哈桑·萨巴赫
基础数值
| 哈桑·萨巴赫/亚兹拉尔/惜德拉·亚兹拉尔/苍之亚兹拉尔 | No.474期间限定 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ハサン・サッバーハ/アズライール/シドラ・アズライール/蒼きアズライール | ||||||
| Hassan-i Sabbah/Azrael/Sidra Azrael/Azrael the Pale | ||||||
| 画师 | 声优 | |||||
| Ryota-H | 金本凉辅 | |||||
| COST | 稀有度 | 职阶 | 属性 | 副属性 | 性别 | 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 |
| 16 | ★5 | Assassin | 秩序·恶 | 人 | 男性&不明 | |
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 | |
| A | C++ | A+ | E++ | EX | C | |
| 能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 | |
| ATK | 1831 | 11848 | 11848 | 12969 | 15223 | |
| 职阶补正后 | 1648 | 10663 | 10663 | 11672 | 13701 | |
| HP | 1871 | 12760 | 12760 | 13979 | 16429 | |
| 指令卡 | ||||||
| Hit信息 | ||||||
| Quick | Arts | Buster | ||||
| 5 Hits (6,13,20,26,35) | 4 Hits (10,20,30,40) | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
| Extra | 宝具 | |||||
| 5 Hits (6,13,20,26,35) | 6 Hits (4,9,14,19,23,31) | |||||
| NP获得率 | ||||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 | |
| 0.49% | 0.49% | 0.49% | 0.49% | 0.49% | 4% | |
| 出星率 | 被即死率 | 暴击星分配权重 | 哈桑·萨巴赫 | |||
| 25.6% | 52.2% | 104 | ハサン・サッバーハ | |||
| 特性 | ||||||
| 在部分条件时持有的特性[展开] | ||||||
| 哈桑·萨巴赫/亚兹拉尔/惜德拉·亚兹拉尔/苍之亚兹拉尔 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ハサン・サッバーハ/アズライール/シドラ・アズライール/蒼きアズライール | ||||||
| Hassan-i Sabbah/Azrael/Sidra Azrael/Azrael the Pale | ||||||
| No.474 | ||||||
| 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 | ||||||
| 哈桑·萨巴赫 | ||||||
| ハサン・サッバーハ | ||||||
| 画师 | 声优 | |||||
| Ryota-H | 金本凉辅 | |||||
| COST | 稀有度 | 职阶 | 属性 | 副属性 | 性别 | |
| 16 | ★5 | Assassin | 秩序·恶 | 人 | 男性&不明 | |
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 | |
| A | C++ | A+ | E++ | EX | C | |
| 能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 | |
| ATK | 1831 | 11848 | 11848 | 12969 | 15223 | |
| 补正 | 1648 | 10663 | 10663 | 11672 | 13701 | |
| HP | 1871 | 12760 | 12760 | 13979 | 16429 | |
| 指令卡 | ||||||
| Hit信息 | ||||||
| Quick | 5 Hits (6,13,20,26,35) | |||||
| Arts | 4 Hits (10,20,30,40) | |||||
| Buster | 4 Hits (10,20,30,40) | |||||
| Extra | 5 Hits (6,13,20,26,35) | |||||
| 宝具 | 6 Hits (4,9,14,19,23,31) | |||||
| NP获得率 | ||||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 | |
| 0.49% | 0.49% | 0.49% | 0.49% | 0.49% | 4% | |
| 出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | ||||
| 25.6% | 52.2% | 104 | ||||
| 特性 | ||||||
