Mathematical Malignant Annihilate 数理的恶性摘出 | ||||
マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト 数理的悪性摘出 | ||||
B++ | 对人宝具 | |||
自身的宝具威力提升(1回合)<Over Charge时效果提升> | ||||
20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
450% | 600% | 675% | 712.5% | 750% |
对〔善〕特攻 | ||||
150% | ||||
付与技能封印状态(1回合) | ||||
∅ | ||||
付与〔恶〕特性(3回合) | ||||
∅ |
詹姆斯·莫里亚蒂 | |||||
---|---|---|---|---|---|
ジェームズ・モリアーティ | |||||
James Moriarty | |||||
No.346 | |||||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||||
詹姆斯·莫里亚蒂詹姆斯·莫里亚蒂詹姆斯·莫里亚蒂詹姆斯·莫里亚蒂 | |||||
ジェームズ・モリアーティジェームズ・モリアーティジェームズ・モリアーティジェームズ・モリアーティ | |||||
画师 | 声优 | ||||
本庄雷太本庄雷太本庄雷太本庄雷太 | 伊东健人 | ||||
性别 用于战斗和任务时的数据 | 职阶 | 属性 | 副属性 | ||
男性 | Ruler | 混沌·恶 | 人 | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 资料面板中列出的参数 |
C | C+ | B | B | A+ | EX |
能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
ATK | 1615 | 10450 | 10450 | 11439 | 13427 |
补正 | 1777 | 11495 | 11495 | 12583 | 14770 |
HP | 2183 | 14887 | 14887 | 16309 | 19168 |
指令卡 | |||||
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比 | |||||
Quick | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Arts | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Buster | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Extra | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
宝具 | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
NP获得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
0.37% | 0.37% | 0.37% | 0.37% | 0.37% | 3% |
出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
10.0% | 24.5% | 102 | |||
特性 (查询特效) | |||||
人科 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
是 | 是 | 有效 |
Mathematical Malignant Annihilate 数理的恶性摘出 | ||||
マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト 数理的悪性摘出 | ||||
B++ | 对人宝具 | |||
自身的宝具威力提升(1回合)<Over Charge时效果提升> | ||||
20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
450% | 600% | 675% | 712.5% | 750% |
对〔善〕特攻 | ||||
150% | ||||
付与技能封印状态(1回合) | ||||
∅ | ||||
付与〔恶〕特性(3回合) | ||||
∅ |
通关「强化关卡 詹姆斯·莫里亚蒂」后强化。
(开放条件:达到灵基再临第4阶段。开放时间:从者强化任务 第17弹~9th Anniversary~特别篇。)
Mathematical Malignant Annihilate 数理的恶性摘出 | ||||
マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト 数理的悪性摘出 | ||||
A | 对人宝具 | |||
自身的宝具威力提升(3回合)<Over Charge时效果提升> | ||||
20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
600% | 750% | 825% | 862.5% | 900% |
对〔善〕特攻 | ||||
150% | ||||
付与技能封印状态(1回合) | ||||
∅ | ||||
付与〔恶〕特性(3回合) | ||||
∅ |
技能1(初期开放)
数学性思考 A | ||||
---|---|---|---|---|
充能时间:8→7→6 | ||||
付与自身回避状态(2次·3回合) | ||||
∅ | ||||
付与必中状态(3回合) | ||||
∅ | ||||
