? ? |
??? ???
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| ??? | |||||
| 敌方单体防御力下降(3回合)<Over Charge时效果提升> | |||||
| 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | |
| 对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | |||||
| 600% | 800% | 900% | 950% | 1000% | |
| ??? | ||||
| ??? | ||||
| ? | ? | |||
| 敌方单体防御力下降(3回合)<Over Charge时效果提升> | ||||
| 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| 对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
| 600% | 800% | 900% | 950% | 1000% |
| 詹姆斯·莫里亚蒂 | No.156期间限定 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ジェームズ・モリアーティ | ||||||
| James Moriarty | ||||||
| 画师 | 声优 | |||||
| 本庄雷太本庄雷太本庄雷太本庄雷太本庄雷太 | 土师孝也 | |||||
| 职阶 | 性别 用于战斗和任务时的数据 | 身高 | 体重 | 属性 | 副属性 | |
| Archer | 男性 | 175cm | 68kg | 混沌·恶 | 人 | |
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 资料面板中列出的参数 | 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 |
| C | D | A | B | A | C | |
| 能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 | |
| ATK | 1820 | 11781 | 11781 | 12896 | 15137 | |
| 职阶补正后 | 1729 | 11192 | 11192 | 12251 | 14380 | |
| HP | 2007 | 13685 | 13685 | 14992 | 17620 | |
| 指令卡 | COST | |||||
| 16 | ||||||
| Hit信息 括号内为每hit伤害百分比 | ||||||
| Quick | Arts | Buster | ||||
| 3 Hits (16,33,51) | 4 Hits (10,20,30,40) | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
| Extra | 宝具 | |||||
| 6 Hits (4,9,14,19,23,31) | 12 Hits (1,2,3,5,6,7,8,10,11,12,14,21) | |||||
| NP获得率 | ||||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 | |
| 0.38% | 0.38% | 0.38% | 0.38% | 0.38% | 3% | |
| 出星率 | 被即死率 | 暴击星分配权重 | ||||
| 8.0% | 31.5% | 153 | ||||
| 特性 (查询特效) | ||||||
| 人科、持有灵衣之人 | ||||||
| 人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | 詹姆斯·莫里亚蒂詹姆斯·莫里亚蒂詹姆斯·莫里亚蒂詹姆斯·莫里亚蒂詹姆斯·莫里亚蒂 | |||
| 是 | 是 | 有效 | ジェームズ・モリアーティジェームズ・モリアーティジェームズ・モリアーティジェームズ・モリアーティジェームズ・モリアーティ | |||
| 詹姆斯·莫里亚蒂 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ジェームズ・モリアーティ | |||||
| James Moriarty | |||||
| No.156 | |||||
| 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 | |||||
| 詹姆斯·莫里亚蒂詹姆斯·莫里亚蒂詹姆斯·莫里亚蒂詹姆斯·莫里亚蒂詹姆斯·莫里亚蒂 | |||||
| ジェームズ・モリアーティジェームズ・モリアーティジェームズ・モリアーティジェームズ・モリアーティジェームズ・モリアーティ | |||||
| 画师 | 声优 | ||||
| 本庄雷太本庄雷太本庄雷太本庄雷太本庄雷太 | 土师孝也 | ||||
| 性别 用于战斗和任务时的数据 | 职阶 | 属性 | 副属性 | ||
| 男性 | Archer | 混沌·恶 | 人 | ||
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 资料面板中列出的参数 |
| C | D | A | B | A | C |
| 能力 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
| ATK | 1820 | 11781 | 11781 | 12896 | 15137 |
| 补正 | 1729 | 11192 | 11192 | 12251 | 14380 |
| HP | 2007 | 13685 | 13685 | 14992 | 17620 |
| 指令卡 | COST | ||||
| 16 | |||||
| Hit信息 括号内为每hit伤害百分比 | |||||
| Quick | 3 Hits (16,33,51) | ||||
| Arts | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
| Buster | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
| Extra | 6 Hits (4,9,14,19,23,31) | ||||
| 宝具 | 12 Hits (1,2,3,5,6,7,8,10,11,12,14,21) | ||||
| NP获得率 | |||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
| 0.38% | 0.38% | 0.38% | 0.38% | 0.38% | 3% |
| 出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
| 8.0% | 31.5% | 153 | |||
| 特性 (查询特效) | |||||
| 人科、持有灵衣之人 | |||||
| 人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
| 是 | 是 | 有效 | |||
注:通关亚种特异点Ⅰ 新宿 第10节 「监狱大逃脱」后真名判明。
? ? |
??? ???
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| ??? | |||||
| 敌方单体防御力下降(3回合)<Over Charge时效果提升> | |||||
| 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | |
| 对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | |||||
| 600% | 800% | 900% | 950% | 1000% | |
| ??? | ||||
| ??? | ||||
| ? | ? | |||
| 敌方单体防御力下降(3回合)<Over Charge时效果提升> | ||||
| 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| 对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
| 600% | 800% | 900% | 950% | 1000% |
通关亚种特异点Ⅰ 新宿 第10节 「监狱大逃脱」后真名判明。
A+ 对军宝具 |
The Dynamics of an Asteroid 终极犯罪 The Dynamics of an Asteroid
终极犯罪 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| ザ・ダイナミクス・オブ・アン・アステロイド 終局的犯罪 | |||||
| 敌方单体防御力下降(3回合)<Over Charge时效果提升> | |||||
| 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | |
| 对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | |||||
| 600% | 800% | 900% | 950% | 1000% | |
| The Dynamics of an Asteroid 终极犯罪 | ||||
| ザ・ダイナミクス・オブ・アン・アステロイド 終局的犯罪 | ||||
| A+ | 对军宝具 | |||
| 敌方单体防御力下降(3回合)<Over Charge时效果提升> | ||||
| 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| 对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
| 600% | 800% | 900% | 950% | 1000% |
A+ 对军宝具 |
Catastrophe Crime 终极犯罪 Catastrophe Crime
终极犯罪 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| カタストロフ・クライム 終局的犯罪 | |||||
| 敌方单体防御力下降(3回合)<Over Charge时效果提升> | |||||
| 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | |
| 对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | |||||
| 600% | 800% | 900% | 950% | 1000% | |
| Catastrophe Crime 终极犯罪 | ||||
| カタストロフ・クライム 終局的犯罪 | ||||
| A+ | 对军宝具 | |||
| 敌方单体防御力下降(3回合)<Over Charge时效果提升> | ||||
| 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| 对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||
| 600% | 800% | 900% | 950% | 1000% |
技能1(初期开放)
通关「强化关卡 莫里亚蒂 2」后强化。
(开放条件:达到灵基再临第4阶段,真名判明。需通关「强化关卡 莫里亚蒂」。开放时间:从者强化任务 第13弹。)
| 魔弹射手 EX | 充能时间:7→6→5 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔弾の射手 EX | |||||||||
| 付与自身无敌贯通状态(1回合) | |||||||||
| ∅ | |||||||||
| 付与无视防御状态(1回合) | |||||||||
| ∅ | |||||||||
| 暴击星集中度提升(1回合) | |||||||||
| 300% | 330% | 360% | 390% | 420% | 450% | 480% | 510% | 540% | 600% |
| 获得暴击星 | |||||||||
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 20 |
| 魔弹射手 EX | ||||
|---|---|---|---|---|
| 充能时间:7→6→5 | ||||
| 付与自身无敌贯通状态(1回合) | ||||
| ∅ | ||||
| 付与无视防御状态(1回合) | ||||
| ∅ | ||||
| 暴击星集中度提升(1回合) | ||||
| 300% | 330% | 360% | 390% | 420% |
| 450% | 480% | 510% | 540% | 600% |
| 获得暴击星 | ||||
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 15 | 16 | 17 | 18 | 20 |
| 魔弹射手 EX | 充能时间:7→6→5 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔弾の射手 EX | |||||||||
| 付与自身无敌贯通状态(1回合) | |||||||||
| ∅ | |||||||||
| 暴击星集中度提升(1回合) | |||||||||
| 300% | 330% | 360% | 390% | 420% | 450% | 480% | 510% | 540% | 600% |
| 魔弹射手 EX | ||||
|---|---|---|---|---|
| 充能时间:7→6→5 | ||||
| 付与自身无敌贯通状态(1回合) | ||||
| ∅ | ||||
| 暴击星集中度提升(1回合) | ||||
| 300% | 330% | 360% | 390% | 420% |
| 450% | 480% | 510% | 540% | 600% |
技能2(灵基再临第1阶段开放)
通关「强化关卡 莫里亚蒂」后强化。
(开放条件:达到灵基再临第4阶段,真名判明。开放时间:旧时蜘蛛余残怀古共纺丝。)
| 蛛丝的尽头 A+++ | 充能时间:8→7→6 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 蜘蛛糸の果て A+++ | |||||||||
| <仅在暴击星为10个以上时可使用> 自身的NP增加 | |||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| 宝具威力提升(3回合) | |||||||||
| 20% | |||||||||
| 付与除自身以外的己方全体〔恶〕特性(3回合) | |||||||||
| ∅ | |||||||||
| 蛛丝的尽头 A+++ | ||||
|---|---|---|---|---|
| 充能时间:8→7→6 | ||||
| <仅在暴击星为10个以上时可使用> 自身的NP增加 | ||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| 宝具威力提升(3回合) | ||||
| 20% | ||||
| 付与除自身以外的己方全体〔恶〕特性(3回合) | ||||
| ∅ | ||||
| 蛛丝的尽头 A++ | 充能时间:8→7→6 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 蜘蛛糸の果て A++ | |||||||||
| <仅在暴击星为10个以上时可使用> 自身的NP增加 | |||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| 宝具威力提升(3回合) | |||||||||
| 20% | |||||||||
| 减少10个暴击星【负面效果】 | |||||||||
| ∅ | |||||||||
| 蛛丝的尽头 A++ | ||||
|---|---|---|---|---|
| 充能时间:8→7→6 | ||||
| <仅在暴击星为10个以上时可使用> 自身的NP增加 | ||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| 宝具威力提升(3回合) | ||||
| 20% | ||||
| 减少10个暴击星【负面效果】 | ||||
| ∅ | ||||
技能3(灵基再临第3阶段开放)
| 邪智的魅力 A | 充能时间:7→6→5 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 邪智のカリスマ A | |||||||||
| 己方全体的攻击力提升(3回合) | |||||||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| 除自身以外己方全体〔恶〕特性的攻击力提升(3回合) | |||||||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| 邪智的魅力 A | ||||
|---|---|---|---|---|
| 充能时间:7→6→5 | ||||
| 己方全体的攻击力提升(3回合) | ||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
| 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| 除自身以外己方全体〔恶〕特性的攻击力提升(3回合) | ||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
| 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| 对魔力 D | |
|---|---|
| 自身的弱化耐性小幅提升(12.5%) | |
| 单独行动 A+ | |
| 自身的暴击威力提升(11%) |
| 对魔力 D | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身的弱化耐性小幅提升(12.5%) | ||||
| 单独行动 A+ | ||||
| 自身的暴击威力提升(11%) | ||||
| 追击技巧提升 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追撃技巧向上 | |||||||||
| 自身的Extra Attack指令卡性能提升 | |||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| 追击技巧提升 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身的Extra Attack指令卡性能提升 | ||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| 魔力装填 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔力装填 | |||||||||
| 自身以NP已达一定数值的状态开始战斗 | |||||||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| 魔力装填 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身以NP已达一定数值的状态开始战斗 | ||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
| 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| 对Caster攻击适性 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 対キャスター攻撃適性 | |||||||||
| 自身对〔Caster〕职阶的攻击力提升 | |||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 对Caster攻击适性 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身对〔Caster〕职阶的攻击力提升 | ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 特击技巧提升 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 特撃技巧向上 | |||||||||
| 自身的暴击威力提升 | |||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 特击技巧提升 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身的暴击威力提升 | ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 技能再装填 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル再装填 | |||||||||
| 付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>) | |||||||||
| ∅ | |||||||||
| 技能再装填 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 付与自身「使用技能后,所使用技能的充能减少1」的状态(1次<Lv.6~9为2次,Lv.10为3次,每个技能限1次>) | ||||
| ∅ | ||||
| 0→1 | 2→3 | ||
|---|---|---|---|
| 1→2 | 3→4 | ||
| 总计 | |||
| 0→1 | |||
|---|---|---|---|
| 1→2 | |||
| 2→3 | |||
| 3→4 | |||
| 总计 | |||
| 1→2 | 4→5 | 7→8 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2→3 | 5→6 | 8→9 | |||
| 3→4 | 6→7 | 9→10 | |||
| 总计 | |||||
| 1→2 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2→3 | |||||
| 3→4 | |||||
| 4→5 | |||||
| 5→6 | |||||
| 6→7 | |||||
| 7→8 | |||||
| 8→9 | |||||
| 9→10 | |||||
| 总计 | |||||
| 总计 |
|---|
| 老练灰领 グレイ・カラー |
|---|
| 老练灰领 グレイ・カラー |
|---|
| 1→2 | 4→5 | 7→8 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2→3 | 5→6 | 8→9 | |||
| 3→4 | 6→7 | 9→10 | |||
| 总计 | |||||
| 1→2 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2→3 | |||||
| 3→4 | |||||
| 4→5 | |||||
| 5→6 | |||||
| 6→7 | |||||
| 7→8 | |||||
| 8→9 | |||||
| 9→10 | |||||
| 总计 | |||||
| 角色详情 |
|---|
|
什么,我可是很平凡的哟。 何、私は平凡だよ君。 |
| 解锁条件:真名开放且牵绊Lv.1时开放 |
|---|
|
身高/体重:175cm·68kg 身長/体重:175cm・68kg |
| 解锁条件:真名开放且牵绊Lv.2时开放 |
|---|
|
在夏洛克·福尔摩斯系列中, シャーロック・ホームズシリーズにおいて、 |
| 解锁条件:真名开放且牵绊Lv.3时开放 |
|---|
|
天才、哲学家、思想家,拥有极为优秀的头脑。 天才、哲学者、思索家、極めて優れた頭脳。 |
| 解锁条件:真名开放且牵绊Lv.4时开放 |
|---|
|
『终极犯罪』 『終局的犯罪』 |
| 解锁条件:真名开放且牵绊Lv.5时开放 |
|---|
|
吸收了幻灵「魔弹射手」能力的融合型从者。 幻霊「魔弾の射手」の能力を吸収した、融合型 |
| 解锁条件:通关 寻求宁静的时光后开放 |
|---|
|
夏洛克·福尔摩斯乃是毕生对手。 終生のライバルであるシャーロック・ホームズ。 |
| 牵绊礼装 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
No.546 |
画师 | --- | ||
| 稀有度 | COST | 9 | ||
| 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 |
HP | 100 | ATK | 100 |
| 持有技能 | ||||
新宿的Archer(Archer)装备,且自身在场时,〔恶〕特性的己方全体宝具威力提升25% | ||||
解说
| ||||
|
不是有这么一句登山家说过的话吗? | ||||
| 牵绊礼装 | |||
|---|---|---|---|
| No.546 小行星力学 小惑星の力学 | |||
| 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 | |||
| 画师 | --- | ||
| 稀有度 | COST | 9 | |
| HP | 100 | ATK | 100 |
| 持有技能 | |||
|
新宿的Archer(Archer)装备,且自身在场时,〔恶〕特性的己方全体宝具威力提升25% | |||
解说
| |||
|
不是有这么一句登山家说过的话吗? | |||
| 情人节回礼 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
No.718 |
画师 | 都岛。 | ||
| 稀有度 | COST | 3 | ||
| 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 |
HP | 0 | ATK | 0 |
| 持有技能 | ||||
无效果 | ||||
解说
| ||||
|
新宿的Archer的赠礼。 | ||||
| 情人节回礼 | |||
|---|---|---|---|
| No.718 邪恶教典 邪悪教典 | |||
| 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。 | |||
| 画师 | 都岛。 | ||
| 稀有度 | COST | 3 | |
| HP | 0 | ATK | 0 |
| 持有技能 | |||
|
无效果 | |||
解说
| |||
|
新宿的Archer的赠礼。 | |||
| 个人空间(真名解放) | ||
|---|---|---|
| 牵绊 Lv.1 | 哎呀,您找我莫里亚蒂有何贵干啊? |
|
| 牵绊 Lv.2 | 好吧,让我们开始数学课吧! |
|
| 牵绊 Lv.3 | 好吧,让我们开始上邪恶组织运营相关的课程吧!哎,不需要? |
|
| 牵绊 Lv.4 | 哎呀呀,你身上邪恶的素养……一点都没有!彻头彻尾的好人!你到底算什么呀!真有意思! |
|
| 牵绊 Lv.5 | 你身为善,却不仇恨恶。虽然为恶所煎熬,却依然贯彻善。听好了哦?无论别人说什么,这都是非常卓越的。 |
|
| 牵绊 Lv.5 | 哎呀,善良的御主,你看上去还是那么精神……不,看起来并不精神呢。但遗憾的是,那种痛苦也是很重要的,不能遗失。即便痛苦到犹如溺水也一样,你明白吧?……是吗,那就好。没事,我们就是为此而存在的。(通关亚种特异点Ⅰ&通关Lostbelt No.3序) |
|
| 对话 1 | 好啦,差不多该出发了! |
|
| 对话 2 | 毕竟我是邪恶组织的首领嘛!换言之你比我更高一层!也可以说是幕后首领! |
|
| 对话 3 | 如果我说自己会忠诚地服从,一定会让人觉得很可疑。如果我说自己会不忠诚地服从,一定会让人觉得果然如此。身为反派还真是悲哀啊! |
|
| 对话 4 | 哦,没想到Rider也在啊。……让他敞开心扉可不是件容易事,但你还是要努力哦。(持有新宿的Avenger) |
|
| 对话 5 | 哎呀,唐泰斯。呼哈哈哈哈,凭着邪恶做正义之事的你姑且不论,我会在这里一定很出人意料吧。喂~,你倒是回我句话啊~。(持有岩窟王、岩窟王 基督山) |
|
| 对话 6 | 哎哟,这不是杰基尔吗。哈哈哈,不用那么戒备啦,现在你我都是从者。何不让我们好好相处呢,好好相处哦……(持有亨利·杰基尔&海德) |
|
| 对话 7 | 唔!那不是夏洛克·福尔摩斯吗!好嘞,御主,快用番茄或是别的什么砸他!(持有夏洛克·福尔摩斯) |
|
| 对话 8 | 年轻时的我~?我还当你要说什么呢,年轻时的我怎么可能在这……在呢。不会吧……还真是呢……(持有詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler)) |
|
| 对话 9 | 原来如此原来如此。确实很像稀世恶人会有的结局呢。正因为年轻,才格外不成熟。分明厌恶平凡,却不知何时才能注意到自己还十分平凡的事实。哎呀呀,这是何等……有帮助价值的年轻人呀。难道不是吗?(持有詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler)&通关「死想显现界域 Traum」) |
|
| 对话 10 | 是吗……没什么,就算福尔摩斯消失了,我也不会有什么变化。只是预想的结局比预计来得早了点而已。人生始终都是这个样子的嘛。(通关「死想显现界域 Traum」) |
|
| 对话 11 | 私の若い頃と組んでいただ?それはまた気の毒な……いやあ、気の毒じゃないな。いずれにせよ、弁護士とか向いてないんじゃないの、若い私?だってほら、若い私ってどう考えても、頭でっかちだろう?(持有但丁·阿利吉耶里&通关奏章Ⅳ) |
|
| 喜欢的东西 | 喜欢的东西?那当然是邪恶的计划啦!一切事态都按自己计算发展是很愉快,无法如愿也很愉快哦! |
|
| 讨厌的东西 | 讨厌的东西?当然是夏洛克啦!该死的福尔摩斯!为什么我是五十大叔而你是超级帅哥啦!决不能原谅! |
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| 关于圣杯 | 圣杯拥有巨大的力量,但仅此而已。重要的是x这个变量哦。 |
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| 活动举行中 | 看来现在正在举办活动。要参加吗? |
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| 生日 | 是你的生日啊!庆祝吧庆祝吧,要不我送你一顶猎鹿帽吧! |
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| 个人空间(真名解放) | |
|---|---|
| 牵绊 Lv.1 |
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哎呀,您找我莫里亚蒂有何贵干啊? | |
| 牵绊 Lv.2 |
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好吧,让我们开始数学课吧! | |
| 牵绊 Lv.3 |
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好吧,让我们开始上邪恶组织运营相关的课程吧!哎,不需要? | |
| 牵绊 Lv.4 |
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哎呀呀,你身上邪恶的素养……一点都没有!彻头彻尾的好人!你到底算什么呀!真有意思! | |
| 牵绊 Lv.5 |
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你身为善,却不仇恨恶。虽然为恶所煎熬,却依然贯彻善。听好了哦?无论别人说什么,这都是非常卓越的。 | |
| 牵绊 Lv.5 |
|
哎呀,善良的御主,你看上去还是那么精神……不,看起来并不精神呢。但遗憾的是,那种痛苦也是很重要的,不能遗失。即便痛苦到犹如溺水也一样,你明白吧?……是吗,那就好。没事,我们就是为此而存在的。(通关亚种特异点Ⅰ&通关Lostbelt No.3序) | |
| 对话 1 |
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好啦,差不多该出发了! | |
| 对话 2 |
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毕竟我是邪恶组织的首领嘛!换言之你比我更高一层!也可以说是幕后首领! | |
| 对话 3 |
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如果我说自己会忠诚地服从,一定会让人觉得很可疑。如果我说自己会不忠诚地服从,一定会让人觉得果然如此。身为反派还真是悲哀啊! | |
| 对话 4 |
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哦,没想到Rider也在啊。……让他敞开心扉可不是件容易事,但你还是要努力哦。(持有新宿的Avenger) | |
| 对话 5 |
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哎呀,唐泰斯。呼哈哈哈哈,凭着邪恶做正义之事的你姑且不论,我会在这里一定很出人意料吧。喂~,你倒是回我句话啊~。(持有岩窟王、岩窟王 基督山) | |
| 对话 6 |
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哎哟,这不是杰基尔吗。哈哈哈,不用那么戒备啦,现在你我都是从者。何不让我们好好相处呢,好好相处哦……(持有亨利·杰基尔&海德) | |
| 对话 7 |
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唔!那不是夏洛克·福尔摩斯吗!好嘞,御主,快用番茄或是别的什么砸他!(持有夏洛克·福尔摩斯) | |
| 对话 8 |
|
年轻时的我~?我还当你要说什么呢,年轻时的我怎么可能在这……在呢。不会吧……还真是呢……(持有詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler)) | |
| 对话 9 |
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原来如此原来如此。确实很像稀世恶人会有的结局呢。正因为年轻,才格外不成熟。分明厌恶平凡,却不知何时才能注意到自己还十分平凡的事实。哎呀呀,这是何等……有帮助价值的年轻人呀。难道不是吗?(持有詹姆斯·莫里亚蒂(Ruler)&通关「死想显现界域 Traum」) | |
| 对话 10 |
|
是吗……没什么,就算福尔摩斯消失了,我也不会有什么变化。只是预想的结局比预计来得早了点而已。人生始终都是这个样子的嘛。(通关「死想显现界域 Traum」) | |
| 对话 11 |
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私の若い頃と組んでいただ?それはまた気の毒な……いやあ、気の毒じゃないな。いずれにせよ、弁護士とか向いてないんじゃないの、若い私?だってほら、若い私ってどう考えても、頭でっかちだろう?(持有但丁·阿利吉耶里&通关奏章Ⅳ) | |
| 喜欢的东西 |
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喜欢的东西?那当然是邪恶的计划啦!一切事态都按自己计算发展是很愉快,无法如愿也很愉快哦! | |
| 讨厌的东西 |
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讨厌的东西?当然是夏洛克啦!该死的福尔摩斯!为什么我是五十大叔而你是超级帅哥啦!决不能原谅! | |
| 关于圣杯 |
|
圣杯拥有巨大的力量,但仅此而已。重要的是x这个变量哦。 | |
| 活动举行中 |
|
看来现在正在举办活动。要参加吗? | |
| 生日 |
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是你的生日啊!庆祝吧庆祝吧,要不我送你一顶猎鹿帽吧! | |
| 难解难分·夏日锦标赛! | ||
|---|---|---|
| 对话 1 | 弗兰:如何~! |
|
| 对话 2 | 弗兰:处罚前进~! |
|
| 对话 3 | 弗兰:雷电!呼哈哈哈哈! |
|
| 对话 4 | 教授M:越狱的工作就交给我吧。不,尽管我一次也没被抓住过哦? |
|
| 对话 5 | 教授M:好。为这些通道取名为迪克、哈里和汤姆吧。[注 1] |
|
| 对话 6 | 教授M:需要的物品是勺子、粘合剂、还有岩锤……哎呀,越狱还真是有意思。 |
|
| 对话 7 | 弗兰:大~胜~利~! |
|
| 对话 8 | 弗兰:赢了,胜利的 V 字! |
|
| 对话 9 | 教授M:好嘞,完美的胜利!唔嗯,大赚了一笔…… |
|
| 对话 10 | 教授M:顺着下水道四处游走可是我们反派角色的浪漫哦。 |
|
| 对话 11 | 教授M:这种情况下我要这么说!『快看啊,那肉体!宛若钢铁!』哦! |
|
| 对话 12 | 教授M:唔噢!腰,我的腰!发出了奇怪的声音!弗兰亲,麻烦给我矫正一下! |
|
| 对话 13 | 教授M:大胜利,优胜,超富有,呀嗬! |
|
| 难解难分·夏日锦标赛! | |
|---|---|
| 对话 1 |
|
弗兰:如何~! | |
| 对话 2 |
|
弗兰:处罚前进~! | |
| 对话 3 |
|
弗兰:雷电!呼哈哈哈哈! | |
| 对话 4 |
|
教授M:越狱的工作就交给我吧。不,尽管我一次也没被抓住过哦? | |
| 对话 5 |
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教授M:好。为这些通道取名为迪克、哈里和汤姆吧。[注 1] | |
| 对话 6 |
|
教授M:需要的物品是勺子、粘合剂、还有岩锤……哎呀,越狱还真是有意思。 | |
| 对话 7 |
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弗兰:大~胜~利~! | |
| 对话 8 |
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弗兰:赢了,胜利的 V 字! | |
| 对话 9 |
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教授M:好嘞,完美的胜利!唔嗯,大赚了一笔…… | |
| 对话 10 |
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教授M:顺着下水道四处游走可是我们反派角色的浪漫哦。 | |
| 对话 11 |
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教授M:这种情况下我要这么说!『快看啊,那肉体!宛若钢铁!』哦! | |
| 对话 12 |
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教授M:唔噢!腰,我的腰!发出了奇怪的声音!弗兰亲,麻烦给我矫正一下! | |
| 对话 13 |
|
教授M:大胜利,优胜,超富有,呀嗬! | |
| 灵衣(老练灰领) | ||
|---|---|---|
| 灵衣开放 | 就是这样,从今往后我就不是什么数学教授了,而是一介调酒师。呵呵,时薪能有多少呢?尽管我不是很懂但应该有100美元左右吧! |
|
| 灵衣相关 | 哎呀,连我都觉得调酒师是个好主意呢。侍应生或许也不错呢。你想啊,黑鳏夫俱乐部的侍应生什么的,一定很适合我吧? |
|
| 开始 1 | 要不要来一杯呢?我推荐血腥玛丽哦? |
|
| 开始 2 | 调酒师莫里亚蒂。正在打工~! |
|
| 技能 1 | 摇晃。 |
|
| 技能 2 | 搅拌。 |
|
| 技能 3 | 要点什么? |
|
| 技能 4 | 来,请吧。 |
|
| 指令卡 1 | 琴酒。[注 2] |
|
| 指令卡 2 | 伏特加。[注 2] |
|
| 指令卡 3 | 基纳利莱。[注 2] |
|
| 指令卡 4 | 酸橙。 |
|
| 指令卡 5 | 加冰。 |
|
| 指令卡 6 | 餐前酒。 |
|
| 宝具卡 1 | 维斯帕马天尼。意下如何?[注 2] |
|
| 宝具卡 2 | 随时都可以。 |
|
| 宝具卡 3 | 酣醉了吗? |
|
| 攻击 1 | 请再来一杯! |
|
| 攻击 2 | 请来点下酒菜! |
|
| 攻击 3 | 禁止烂醉! |
|
| 攻击 4 | 太过分了呢! |
|
| 攻击 5 | 是不是太天真了! |
|
| 攻击 6 | 啊,在那边! |
|
| Extra 1 | 还能继续喝吧,再来一杯! |
|
| Extra 2 | 喝到沉醉其中! |
|
| Extra 3 | 好了,现在是结账的时间! |
|
| 受击 1 | 好痛好痛! |
|
| 受击 2 | 哎哟……! |
|
| 受击 3 | 太难受了! |
|
| 受击 4 | 还差得远! |
|
| 无法战斗 1 | 禁止……白吃白喝…… |
|
| 无法战斗 2 | 如果能……雇佣保安的话…… |
|
| 无法战斗 3 | 没想到竟然是我……先醉倒…… |
|
| 胜利 1 | 胜利了哦,御主。我们先来干一杯吧。 |
|
| 胜利 2 | 鸡尾酒是计算下的创造物。战斗也一样吧。 |
|
| 胜利 3 | 啊~,看来是彻底醉倒了。那就让我取你的性命,代替结账吧。 |
|
| 胜利 4 | 真是的,让五十大叔劳动真是吃不消呢。 |
|
| 灵衣(老练灰领) | |
|---|---|
| 灵衣开放 |
|
就是这样,从今往后我就不是什么数学教授了,而是一介调酒师。呵呵,时薪能有多少呢?尽管我不是很懂但应该有100美元左右吧! | |
| 灵衣相关 |
|
哎呀,连我都觉得调酒师是个好主意呢。侍应生或许也不错呢。你想啊,黑鳏夫俱乐部的侍应生什么的,一定很适合我吧? | |
| 开始 1 |
|
要不要来一杯呢?我推荐血腥玛丽哦? | |
| 开始 2 |
|
调酒师莫里亚蒂。正在打工~! | |
| 技能 1 |
|
摇晃。 | |
| 技能 2 |
|
搅拌。 | |
| 技能 3 |
|
要点什么? | |
| 技能 4 |
|
来,请吧。 | |
| 指令卡 1 |
|
琴酒。[注 2] | |
| 指令卡 2 |
|
伏特加。[注 2] | |
| 指令卡 3 |
|
基纳利莱。[注 2] | |
| 指令卡 4 |
|
酸橙。 | |
| 指令卡 5 |
|
加冰。 | |
| 指令卡 6 |
|
餐前酒。 | |
| 宝具卡 1 |
|
维斯帕马天尼。意下如何?[注 2] | |
| 宝具卡 2 |
|
随时都可以。 | |
| 宝具卡 3 |
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酣醉了吗? | |
| 攻击 1 |
|
请再来一杯! | |
| 攻击 2 |
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请来点下酒菜! | |
| 攻击 3 |
|
禁止烂醉! | |
| 攻击 4 |
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太过分了呢! | |
| 攻击 5 |
|
是不是太天真了! | |
| 攻击 6 |
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啊,在那边! | |
| Extra 1 |
|
还能继续喝吧,再来一杯! | |
| Extra 2 |
|
喝到沉醉其中! | |
| Extra 3 |
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好了,现在是结账的时间! | |
| 受击 1 |
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好痛好痛! | |
| 受击 2 |
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哎哟……! | |
| 受击 3 |
|
太难受了! | |
| 受击 4 |
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还差得远! | |
| 无法战斗 1 |
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禁止……白吃白喝…… | |
| 无法战斗 2 |
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如果能……雇佣保安的话…… | |
| 无法战斗 3 |
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没想到竟然是我……先醉倒…… | |
| 胜利 1 |
|
胜利了哦,御主。我们先来干一杯吧。 | |
| 胜利 2 |
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鸡尾酒是计算下的创造物。战斗也一样吧。 | |
| 胜利 3 |
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啊~,看来是彻底醉倒了。那就让我取你的性命,代替结账吧。 | |
| 胜利 4 |
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真是的,让五十大叔劳动真是吃不消呢。 | |
| 战斗(亚种特异点Ⅰ敌方·第一战魔神巴力) | ||
|---|---|---|
| 技能 1 | 用这个。 |
|
| 技能 2 | 要上了吗……! |
|
| 攻击 1 | 无聊。 |
|
| 攻击 2 | 上吧……! |
|
| 攻击 3 | 崩坏吧。 |
|
| Extra | 答案已然明了。 |
|
| 宝具 | 这就是终极的风景。三千年的因果报应!终极犯罪!! |
|
| 受击 1 | 哦哦哦啊啊啊啊啊! |
|
| 受击 2 | 唔! |
|
| 无法战斗 | 完美的犯罪……成立了……! |
|
| 战斗(亚种特异点Ⅰ敌方·第一战魔神巴力) | |
|---|---|
| 技能 1 |
|
用这个。 | |
| 技能 2 |
|
要上了吗……! | |
| 攻击 1 |
|
无聊。 | |
| 攻击 2 |
|
上吧……! | |
| 攻击 3 |
|
崩坏吧。 | |
| Extra |
|
答案已然明了。 | |
| 宝具 |
|
这就是终极的风景。三千年的因果报应!终极犯罪!! | |
| 受击 1 |
|
哦哦哦啊啊啊啊啊! | |
| 受击 2 |
|
唔! | |
| 无法战斗 |
|
完美的犯罪……成立了……! | |
| 语音注释 |
|---|
以下从者具有新宿的Archer相关的语音。
| 图标 | |||
|---|---|---|---|
| 第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
| 灵衣图标 | |
|---|---|
| 老练灰领 |
| 模型 | |||
|---|---|---|---|
| 第1阶段 | 第2阶段 | 第3阶段 |
| 灵衣模型 | |
|---|---|
| 老练灰领 |
| 通常 | |
|---|---|
| 画师 | RIYO |
| Fate/Grand Order Quest (2019年) | |
|---|---|
| |
| ジェームズ・モリアーティ | |
| 画师 | RIYO |
| Fate/Pixel Wars (2022年) | |
|---|---|
| |
| ジェームズ・モリアーティ | |
| 画师 | RIYO |
| Fate/Grail League (2023年) | |
|---|---|
| JAMES MORIARTY | |
| 画师 | ゆーぽん |
| Fate/Dream Striker (2024年) | |
|---|---|
| JAMES MORIARTY | |
| 画师 | en |
| 个人资料 |
|---|
反派从者 ゔ ぃらんサーヴァント |