| 在部分条件时持有的特性[展开] | ||||||
宝具
C 对人宝具 |
Malak al-Mawt Malak al-Mawt 晚钟天使 晚钟天使 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| マラク・アル・マウト 晩鐘の天使 | |||||
| 自身的宝具威力提升(3回合)<Over Charge时效果提升> | |||||
| 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | |
| 对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | |||||
| 900% | 1200% | 1350% | 1425% | 1500% | |
| 对〔死之干渴〕状态特攻 | |||||
| 150% | |||||
| 高概率即死效果 | |||||
| 200% | |||||
| 即死成功时,自身的NP再充能 | |||||
| 50% | |||||
Malak al-Mawt Malak al-Mawt 晚钟天使 晚钟天使 | ||||
|---|---|---|---|---|
| C 对人宝具 |
マラク・アル・マウト 晩鐘の天使 | |||
| 自身的宝具威力提升(3回合)<Over Charge时效果提升> | ||||
| 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| 对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
| 900% | 1200% | 1350% | 1425% | 1500% |
| 对〔死之干渴〕状态特攻 | ||||
| 150% | ||||
| 高概率即死效果 | ||||
| 200% | ||||
| 即死成功时,自身的NP再充能 | ||||
| 50% | ||||
EX 对人宝具 |
Sī Zabaniya Sī Zabaniya 三十又十九之死 三十又十九之死 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| スィー・ザバーニーヤ 30と19の死 | |||||
| 自身的宝具威力提升(3回合)<Over Charge时效果提升> | |||||
| 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | |
| 对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | |||||
| 900% | 1200% | 1350% | 1425% | 1500% | |
| 对〔死之干渴〕状态特攻 | |||||
| 150% | |||||
| 高概率即死效果 | |||||
| 200% | |||||
| 即死成功时,自身的NP再充能 | |||||
| 50% | |||||
Sī Zabaniya Sī Zabaniya 三十又十九之死 三十又十九之死 | ||||
|---|---|---|---|---|
| EX 对人宝具 |
スィー・ザバーニーヤ 30と19の死 | |||
| 自身的宝具威力提升(3回合)<Over Charge时效果提升> | ||||
| 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| 对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
| 900% | 1200% | 1350% | 1425% | 1500% |
| 对〔死之干渴〕状态特攻 | ||||
| 150% | ||||
| 高概率即死效果 | ||||
| 200% | ||||
| 即死成功时,自身的NP再充能 | ||||
| 50% | ||||
技能
持有技能
技能1(初期开放)
技能2(灵基再临第1阶段开放)
| 三十只鸟 A | 充能时间:9→8→7 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 三十羽の鳥 A | |||||||||
| 自身的技能冷却减少2回合 | |||||||||
| ∅ | |||||||||
| Arts指令卡性能提升(3回合) | |||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 暴击威力提升(3回合) | |||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| 获得大量暴击星 | |||||||||
| 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 50 |
| 三十只鸟 A | ||||
|---|---|---|---|---|
| 充能时间:9→8→7 | ||||
| 自身的技能冷却减少2回合 | ||||
| ∅ | ||||
| Arts指令卡性能提升(3回合) | ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 暴击威力提升(3回合) | ||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| 获得大量暴击星 | ||||
| 30 | 32 | 34 | 36 | 38 |
| 40 | 42 | 44 | 46 | 50 |
技能3(灵基再临第3阶段开放)
职阶技能
追加技能
| 追击技巧提升 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追撃技巧向上 | |||||||||
| 自身的Extra Attack指令卡性能提升 | |||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| 追击技巧提升 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身的Extra Attack指令卡性能提升 | ||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| 魔力装填 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔力装填 | |||||||||
| 自身以NP已达一定数值的状态开始战斗 | |||||||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| 魔力装填 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身以NP已达一定数值的状态开始战斗 | ||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
| 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| 对Beast攻击适性 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 対ビースト攻撃適性 | |||||||||
| 自身对〔Beast〕职阶的攻击力提升 | |||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 对Beast攻击适性 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身对〔Beast〕职阶的攻击力提升 | ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 特击技巧提升 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 特撃技巧向上 | |||||||||
| 自身的暴击威力提升 | |||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 特击技巧提升 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身的暴击威力提升 | ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 技能再装填 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル再装填 | |||||||||
| 付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>) | |||||||||
| ∅ | |||||||||
| 技能再装填 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>) | ||||
| ∅ | ||||
素材需求
灵基再临(从者进化)
| 0→1 | 2→3 | ||
|---|---|---|---|
| 1→2 | 3→4 | ||
| 总计 | |||
| 0→1 | |||
|---|---|---|---|
| 1→2 | |||
| 2→3 | |||
| 3→4 | |||
| 总计 | |||
技能强化
| 1→2 | 4→5 | 7→8 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2→3 | 5→6 | 8→9 | |||
| 3→4 | 6→7 | 9→10 | |||
| 总计 | |||||
| 1→2 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2→3 | |||||
| 3→4 | |||||
| 4→5 | |||||
| 5→6 | |||||
| 6→7 | |||||
| 7→8 | |||||
| 8→9 | |||||
| 9→10 | |||||
| 总计 | |||||
再临与技能总计
| 总计 |
|---|
追加技能强化
| 1→2 | 4→5 | 7→8 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2→3 | 5→6 | 8→9 | |||
| 3→4 | 6→7 | 9→10 | |||
| 总计 | |||||
| 1→2 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2→3 | |||||
| 3→4 | |||||
| 4→5 | |||||
| 5→6 | |||||
| 6→7 | |||||
| 7→8 | |||||
| 8→9 | |||||
| 9→10 | |||||
| 总计 | |||||
资料
| 角色详情 |
|---|
|
冠位暗杀者。 |
| 解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放 |
|---|
|
身高/体重:188cm·70kg(第一灵基·第二灵基) |
| 解锁条件:牵绊达到Lv.2后开放 |
|---|
|
即后来的『山中老人』。 |
| 解锁条件:牵绊达到Lv.3后开放 |
|---|
|
○性格、说话口吻 |
| 解锁条件:牵绊达到Lv.4后开放 |
|---|
|
○信仰的加护:A |
| 解锁条件:牵绊达到Lv.5后开放 |
|---|
|
『晚钟天使』 |
| 解锁条件:牵绊达到Lv.5后开放 |
|---|
|
『三十又十九之死』 |
牵绊点数
相关礼装
| 牵绊礼装 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
No.2684 |
画师 | 东山雄势 | ||
| 稀有度 | COST | 9 | ||
| 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 |
HP | 100 | ATK | 100 |
| 持有技能 | ||||
哈桑·萨巴赫(Assassin)装备时,自身的宝具威力提升30%&付与「Extra攻击时,敌方单体的即死耐性下降30%(3回合)」的状态&付与「暴击攻击时,敌方单体的即死耐性下降30%(3回合)」的状态 | ||||
解说
| ||||
|
尚还是一位年轻的传教者的时候, | ||||
| 牵绊礼装 | |||
|---|---|---|---|
| No.2684 鹰之巢的落日 鷹の巣の落日 | |||
| 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 | |||
| 画师 | 东山雄势 | ||
| 稀有度 | COST | 9 | |
| HP | 100 | ATK | 100 |
| 持有技能 | |||
哈桑·萨巴赫(Assassin)装备时,自身的宝具威力提升30%&付与「Extra攻击时,敌方单体的即死耐性下降30%(3回合)」的状态&付与「暴击攻击时,敌方单体的即死耐性下降30%(3回合)」的状态 | |||
解说
| |||
|
尚还是一位年轻的传教者的时候, | |||
语音
| 个人空间(战斗形象1) | ||
|---|---|---|
| 牵绊 Lv.1 | 虽说被召唤的时候报上了亚兹拉尔的名号,但对这幅姿态来说还太早了。我只是个在某宗派里被委以财政之职的男人,如何能以天使之名自居。不过,出于个人兴趣我倒也修习了武艺。 |
|
| 牵绊 Lv.2 | 你经常来找我搭话呢。我并不习惯闲聊之类的事情,把现想的前言不搭后语的东西诉诸口舌,到底有什么意义? |
|
| 牵绊 Lv.3 | 我并不厌恶魔术师群体。虽然不是能大声宣扬的事情,但我也是个神秘主义者……我曾为苏菲派的冥想法所倾倒。削减自我的存在,从而向更高境界升华,最终得以与神合为一体,大概就是这样的东西。成就此举者,便被称作圣人——“瓦里/真主之友(Wali)”。呵……这也是不可在外面宣扬的事情。 |
|
| 牵绊 Lv.4 | 之前我有些让你见笑的发言了。虽说作为我个人的意见,并无值得羞耻之处,但也确实是本不必说出口的话。忘掉吧。如果要聊些什么,那些英雄的故事就很不错。讲给你听的话,比起萨拉丁,还是胜利王拜巴尔(Baybars)的故事更合适吧。 |
|
| 牵绊 Lv.5 | 讲英雄的故事似乎也不是最好的呢……毕竟结局总是悲剧收场。讲给你的故事……是了,阿拔斯王朝的巴格达城的故事就不错。那些故事,属于即便会如蜃影般消逝无踪,仍绽放着宝石般光辉的人们。也包含着不错的教谕。与我不同,它们正配得上你这样自由的灵魂。 |
|
| 对话 1 | 有工作的话就要高效地完成。懈怠迟早会酿成苦果。 |
|
| 对话 2 | 既然赴任迦勒底,我就会以迦勒底的公司规定为基准。斩首立决之类的规定……应该没有吧。 |
|
| 对话 3 | 虽然我没有服从于魔术师的意愿,但对你是例外。其他哈桑们应该也是一样的想法。 |
|
| 对话 4 | 伊斯坎达尔·双角王(Dhul-Qarnayn)。本是侵略者,却不知从何时起开始被传颂为伟大之王,还有了身具波斯血统的说法。虽说是当政者们干的好事,也着实添了不少麻烦啊……你说『并不在意,反倒觉得很有意思』,吗?原来如此,因为『想要见识前人所未见的不可思议之物』就奔赴大地尽头的英雄,心胸还真是宽广啊。(持有伊斯坎达尔) |
|
| 对话 5 | 我深知附庸现代风俗多少轻慢了些,但即便如此,能否斗胆请您为我签个名呢……就签在这本『一千零一夜』上。(持有不夜城的Caster) |
|
| 对话 6 | 直到被处刑的临终时刻,依然以矜持与清白控诉自身所蒙冤屈的最后的团长。虽然此身与十字军水火不容,仍对你抱有敬意。不单是因为你作为骑士的精神与力量……更因为你管理庞大组织的财政所耗费的心力,我相当地感同身受。(持有雅克·德·莫莱(Saber)) |
|
| 对话 7 | 那位看上去一脸无精打采、郁郁寡欢又迟钝的男人,好像在哪里见过……但丁,是叫这个名字吗。难道说,是那个偶尔会在地狱深渊晃晃悠悠走着走着又消失的男人……!(持有但丁·阿利吉耶里) |
|
| 对话 8 | 无人知晓其死期,亦没有遗骸存世,传承与后人的只有假面。那份恐惧最后化作了传说,成为了支配教团的戒律本身。虽说确实是我所期望的……但没想到会被叫做“山中老人”啊,要是马可·波罗在这里的话,可要找他问个清楚。(持有“山中老人”) |