敌方全体的Arts攻击耐性下降(3回合) | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
敌方全体〔恶〕特性的Arts攻击耐性下降(3回合) | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
技能2(灵基再临第1阶段开放)
技能3(灵基再临第3阶段开放)
骰子的选择 EX | ||||
---|---|---|---|---|
充能时间:8→7→6 | ||||
自身的NP增加 | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
Arts指令卡暴击星集中度提升(1回合)或Buster指令卡暴击星集中度提升(1回合) | ||||
500% | ||||
获得暴击星 | ||||
10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 20 |
单独行动 A | ||||
---|---|---|---|---|
自身的暴击威力提升(10%) | ||||
阴谋作成 EX | ||||
自身的Arts指令卡性能小幅提升(5%)&宝具威力小幅提升(5%) | ||||
恐慌减免 C+ | ||||
付与自身魅惑·混乱·恐怖·技能封印无效状态 |
追击技巧提升 | ||||
---|---|---|---|---|
自身的Extra Attack指令卡性能提升 | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
魔力装填 | ||||
---|---|---|---|---|
自身以NP已达一定数值的状态开始战斗 | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
对Ruler攻击适性 | ||||
---|---|---|---|---|
自身对〔Ruler〕职阶的攻击力提升 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
特击技巧提升 | ||||
---|---|---|---|---|
自身的暴击威力提升 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
技能再装填 | ||||
---|---|---|---|---|
付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>) | ||||
∅ |
0→1 | |||
---|---|---|---|
1→2 | |||
2→3 | |||
3→4 | |||
总计 |
1→2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | |||||
3→4 | |||||
4→5 | |||||
5→6 | |||||
6→7 | |||||
7→8 | |||||
8→9 | |||||
9→10 | |||||
总计 |
1→2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
2→3 | |||||
3→4 | |||||
4→5 | |||||
5→6 | |||||
6→7 | |||||
7→8 | |||||
8→9 | |||||
9→10 | |||||
总计 |
角色详情 |
---|
说话干脆利落的爽朗青年。 ハキハキと喋る好青年。 |
解锁条件:牵绊达到Lv.1后开放 |
---|
身高/体重:175cm·68kg 身長/体重:175cm・68kg |
解锁条件:牵绊达到Lv.2后开放 |
---|
当初面对时还是个爽朗好青年, 当初は朗らかな好青年として相対するが、 |
解锁条件:牵绊达到Lv.3后开放 |
---|
阴谋作成:EX ○陰謀作成:EX |
解锁条件:牵绊达到Lv.4后开放 |
---|
『数理的恶性摘出』 『数理的悪性摘出』 |
解锁条件:牵绊达到Lv.5后开放 |
---|
缠绕整个欧洲的恶魔般组织的头目。 ヨーロッパ中を絡め取った、 |
解锁条件:死想显现界域 Traum通关且牵绊达到Lv.5后开放 |
---|
○在Traum中 ○トラオムにおいて |
牵绊礼装 | |||
---|---|---|---|
No.1615 符合逻辑之恶 論理的な悪性 | |||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||
画师 | tatsuyo | ||
稀有度 | Cost | 9 | |
HP | 100 | ATK | 100 |
持有技能 | |||
解说
| |||
甚至可以说,人类的伟大之处就在于数字。 |
情人节回礼 | |||
---|---|---|---|
No.1766 证明你的学力 あなたの学力を証明する | |||
卡面为游戏资源原始图片,未经任何处理。 | |||
画师 | ari | ||
稀有度 | Cost | 3 | |
HP | 0 | ATK | 0 |
持有技能 | |||
无效果 | |||
本站翻译
解说
| |||
年轻的莫里亚蒂的回礼。 |
召唤和强化(战斗形象1) | |
---|---|
召唤 | |
回应召唤前来,Ruler职阶,詹姆斯·莫里亚蒂。没想到因为前途极度可期就被召唤,我还是有可取之处的呢!哎? 横行欧洲的大恶人?你在说什么呢? | |
升级 1 | |
等级提升啦! | |
升级 2 | |
嗯嗯,真不错! |
个人空间(战斗形象1) | |
---|---|
牵绊 Lv.1 | |
哎呀,找我有什么事吗? | |
牵绊 Lv.2 | |
哎哟,我闪现一个证明的方法了。这种时候应该大叫Eureka吗? | |
牵绊 Lv.3 | |
唔唔唔唔……呜哇! 不,抱歉抱歉。我正在思考数学的问题,所以发了会儿呆啦。 | |
牵绊 Lv.4 | |
唔~,每当我思考算式时,你就会跑出来妨碍我。哎? 但你从来没向我搭话?说得对,但总是忍不住思考呢。 | |
