|
充能时间:8→7→6 | ||||
低概率付与敌方全体〔男性〕魅惑状态(1回合) | ||||
30% | 33% | 36% | 39% | 42% |
45% | 48% | 51% | 54% | 60% |
自身的防御力提升(2回合) | ||||
20% | 22% | 24% | 26% | 28% |
30% | 32% | 34% | 36% | 40% |
技能3(灵基再临第3阶段开放)
通关幕间物语「哪怕跨越一千零一夜」后强化。
(开放条件:通关亚种特异点Ⅱ,达到灵基再临第3阶段,达到牵绊Lv.3。开放时间:幕间物语活动 第5弹。)
![]() |
对英雄(谭) EX | |||
---|---|---|---|---|
充能时间:8→7→6 | ||||
付与自身毅力状态(1次·5回合) | ||||
1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 |
2000 | 2200 | 2400 | 2600 | 3000 |
付与除自身以外的己方全体毅力状态(1次·2回合) | ||||
500 | ||||
付与〔王〕特性敌方单体攻击力下降(1回合) | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
![]() |
对英雄 A | |||
---|---|---|---|---|
充能时间:8→7→6 | ||||
付与自身毅力状态(1次·5回合) | ||||
1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 |
2000 | 2200 | 2400 | 2600 | 3000 |
付与〔王〕特性敌方单体攻击力下降(1回合) | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
![]() |
阵地建造 A++ | |||
---|---|---|---|---|
自身的Arts指令卡性能提升(11.5%) |
![]() |
追击技巧提升 | |||
---|---|---|---|---|
自身的Extra Attack指令卡性能提升 | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
![]() |
魔力装填 | |||
---|---|---|---|---|
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗 | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
![]() |
对Berserker攻击适性 | |||
---|---|---|---|---|
自身对〔Berserker〕职阶的攻击力提升 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
![]() |
特击技巧提升 | |||
---|---|---|---|---|
自身的暴击威力提升 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
![]() |
技能再装填 | |||
---|---|---|---|---|
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>) | ||||
∅ |
0→1 | |||
---|---|---|---|
1→2 | |||
2→3 | |||
3→4 | |||
总计 |
1→2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | |||||
3→4 | |||||
4→5 | |||||
5→6 | |||||
6→7 | |||||
7→8 | |||||
8→9 | |||||
9→10 | |||||
总计 |
1→2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | |||||
3→4 | |||||
4→5 | |||||
5→6 | |||||
6→7 | |||||
7→8 | |||||
8→9 | |||||
9→10 | |||||
总计 |
角色详情 |
---|
……是这样啊。 ……そうですか。 |
解锁条件:真名开放且牵绊达到Lv.1后开放 |
---|
身高/体重:168cm·58kg 身長/体重:168cm・58kg |
解锁条件:真名开放且牵绊达到Lv.2后开放 |
---|
剧中剧构造的故事集『一千零一夜』。 入れ子構造の説話集である『千夜一夜物語』。 |
解锁条件:真名开放且牵绊达到Lv.3后开放 |
---|
山鲁亚尔王重复着与处女结婚一晚便杀害对方的行为。 シャフリヤール王は処女と結婚しては一晩で |
解锁条件:真名开放且牵绊达到Lv.4后开放 |
---|
『一千零一夜』 『千夜一夜物語』 |
解锁条件:真名开放且牵绊达到Lv.5后开放 |
---|
叙述者:EX ○語り手:EX |
解锁条件:亚种特异点Ⅱ通关 且 牵绊Lv.5后开放 |
---|
在现在我们阅读的『一千零一夜』结局中, 現在読まれている『千夜一夜物語』の結末の中には、「最終的にシェヘラザードは三人の子をもうけ、王は寛容を身に着けたのであった」という形で締められているものがある。 |
展开牵绊礼装 | |||
---|---|---|---|
No.586 山鲁亚尔王之闺 シャフリヤール王の閨 | |||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。![]() | |||
画师 | --- | ||
稀有度 | ![]() |
Cost | 9 |
HP | 100 | ATK | 100 |
持有技能 | |||
![]() |
不夜城的Caster(Caster)装备时,自身的弱化耐性提升100% | ||
解说
| |||
为了在此处迎接清晨所必须的,是故事,是话语,是快乐,是热衷,是计算,是微笑,是谎言,是观察,是直觉,是想象,是知识,是浅眠,是聪慧妹妹的勇气,是不想死的恐惧,是无法将刀刃对准其喉咙的弱小,是无法将刀刃对准自己喉咙的软弱。 |
展开情人节礼物 | |||
---|---|---|---|
No.725 甜美物语 甘い物語 | |||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。![]() | |||
画师 | 佐佐木MIDORI | ||
稀有度 | ![]() |
Cost | 3 |
HP | 0 | ATK | 0 |
持有技能 | |||
![]() |
无效果 | ||
解说
| |||
不夜城的Caster赠予的情人节巧克力。 |
展开战斗(真名隐藏) | |
---|---|
开始 1 |
![]() ![]() |
战斗……是可怕的…… | |
开始 2 |
![]() ![]() |
如果能回避,真希望避免…… | |
技能 1 |
![]() ![]() |
您大可……安心入眠哦。 | |
技能 2 |
![]() ![]() |
让我们……稍作休息吧。 | |
指令卡 1 |
![]() ![]() |
如果这是您的愿望。 | |
指令卡 2 |
![]() ![]() |
我会努力。 | |
指令卡 3 |
![]() ![]() |
请安静…… | |
宝具卡 |
![]() ![]() |
虽然称不上是全部…… | |
攻击 1 |
![]() ![]() |
就像这样。 | |
攻击 2 |
![]() ![]() |
您应该知道。 | |
攻击 3 |
![]() ![]() |
这是高潮。 | |
Extra |
![]() ![]() |
是不是……展示得太多了…… | |
宝具 |
![]() ![]() |
既然您这么坚持,那就没办法了。虽然只有一部分——但还是让您见识一下吧。宝具,断片展开。今夜——就说到这里。 | |
受击 1 |
![]() ![]() |
会死的…… | |
受击 2 |
![]() ![]() |
请住手…… | |
无法战斗 1 |
![]() ![]() |
不要……不要…… | |
无法战斗 2 |
![]() ![]() |
我已经……不想再有这种经历了…… | |
胜利 1 |
![]() ![]() |
还好不用死了…… | |
胜利 2 |
![]() ![]() |
……结束了。 |
展开召唤和强化(真名隐藏) | |
---|---|
召唤 |
![]() ![]() |
被……召唤出来了。……我……现在是不夜城的Caster。总有一天,或许我会将真名告诉您吧……或许会在如果我不这么做就会死的那个时候。 | |
升级 |
![]() ![]() |
离死亡远去了……? | |
灵基再临 1 |
![]() ![]() |
哎呀……为什么对我这样的人……这……是不是浪费……? | |
灵基再临 2 |
![]() ![]() |
麻烦了。我不是很希望引人瞩目…… | |
灵基再临 3 |
![]() ![]() |
如此豪华的服饰……不胜惶恐。唉。这该不会是……让我带去黄泉的礼物吧……? | |
灵基再临 4 |
![]() ![]() |
您为何对连真名都不知道的我如此尽心。光是这份惊讶,都让我觉得快要死了…… |
展开个人空间(真名隐藏) | |
---|---|
牵绊 Lv.1 |
![]() ![]() |
请不要杀我。我的愿望,仅此而已…… | |
牵绊 Lv.2 |
![]() ![]() |
日本有种名为下跪的动作吧。究极的降服。我觉得这种能让人共通理解的求饶形式真是太美妙了。 | |
牵绊 Lv.3 |
![]() ![]() |
不规划强人所难的作战。也不会为了自保而将从者逼入绝境……您的普通,对我来说,极为……温暖…… | |
牵绊 Lv.4 |
![]() ![]() |
您为何要为只会恐惧死亡的我做到这个份上。倘若像您这样的人不是临时的御主,而是真正的王,该有多么…… | |
牵绊 Lv.5 |
![]() ![]() |
不让我死去的您这份心意已经充分传达给我了。今夜,我将会为您讲述——为回应您这心意所准备的『故事』—— | |
对话 1 |
![]() ![]() |
若老是待在房间里,说不定……反而很容易死哦……? | |
对话 2 |
![]() ![]() |
御主,您还是一位暂定的王。请容我判断。看您是否是我应该侍奉的真正的好王—— | |
对话 3 |
![]() ![]() |
将我逼入绝路的就是坏王,而好好保护我的就是好王。请务必不要忘记…… | |
喜欢的东西 |
![]() ![]() |
我喜欢安全与安心……您有没有建造避难所的预定? | |
讨厌的东西 |
![]() ![]() |
讨厌的东西,当然是——死去。这是理所当然的吧……? | |
关于圣杯 |
![]() ![]() |
至少,我不想参加所谓的……圣杯战争。从被召唤的那刻起,对我来说就不是什么值得高兴的事态了…… | |
活动举行中 |
![]() ![]() |
节日中容易出现意外至死的情况。请务必……多加小心…… | |
生日 |
![]() ![]() |
今天是您的生日吗?恭喜您。若再经过365个夜晚后,还能说这句话就好了……前提是,到时候如果我还在的话。 |
展开战斗(真名解放) | |
---|---|
开始 1 |
![]() ![]() |
战斗……是可怕的…… | |
开始 2 |
![]() ![]() |
如果能回避,真希望避免…… | |
技能 1 |
![]() ![]() |
您大可……安心入眠哦。 | |
技能 2 |
![]() ![]() |
让我们……稍作休息吧。 | |
技能 3 |
![]() ![]() |
在很久……很久以前…… | |
指令卡 1 |
![]() ![]() |
敬请期待。 | |
指令卡 2 |
![]() ![]() |
下次说这个故事。 | |
指令卡 3 |
![]() ![]() |
有碍您尊耳了…… | |
宝具卡 |
![]() ![]() |
您希望听什么故事呢? | |
攻击 1 |
![]() ![]() |
就像这样。 | |
攻击 2 |
![]() ![]() |
您应该知道。 | |
攻击 3 |
![]() ![]() |
这是高潮。 | |
Extra |
![]() ![]() |
夜晚还将继续…… | |
宝具 |
![]() ![]() |
追求之物乃是下一夜。然后再次……追求下一夜。这是由我的言辞编织而成,永不终结的愿望故事————一千零一夜。今晚——就说到这里。 | |
受击 1 |
![]() ![]() |
会死的…… | |
受击 2 |
![]() ![]() |
请住手…… | |
无法战斗 1 |
![]() ![]() |
不要……不要…… | |
无法战斗 2 |
![]() ![]() |
我明明已经……不想再有这种经历了…… | |
胜利 1 |
![]() ![]() |
还好不用死了…… | |
胜利 2 |
![]() ![]() |
……结束了。 |
展开召唤和强化(真名解放) | |
---|---|
召唤 |
![]() ![]() |
被……召唤出来了。……我的名字是山鲁佐德。如果您愿意答应我一个单纯的愿望,我愿意永远侍您为王。 | |
升级 |
![]() ![]() |
离死亡远去了……? | |
灵基再临 1 |
![]() ![]() |
哎呀……为什么对我这样的人……这……是不是浪费……? | |
灵基再临 2 |
![]() ![]() |
麻烦了。我不是很希望引人瞩目…… | |
灵基再临 3 |
![]() ![]() |
如此豪华的服饰……不胜惶恐。唉。这该不会是……让我带去黄泉的礼物吧……? | |
灵基再临 4 |
![]() ![]() |
睡不着吗,吾王?若您允许我说一个故事代替摇篮曲,我应该能帮上您的忙…… |
展开个人空间(真名解放) | |
---|---|
牵绊 Lv.1 |
![]() ![]() |
请不要杀我。我的愿望,仅此而已…… | |
牵绊 Lv.2 |
![]() ![]() |
日本有种名为下跪的动作吧。究极的降服。我觉得这种能让人共通理解的求饶形式真是太美妙了。 | |
牵绊 Lv.3 |
![]() ![]() |
不规划强人所难的作战。也不会为了自保而将从者逼入绝境……您的普通,对我来说,极为……温暖…… | |
牵绊 Lv.4 |
![]() ![]() |
就算我想报答与您邂逅的这份幸运——我会做的也只有说故事。您想听什么样的故事?开心的故事,悲伤的故事,兴奋的故事……恐惧死亡的从者,与用温柔包容她的王的故事…… | |
牵绊 Lv.5 |
![]() ![]() |
迄今为止……从没有像您这样珍视我的王。所以……我就……更不想死了。因为……如果在这里死去。又要……与您分别了…… | |
对话 1 |
![]() ![]() |
若老是待在房间里,说不定……反而很容易死哦……? | |
对话 2 |
![]() ![]() |
御主,您还是一位暂定的王。请容我判断。看您是否是我应该侍奉的真正的好王—— | |
对话 3 |
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将我逼入绝路的就是坏王,而好好保护我的就是好王。请务必不要忘记…… | |
对话 4 |
![]() ![]() |
那是真正的阿拉什·卡曼戈……嗯,当然,我知道他的故事。(持有阿拉什) | |
对话 5 |
![]() ![]() |
啊啊……这里有我不擅长应对的那种类型的王呢。真希望……我不要被杀……(持有部分从者[注 1]) | |
对话 6 |
![]() ![]() |
她是个认真而努力,总在思考自己不足之处的……优秀的王哦。嗯,有时我也觉得她如果能放松一点会更好吧……哎?……呵呵,说得对。如果我的故事能帮上她的忙,我自然愿意尽力而为。(持有尼托克丽丝、尼托克丽丝(Assassin)) | |
对话 7 |
![]() ![]() |
毕竟我从未想过靠故事来赚钱……是啊。像她那样一个劲地游说,确实会令我有些不知所措呢……(持有米德拉什的Caster&米德拉什的Caster真名解放) | |
喜欢的东西 |
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我喜欢安全与安心……您有没有建造避难所的预定? | |
讨厌的东西 |
![]() ![]() |
讨厌的东西,当然是——死去。这是理所当然的吧……? | |
关于圣杯 |
![]() ![]() |
至少,我不想参加所谓的……圣杯战争。从被召唤的那刻起,对我来说就不是什么值得高兴的事态了…… | |
活动举行中 |
![]() ![]() |
节日中容易出现意外至死的情况。请务必……多加小心…… | |
生日 |
![]() ![]() |
今天是您的生日吗?恭喜您。若再经过365个夜晚后,还能说这句话就好了……前提是,到时候如果我还在的话。 |
展开难解难分·夏日锦标赛! | |
---|---|
对话 1 |
![]() ![]() |
不夜城的Caster:话说……速度……是不是太快了点……? | |
对话 2 |
![]() ![]() |
尼托克丽丝:现在让我们脚踏实地地前进吧! | |
对话 3 |
![]() ![]() |
尼托克丽丝:状态不错!我们的驰骋没有任何后顾之忧! | |
对话 4 |
![]() ![]() |
尼托克丽丝:蠢动,蠢动,蠢动…… | |
对话 5 |
![]() ![]() |
尼托克丽丝:进展不错,继续往前挖吧! | |
对话 6 |
![]() ![]() |
尼托克丽丝:开始有些没积极性了呢。也就是说……你应该明白我想说什么吧? | |
对话 7 |
![]() ![]() |
尼托克丽丝:我听到了,称颂法老的民众之声!虽说获胜是理所当然的,但这份心意很好! | |
对话 8 |
![]() ![]() |
尼托克丽丝:看到了吧!法老的传说又新添了一份荣耀! | |
对话 9 |
![]() ![]() |
不夜城的Caster:竞速赛的秘诀果然是『安全第一』啊。 | |
对话 10 |
![]() ![]() |
尼托克丽丝:快看啊,是光!这可谓正确法老治理世界的崭新黎明! | |
对话 11 |
![]() ![]() |
尼托克丽丝:挖洞和埋葬基本一样。身为冥界之神的化身,埋葬大师的我是不可能输的。 | |
对话 12 |
![]() ![]() |
尼托克丽丝:啊……故事听入迷了,不知何时居然已经挖穿了!你还真能干呀!? | |
对话 13 |
![]() ![]() |
尼托克丽丝:作为法老的故事来说,这是理所当然的结局!终于获得完全胜利啦! |
展开语音注释 |
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以下从者具有不夜城的Caster相关的语音。
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图标 | ![]() |
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第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
模型 | ![]() |
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第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
展开通常 | |
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画师 | RIYO |
展开Fate/Grand Order Quest (2019年) | |
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シェヘラザード | |
画师 | RIYO |
展开Fate/Pixel Wars (2022年) | |
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シェヘラザード | |
画师 | RIYO |
展开Fate/Grail League (2023年) | |
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SCHEHERAZADE | |
画师 | 今泉昭彦 |
展开Fate/Dream Striker (2024年) | |
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SCHEHERAZADE | |
画师 | NEGI |
个人资料 |
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下跪从者 どげざサーヴァント |