|
| 对话 9 | 哈桑:你问有关梅林的事我怎么看?你问晚了,我刚才已经把他杀了。 |
|
| 喜欢的东西 | 喜欢的东西……说是喜好可能表达更准确,但若要诉诸言语,便是知识、信任和勇气。 |
|
| 讨厌的东西 | 我没有讨厌的东西可言,只是有接受不了的东西罢了。 |
|
| 关于圣杯 | 我对圣杯的存在一事并无意见。那可以说是在世界不断运转的前提下,从中沉淀下来的一点淤积。就算我对其表露不快,它也不会因此就消失。但围绕它展开的争夺之类的行为,我也敬谢不敏。希望山中老人当中,没有主动去追求它的愚钝之辈—— |
|
| 活动举行中 | 办巴扎的时候到了。都说好物难留,赶紧吧。 |
|
| 生日 | 今天是你生日啊。我早就想到会有这种场合,特意设计了一副新的骨面……不对,你又不是我的弟子。那要不我们去抽点水烟……不行,你也不是能抽水烟的人啊。到底怎么办才好呢……你说请你吃顿饭就行?你就想要这个?我知道了。我一辈子吃过的最好吃的十道清真菜肴,我先给你做个九道吧。 |
|
| 个人空间(战斗形象1) | |
|---|---|
| 牵绊 Lv.1 |
|
虽说被召唤的时候报上了亚兹拉尔的名号,但对这幅姿态来说还太早了。我只是个在某宗派里被委以财政之职的男人,如何能以天使之名自居。不过,出于个人兴趣我倒也修习了武艺。 | |
| 牵绊 Lv.2 |
|
你经常来找我搭话呢。我并不习惯闲聊之类的事情,把现想的前言不搭后语的东西诉诸口舌,到底有什么意义? | |
| 牵绊 Lv.3 |
|
我并不厌恶魔术师群体。虽然不是能大声宣扬的事情,但我也是个神秘主义者……我曾为苏菲派的冥想法所倾倒。削减自我的存在,从而向更高境界升华,最终得以与神合为一体,大概就是这样的东西。成就此举者,便被称作圣人——“瓦里/真主之友(Wali)”。呵……这也是不可在外面宣扬的事情。 | |
| 牵绊 Lv.4 |
|
之前我有些让你见笑的发言了。虽说作为我个人的意见,并无值得羞耻之处,但也确实是本不必说出口的话。忘掉吧。如果要聊些什么,那些英雄的故事就很不错。讲给你听的话,比起萨拉丁,还是胜利王拜巴尔(Baybars)的故事更合适吧。 | |
| 牵绊 Lv.5 |
|
讲英雄的故事似乎也不是最好的呢……毕竟结局总是悲剧收场。讲给你的故事……是了,阿拔斯王朝的巴格达城的故事就不错。那些故事,属于即便会如蜃影般消逝无踪,仍绽放着宝石般光辉的人们。也包含着不错的教谕。与我不同,它们正配得上你这样自由的灵魂。 | |
| 对话 1 |
|
有工作的话就要高效地完成。懈怠迟早会酿成苦果。 | |
| 对话 2 |
|
既然赴任迦勒底,我就会以迦勒底的公司规定为基准。斩首立决之类的规定……应该没有吧。 | |
| 对话 3 |
|
虽然我没有服从于魔术师的意愿,但对你是例外。其他哈桑们应该也是一样的想法。 | |
| 对话 4 |
|
伊斯坎达尔·双角王(Dhul-Qarnayn)。本是侵略者,却不知从何时起开始被传颂为伟大之王,还有了身具波斯血统的说法。虽说是当政者们干的好事,也着实添了不少麻烦啊……你说『并不在意,反倒觉得很有意思』,吗?原来如此,因为『想要见识前人所未见的不可思议之物』就奔赴大地尽头的英雄,心胸还真是宽广啊。(持有伊斯坎达尔) | |
| 对话 5 |
|
我深知附庸现代风俗多少轻慢了些,但即便如此,能否斗胆请您为我签个名呢……就签在这本『一千零一夜』上。(持有不夜城的Caster) | |
| 对话 6 |
|
直到被处刑的临终时刻,依然以矜持与清白控诉自身所蒙冤屈的最后的团长。虽然此身与十字军水火不容,仍对你抱有敬意。不单是因为你作为骑士的精神与力量……更因为你管理庞大组织的财政所耗费的心力,我相当地感同身受。(持有雅克·德·莫莱(Saber)) | |
| 对话 7 |
|
那位看上去一脸无精打采、郁郁寡欢又迟钝的男人,好像在哪里见过……但丁,是叫这个名字吗。难道说,是那个偶尔会在地狱深渊晃晃悠悠走着走着又消失的男人……!(持有但丁·阿利吉耶里) | |
| 对话 8 |
|
无人知晓其死期,亦没有遗骸存世,传承与后人的只有假面。那份恐惧最后化作了传说,成为了支配教团的戒律本身。虽说确实是我所期望的……但没想到会被叫做“山中老人”啊,要是马可·波罗在这里的话,可要找他问个清楚。(持有“山中老人”) | |
| 对话 9 |
|
哈桑:你问有关梅林的事我怎么看?你问晚了,我刚才已经把他杀了。 | |
| 喜欢的东西 |
|
喜欢的东西……说是喜好可能表达更准确,但若要诉诸言语,便是知识、信任和勇气。 | |
| 讨厌的东西 |
|
我没有讨厌的东西可言,只是有接受不了的东西罢了。 | |
| 关于圣杯 |
|
我对圣杯的存在一事并无意见。那可以说是在世界不断运转的前提下,从中沉淀下来的一点淤积。就算我对其表露不快,它也不会因此就消失。但围绕它展开的争夺之类的行为,我也敬谢不敏。希望山中老人当中,没有主动去追求它的愚钝之辈—— | |
| 活动举行中 |
|
办巴扎的时候到了。都说好物难留,赶紧吧。 | |
| 生日 |
|
今天是你生日啊。我早就想到会有这种场合,特意设计了一副新的骨面……不对,你又不是我的弟子。那要不我们去抽点水烟……不行,你也不是能抽水烟的人啊。到底怎么办才好呢……你说请你吃顿饭就行?你就想要这个?我知道了。我一辈子吃过的最好吃的十道清真菜肴,我先给你做个九道吧。 | |
| 个人空间(战斗形象2) | ||
|---|---|---|
| 牵绊 Lv.1 | 我作为人的姓名已经弃置于地上。如今我的所在乃是地狱的渊底。故此,我暂且假借了亚兹拉尔的名号。不存于人类史,也并不持有任何身份,就是这样。我和其他哈桑们也是这么说的。 |
|
| 牵绊 Lv.2 | 想知道我来迦勒底的理由?我应该说过是来监视Beast的。……嗯……唔……好吧,也不止于此。我听诺亚说,这里有几位教团之辈的相关人士,我也是想来看看有没有给人家添麻烦之类的。 |
|
| 牵绊 Lv.3 | 喂。干活太拼命的话,对你自己的身体也好对组织整体也好都不是好事。那个畏手畏脚的Beast候补要是因为对你的不满长出角来了怎么办。遵守适当的工作时长,享受必要的休憩。你早就有配得上这个待遇的功绩了吧。 |
|
| 牵绊 Lv.4 | 夜间巡逻是我的个人习惯,没有一天开天窗的。……你说是为了大家的安全和健康吗?不,纯粹是出于自己的兴趣而已。给别人带来紧张感,不是很有意思吗……? |
|
| 牵绊 Lv.5 | 你这个人,还真是一如传闻所述啊。既非英雄,亦非战士。只是努力生活在当下的,最为普遍的人类。不必去崇奉英雄们的信念和生活方式。你就保持你的自我,努力前往那旅程的终点吧。我也想要亲眼见证那一刻了。迦勒底的御主,我的召唤者啊。 |
|
| 对话 1 | 知道同时拥有空闲时间和充沛精力的状态叫什么吗?——那就是,“工作时间”。 |
|
| 对话 2 | 在迦勒底的时候,我就遵从迦勒底的规矩吧。 |
|
| 对话 3 | 御主也是我的监视对象。有什么危险举动的话我会训诫你的。 |
|
| 对话 4 | 是中了阿拉伯的魔术的招吗。连你这样的骑士都会被邪神附身——不,并非如此,吗。我还以为你是在屡次的挫折中失去了理性精神错乱了,但那也不可能让你连性别都变了。到底发生了什么,莫莱,能说给我听听吗?(持有雅克·德·莫莱) |
|
| 对话 5 | 尽管我们信奉的教义不同,还是要对优秀的敌手致以敬意。我也该效仿一下你了,狮心王。如此一来,那位萨拉丁也能得到报偿了。毕竟你们是如此相似的两个人,生前直到最后,都没有得到应有的报偿呢。(持有理查一世) |
|
| 对话 6 | 哟岩窟王,我早就想见见你了。让我们找家海景咖啡馆之类的地方聊聊吧。当然,钱我会付的,就是说我请客。这份绿酱你拿去用吧。好了……你对你仇人的儿子讲过的故事,可否也讲给我听听呢?(持有岩窟王) |
|
| 对话 7 | 莱昂纳多·达·芬奇。他和我在英灵座上得到的记录差别不小,一开始确实让我有些困惑,但现在已经理解了。学识、构想、行动力……不得不说,他确实是在各个领域都称得上天才的存在。和他的例会已经成了我私下的一点小乐趣了。……你说“她”?不,莱昂纳多·达·芬奇不是一位男性吗……?(持有莱昂纳多·达·芬奇(Rider)、莱昂纳多·达·芬奇、莱昂纳多·达·芬奇(Ruler)) |
|
| 对话 8 | 我和诺亚算是说得上话的熟人。虽然他的朋友应当是“山中老人”而非我,但对诺亚来说应该是没什么差别。真的是,所以说这种跨越了世界末日的男人啊……(持有尼莫/诺亚) |
|
| 对话 9 | 那个中南美的混蛋全能神,一有机会就要插嘴我的经营事宜。据他说,我欠过他人情。说是帮“山中老人”收拾过残局。哎……我从以前就不擅长应付这种男人。真希望他能和莫莱学学。(持有特斯卡特利波卡) |
|
| 对话 10 | 我并无责罚历代哈桑的意思。那是于地狱中燃烧殆尽,行走于境界的“山中老人”的职责才对。(持有部分从者[注 1]) |
|
| 对话 11 | 地球的精灵吗。仅凭将死可视化还杀不了她。如果要杀,就需要更进一步的犯规手段了。(持有Archetype:Earth、Phantasmoon) |
|
| 对话 12 | 等等,这是什么如同地狱深渊一样的咖喱啊?别一本正经地吃,你都续了多少份了。别再给我盛了……我看不下去了。加点豆蔻,至少会像样一点。(持有谜之代行者C.I.E.L) |
|
| 对话 13 | 奥尔加玛丽·阿尼姆斯菲亚……要说赎罪的话,她已经做得很好了。把她当做Beast候补看待的事情,我多少也保留了怀疑。虽然如此……但事实就是事实,她的灵基属于人类的威胁,此事毋庸置疑。地球总统……尽管没有亲眼见到,但若是她胆敢再次现身,我一定会第一时间把她一刀两断吧。哼、呵呵呵、哈哈哈哈哈哈……能不能快些变成那样呢……(持有U-奥尔加玛丽&通关Aftertime) |
|
| 对话 14 | 奥尔加玛丽·阿尼姆斯菲亚……要说赎罪的话,她已经做得很好了。把她当做Beast候补看待的事情,我多少也保留了怀疑。虽然如此……但事实就是事实,她的灵基属于人类的威胁,此事毋庸置疑。地球总统……尽管没有亲眼见到,但若是她胆敢再次现身,我一定会第一时间把她一刀两断吧。不过嘛,确实也得视时机和情况而定……能不能快些变成那样呢……(持有U-奥尔加玛丽&通关Aftertime&通关迦勒底南海大决战) |
|
| 喜欢的东西 | 喜欢的东西,吗。来了这边以后,确实也有了些。算是英灵召唤的优点吧。能增长我的见识。 |
|
| 讨厌的东西 | 这回的Beast的气息相当令我不快,只想赶紧把它铲除啊。(通关后&通关Aftertime) |
|
| 关于圣杯 | 渴望得到实现的瞬间,就会生出下一个渴望,如果没有了渴望,那便惟有一死。得到圣杯者无一例外地走向了毁灭,就是这么一回事。 |
|
| 活动举行中 | 是时候战斗了。令咒、礼装、QP备齐了没?那就去吧! |
|
| 生日 | 你生日啊——那祝你生日快乐。 |
|
| 个人空间(战斗形象2) | |
|---|---|
| 牵绊 Lv.1 |
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我作为人的姓名已经弃置于地上。如今我的所在乃是地狱的渊底。故此,我暂且假借了亚兹拉尔的名号。不存于人类史,也并不持有任何身份,就是这样。我和其他哈桑们也是这么说的。 | |
| 牵绊 Lv.2 |
|
想知道我来迦勒底的理由?我应该说过是来监视Beast的。……嗯……唔……好吧,也不止于此。我听诺亚说,这里有几位教团之辈的相关人士,我也是想来看看有没有给人家添麻烦之类的。 | |
| 牵绊 Lv.3 |
|
喂。干活太拼命的话,对你自己的身体也好对组织整体也好都不是好事。那个畏手畏脚的Beast候补要是因为对你的不满长出角来了怎么办。遵守适当的工作时长,享受必要的休憩。你早就有配得上这个待遇的功绩了吧。 | |
| 牵绊 Lv.4 |
|
夜间巡逻是我的个人习惯,没有一天开天窗的。……你说是为了大家的安全和健康吗?不,纯粹是出于自己的兴趣而已。给别人带来紧张感,不是很有意思吗……? | |
| 牵绊 Lv.5 |
|
你这个人,还真是一如传闻所述啊。既非英雄,亦非战士。只是努力生活在当下的,最为普遍的人类。不必去崇奉英雄们的信念和生活方式。你就保持你的自我,努力前往那旅程的终点吧。我也想要亲眼见证那一刻了。迦勒底的御主,我的召唤者啊。 | |
| 对话 1 |
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知道同时拥有空闲时间和充沛精力的状态叫什么吗?——那就是,“工作时间”。 | |
| 对话 2 |
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在迦勒底的时候,我就遵从迦勒底的规矩吧。 | |
| 对话 3 |
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御主也是我的监视对象。有什么危险举动的话我会训诫你的。 | |
| 对话 4 |
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是中了阿拉伯的魔术的招吗。连你这样的骑士都会被邪神附身——不,并非如此,吗。我还以为你是在屡次的挫折中失去了理性精神错乱了,但那也不可能让你连性别都变了。到底发生了什么,莫莱,能说给我听听吗?(持有雅克·德·莫莱) | |
| 对话 5 |
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尽管我们信奉的教义不同,还是要对优秀的敌手致以敬意。我也该效仿一下你了,狮心王。如此一来,那位萨拉丁也能得到报偿了。毕竟你们是如此相似的两个人,生前直到最后,都没有得到应有的报偿呢。(持有理查一世) | |
| 对话 6 |
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哟岩窟王,我早就想见见你了。让我们找家海景咖啡馆之类的地方聊聊吧。当然,钱我会付的,就是说我请客。这份绿酱你拿去用吧。好了……你对你仇人的儿子讲过的故事,可否也讲给我听听呢?(持有岩窟王) | |
| 对话 7 |
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莱昂纳多·达·芬奇。他和我在英灵座上得到的记录差别不小,一开始确实让我有些困惑,但现在已经理解了。学识、构想、行动力……不得不说,他确实是在各个领域都称得上天才的存在。和他的例会已经成了我私下的一点小乐趣了。……你说“她”?不,莱昂纳多·达·芬奇不是一位男性吗……?(持有莱昂纳多·达·芬奇(Rider)、莱昂纳多·达·芬奇、莱昂纳多·达·芬奇(Ruler)) | |
| 对话 8 |
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我和诺亚算是说得上话的熟人。虽然他的朋友应当是“山中老人”而非我,但对诺亚来说应该是没什么差别。真的是,所以说这种跨越了世界末日的男人啊……(持有尼莫/诺亚) | |
| 对话 9 |
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那个中南美的混蛋全能神,一有机会就要插嘴我的经营事宜。据他说,我欠过他人情。说是帮“山中老人”收拾过残局。哎……我从以前就不擅长应付这种男人。真希望他能和莫莱学学。(持有特斯卡特利波卡) | |
| 对话 10 |
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我并无责罚历代哈桑的意思。那是于地狱中燃烧殆尽,行走于境界的“山中老人”的职责才对。(持有部分从者[注 1]) | |
| 对话 11 |
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地球的精灵吗。仅凭将死可视化还杀不了她。如果要杀,就需要更进一步的犯规手段了。(持有Archetype:Earth、Phantasmoon) | |
| 对话 12 |
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等等,这是什么如同地狱深渊一样的咖喱啊?别一本正经地吃,你都续了多少份了。别再给我盛了……我看不下去了。加点豆蔻,至少会像样一点。(持有谜之代行者C.I.E.L) | |
| 对话 13 |
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奥尔加玛丽·阿尼姆斯菲亚……要说赎罪的话,她已经做得很好了。把她当做Beast候补看待的事情,我多少也保留了怀疑。虽然如此……但事实就是事实,她的灵基属于人类的威胁,此事毋庸置疑。地球总统……尽管没有亲眼见到,但若是她胆敢再次现身,我一定会第一时间把她一刀两断吧。哼、呵呵呵、哈哈哈哈哈哈……能不能快些变成那样呢……(持有U-奥尔加玛丽&通关Aftertime) | |
| 对话 14 |
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奥尔加玛丽·阿尼姆斯菲亚……要说赎罪的话,她已经做得很好了。把她当做Beast候补看待的事情,我多少也保留了怀疑。虽然如此……但事实就是事实,她的灵基属于人类的威胁,此事毋庸置疑。地球总统……尽管没有亲眼见到,但若是她胆敢再次现身,我一定会第一时间把她一刀两断吧。不过嘛,确实也得视时机和情况而定……能不能快些变成那样呢……(持有U-奥尔加玛丽&通关Aftertime&通关迦勒底南海大决战) | |
| 喜欢的东西 |
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喜欢的东西,吗。来了这边以后,确实也有了些。算是英灵召唤的优点吧。能增长我的见识。 | |
| 讨厌的东西 |
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这回的Beast的气息相当令我不快,只想赶紧把它铲除啊。(通关后&通关Aftertime) | |
| 关于圣杯 |
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渴望得到实现的瞬间,就会生出下一个渴望,如果没有了渴望,那便惟有一死。得到圣杯者无一例外地走向了毁灭,就是这么一回事。 | |
| 活动举行中 |
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是时候战斗了。令咒、礼装、QP备齐了没?那就去吧! | |
| 生日 |
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你生日啊——那祝你生日快乐。 | |
| 召唤和强化(战斗形象3) | ||
|---|---|---|
| 升级 1 |
| |
| 升级 2 |
| |
| 灵基再临 3 |
| |
| 灵基再临 4 |
| |
| 召唤和强化(战斗形象3) | |
|---|---|
| 升级 1 |
|
| 升级 2 |
|
| 灵基再临 3 |
|
| 灵基再临 4 |
|
| 个人空间(战斗形象3) | ||
|---|---|---|
| 对话 |
| |
| 活动举行中 |
| |
| 生日 |
| |
| 个人空间(战斗形象3) | |
|---|---|
| 对话 |
|
| 活动举行中 |
|
| 生日 |
|
| 迦勒底南海大决战! | ||
|---|---|---|
| 对话 1 |
| |
| 对话 2 |
| |
| 对话 3 |
| |
| 对话 4 |
| |
| 对话 5 |
| |
| 对话 6 |
| |
| 对话 7 |
| |
| 对话 8 |
| |
| 对话 9 |
| |
| 对话 10 |
| |
| 对话 11 |
| |
| 对话 12 |
| |
| 对话 13 |
| |
| 对话 14 |
| |
| 迦勒底南海大决战! | |
|---|---|
| 对话 1 |
|
| 对话 2 |
|
| 对话 3 |
|
| 对话 4 |
|
| 对话 5 |
|
| 对话 6 |
|
| 对话 7 |
|
| 对话 8 |
|
| 对话 9 |
|
| 对话 10 |
|
| 对话 11 |
|
| 对话 12 |
|
| 对话 13 |
|
| 对话 14 |
|
| 亚兹拉尔的房间 | ||
|---|---|---|
| 对话 1 |
| |
| 对话 2 |
| |
| 对话 3 |
| |
| 对话 4 |
| |
| 对话 5 |
| |
| 对话 6 |
| |
| 对话 7 |
| |
| 对话 8 |
| |
| 对话 9 |
| |
| 对话 10 |
| |
| 对话 11 |
| |
| 对话 12 |
| |
| 对话 13 |
| |
| 对话 14 |
| |
| 对话 15 |
| |
| 对话 16 |
| |
| 对话 17 |
| |
| 亚兹拉尔的房间 | |
|---|---|
| 对话 1 |
|
| 对话 2 |
|
| 对话 3 |
|
| 对话 4 |
|
| 对话 5 |
|
| 对话 6 |
|
| 对话 7 |
|
| 对话 8 |
|
| 对话 9 |
|
| 对话 10 |
|
| 对话 11 |
|
| 对话 12 |
|
| 对话 13 |
|
| 对话 14 |
|
| 对话 15 |
|
| 对话 16 |
|
| 对话 17 |
|
| 语音注释 |
|---|
语音关联从者
以下从者具有哈桑·萨巴赫相关的语音。
各阶段图标与战斗形象
再临阶段图标
| 图标 | |||
|---|---|---|---|
| 第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
战斗形象
| 模型 | 文件:哈桑·萨巴赫 model 1.png | 文件:哈桑·萨巴赫 model 2.png | 文件:哈桑·萨巴赫 model 3.png |
|---|---|---|---|
| 第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
成长曲线
国服未来Pick Up情况
注释和链接