牵绊 Lv.5 | |
于是乎御主。嗯,果然你才是我的御主!好了,希望你能帮助我继续维持善。具体做法就是做广告宣传詹姆斯·莫里亚蒂并没有传言说的那么坏! | |
牵绊 Lv.5 | |
哎呀……哈哈哈哈哈!不好意思,对不起,我道歉,非常抱歉!结果我还是个恶人啊。太令我伤心了!不管怎么说,身在此处的我依然是我。……如果你能对我有一些信任,我会非常高兴的……(通关「死想显现界域 Traum」) | |
对话 1 | |
喂喂,御主,户外也是很不错的哦?虽然室内派的我说这种话也毫无说服力呢! | |
对话 2 | |
比起主从,更想作为朋友建立理想的关系,对吧? | |
对话 3 | |
和御主的关系啊。你希望是什么关系?我保证会如你所愿。 | |
对话 4 | |
这个吗?这个是战斗专精的超计算尺……取名为对数加速载重装置。很强哦~,费了很多工夫哦~,呵呵呵呵呵!(牵绊Lv.3以上) | |
对话 5 | |
那就是名为夏洛克·福尔摩斯的名侦探啊!呵呵呵,一看到他的脸,我就背后一阵发凉!难道我被他讨厌了?(持有夏洛克·福尔摩斯) | |
对话 6 | |
唔? 那个打扮像学生的青年。看上去和我是同时代的人,看上去和我似乎很合得来。好,下定决心去搭话……顿时有种不祥的预感,当即逃亡!原来如此,他叫杰基尔吧,我先记住了!(持有亨利·杰基尔&海德) | |
喜欢的东西 | |
喜欢的东西吗。呵呵,就算问我也毫无意义吧?毕竟一目了然嘛。 | |
讨厌的东西 | |
讨厌的东西啊……我不是很喜欢恶人。但是,人类就这样吧。 | |
关于圣杯 | |
圣杯吗……消灭邪恶……不,不对。将尚未证明的算式……感觉太丢人了……好,以后再想吧,以后再想! | |
活动举行中 | |
御主,是活动哦! | |
生日 | |
生日啊。从数学角度来说,你诞生的日子非常重要。因为你的诞生也可以说成是你的起点嘛。 |
个人空间(战斗形象2 3) | |
---|---|
牵绊 Lv.1 | |
有何贵干? | |
牵绊 Lv.2 | |
希望能稍后再说。 | |
牵绊 Lv.3 | |
希望能稍后再说。……这都第几次了。好吧,算了。 | |
牵绊 Lv.4 | |
好了,看来你对我相当有兴趣呢。有什么问题的话,我可以回答。如果是数学相关的问题,我不妨以增加三倍的量回答你。 | |
牵绊 Lv.5 | |
你真是无趣到令人无语呢。但是,将无趣之物变得有趣才是所谓的人生。学习吧,行动吧,只要这样做,人类可没那么容易堕落。 | |
牵绊 Lv.5 | |
……唔嗯,原来如此。如果我是在那种条件下被召唤出来的话,当然会那样行动啊。看来都怪我,害你吃了不少苦呢。哎呀,抱歉抱歉。之所以会觉得我的道歉没有诚意,是因为我是故意的哦,御主。如果我认真向你谢罪,你反而会感到难办吧?(通关「死想显现界域 Traum」) | |
对话 1 | |
应该出门。你也不想腐烂吧。 | |
对话 2 | |
主从关系?没有吧? | |
对话 3 | |
和你的关系性吗。没什么特别的啊。你使用我,然后战斗。一旦混入多余的成分,关系就会浑浊。这对彼此都不好。 | |
对话 4 | |
原来如此,那就是我的宿敌吗。等到达年老的境地,或许回头看来会觉得他可恨吧,但现在我对他毫无感想。至少现阶段是这样。(持有夏洛克·福尔摩斯&未通关「死想显现界域 Traum」) | |
对话 5 | |
年老的我吗。连名为魔弹射手的幻灵都吸收了,真是个有趣的点子呢。不过……腰竟然会变得那么糟糕吗?我是不是也应该别继续在玉座上摆架子,而是趁现在早点去锻炼一下?这样比较好? 是吗……(持有真名解放的新宿的Archer&灵基再临4以上) | |
对话 6 | |
福尔摩斯即便死去也会复活,但已不再是于异闻带并肩战斗的他了,应该这么说比较好。即便如此,福尔摩斯依然是福尔摩斯。只不过,这话不限于福尔摩斯,这也算是从者的宿痾了。那男人在最后一刻解开了谜题,拼上了自己的性命。虽是个可恨的存在,但还是向他表示敬意好了。(持有夏洛克·福尔摩斯&通关「死想显现界域 Traum」) | |
对话 7 | |
卡多克·泽姆露普斯?唔,不能说完全没有兴趣……但也并没有非常想和他聊。有什么问题吗?……嚯嚯,原来如此。是所谓的意见不同吧。对我来说有些难以理解。是因为异闻带吧。(通关「死想显现界域 Traum」) | |
喜欢的东西 | |
喜欢的东西啊。除了数学以外没什么呢。 | |
喜欢的东西 | |
喜欢的东西啊。当然是坏事啦。话说我扯开一下话题,尼莫珍藏在冰箱里的布丁,就是你刚才吃掉的那个哦。你看,是坏事吧?(牵绊Lv.5以上) | |
讨厌的东西 | |
讨厌的东西啊。嗯,应该是福尔摩斯吧。 | |
讨厌的东西 | |
——其实,我并没有那么讨厌他。有必要去憎恨宿命的敌人吗?不断绞尽脑汁,好像直到最后一刻才得以竭尽全力与之战斗这点倒是我的屈辱呢。(牵绊Lv.5以上) | |
关于圣杯 | |
圣杯啊。假如我获得了圣杯,当然肯定不会有什么好事。我不觉得圣杯会对这样的我露出微笑哦。 | |
活动举行中 | |
正在举办活动哦,御主。该去收获了哦。 | |
生日 | |
哎呀,御主的生日啊。那就扔个硬币吧。如果是正面,就给与祝福,如果是反面,就给与诅咒。那么,哪个比较好呢?哎,不要赌,希望我能坦率地祝贺你?真拿你没办法呢…… |
以下从者具有詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler)相关的语音。
图标 | |||
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第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
模型 | |||
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第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |