幼体/提亚马特(Archer)

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幼体/提亚马特(Archer)

快速跳转 收录标准:
  • 从者的名字(游戏内图鉴界面右上)中存在某个独立部分与本组中其中一人的完整名字完全一致。
  • 第1.5部中带有真名解放机制的从者仅以真名作为判定依据。
  • 名字存在多个阶段时,可以任一阶段作为判定依据。
  • 独立部分指中文或日文中,以标点符号、字母或数字分隔的部分。连续的汉字或假名中的一部分不视为独立部分。
  • 用于对比的完整名字中包含字母或字母组合时,从者名字的独立部分也应包含相同的字母或字母组合。
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  • 第1.5部中带有真名解放机制的从者仅以真名作为判定依据。
  • 名字存在多个阶段时,可以任一阶段作为判定依据。
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基础数值

幼体/提亚马特 No.450期间限定
ラーヴァ/ティアマト
Larva/Tiamat
画师 声优
山中虎铁 悠木碧
职阶 性别 用于战斗和任务时的数据 身高 体重 属性 副属性
Archer 女性 随形态变化 随形态变化 混沌·
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具 资料面板中列出的参数 卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
C C B A EX B+
能力 基础 满级 90级 100级 120级
ATK 1857 12016 12016 13153 15439
职阶补正后 1764 11415 11415 12495 14667
HP 2027 13825 13825 15146 17800
指令卡 COST
16
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
Quick Arts Buster
5 Hits (6,13,20,26,35) 3 Hits (16,33,51) 4 Hits (10,20,30,40)
Extra 宝具
5 Hits (6,13,20,26,35)
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
0.59% 0.59% 0.59% 0.59% 0.59% 3%
出星率 被即死率 暴击星分配权重
8.0% 27.0% 156
特性 (查询特效)
神性超巨大魔兽型神灵兽科夏日模式从者浮游着的(战斗形象3)
人型 被EA特攻 猪化状态 幼体/提亚马特
无效 ラーヴァ/ティアマト
幼体/提亚马特
ラーヴァ/ティアマト
Larva/Tiamat
No.450
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
幼体/提亚马特
ラーヴァ/ティアマト
画师 声优
山中虎铁 悠木碧
性别 用于战斗和任务时的数据 职阶 属性 副属性
女性 Archer 混沌·
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具 资料面板中列出的参数
C C B A EX B+
能力 基础 满级 90级 100级 120级
ATK 1857 12016 12016 13153 15439
补正 1764 11415 11415 12495 14667
HP 2027 13825 13825 15146 17800
指令卡 COST
16
Hit信息 括号内为每hit伤害百分比
Quick 5 Hits (6,13,20,26,35)
Arts 3 Hits (16,33,51)
Buster 4 Hits (10,20,30,40)
Extra 5 Hits (6,13,20,26,35)
宝具
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
0.59% 0.59% 0.59% 0.59% 0.59% 3%
出星率 被即死率 暴击权重
8.0% 27.0% 156
特性 (查询特效)
神性超巨大魔兽型神灵兽科夏日模式从者浮游着的(战斗形象3)
人型 被EA特攻 猪化状态
无效

宝具

如需了解该从者的宝具动画,您也可以前往Bilibili搜索查看。
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技能

持有技能

技能1(初期开放)

技能2(灵基再临第1阶段开放)

技能3(灵基再临第3阶段开放)

职阶技能

对魔力 A
自身的弱化耐性提升(20%)
单独行动 A
自身的暴击威力提升(10%)
女神的神核 EX
付与自身伤害附加状态(300)&弱化耐性提升(30%)
自我改造(夏) B+
付与自身被伤害减免状态(300)&被暴击发生耐性提升(10%)

追加技能

素材需求

灵基再临(从者进化)

0→1
5
10万
2→3
5
10
5
100万
1→2
12
6
30万
3→4
12
10
5
300万
总计
17
17
6
10
15
5
440万
0→1
5
10万
1→2
12
6
30万
2→3
5
10
5
100万
3→4
12
10
5
300万
总计
17
17
6
10
15
5
440万

技能强化

1→2
5
20万
4→5
12
5
160万
7→8
8
6
1000万
2→3
12
40万
5→6
5
10
400万
8→9
18
10
1200万
3→4
5
120万
6→7
12
4
500万
9→10
1
2000万
总计
17
17
17
12
15
24
10
1
5440万
1→2
5
20万
2→3
12
40万
3→4
5
120万
4→5
12
5
160万
5→6
5
10
400万
6→7
12
4
500万
7→8
8
6
1000万
8→9
18
10
1200万
9→10
1
2000万
总计
17
17
17
12
15
24
10
1
5440万

再临与技能总计

总计
17
17
51
51
51
42
55
87
5
30
3
1.676亿
17
17
51
51
51
42
55
87
5
30
3
1.676亿

追加技能强化

1→2
5
20万
4→5
12
5
160万
7→8
24
6
1000万
2→3
12
40万
5→6
5
10
400万
8→9
18
24
1200万
3→4
5
120万
6→7
12
12
500万
9→10
1
2000万
总计
17
17
17
36
15
24
24
1
5440万
1→2
5
20万
2→3
12
40万
3→4
5
120万
4→5
12
5
160万
5→6
5
10
400万
6→7
12
12
500万
7→8
24
6
1000万
8→9
18
24
1200万
9→10
1
2000万
总计
17
17
17
36
15
24
24
1
5440万

资料

牵绊点数

日服于2024年8月28日增加了部分牵绊等级奖励,详见日服官网的相关公告
日服于2024年8月28日增加了部分牵绊等级奖励,详见日服官网的相关公告
等级 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
点数 2,000 3,000 4,000 5,000 6,000
累计 2,000 5,000 9,000 14,000 20,000
奖励
5
5
5
5
5
等级 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
点数 230,000 250,000 300,000 380,000 438,000
累计 250,000 500,000 800,000 1,180,000 1,618,000
奖励
3
5
3
10+10
3
10+10
3
10+10
20+20
等级 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
点数 1,090,000 1,230,000 1,360,000 1,500,000 1,640,000
累计 2,708,000 3,938,000 5,298,000 6,798,000 8,438,000
奖励
30
20+30
30
20+40
30
20+40
30
20+40
30
20+40
等级 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
点数 2,000 3,000 4,000 5,000 6,000
累计 2,000 5,000 9,000 14,000 20,000
奖励
5
5
5
5
5
等级 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
点数 23万 25万 30万 38万 43.8万
累计 25万 50万 80万 118万 161.8万
奖励
3
5
3
10+10
3
10+10
3
10+10
20+20
等级 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
点数 109万 123万 136万 150万 164万
累计 270.8万 393.8万 529.8万 679.8万 843.8万
奖励
30
20+30
30
20+40
30
20+40
30
20+40
30
20+40

相关礼装

如需了解该从者的其他礼装,您也可以查阅幼体/提亚马特(Archer)/相关礼装页面。
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牵绊礼装

No.2419
海滨与青春的幻影
渚と青春の幻影

画师 yume32ki
稀有度 COST 9
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。

HP 100 ATK 100
持有技能

幼体/提亚马特(Archer)装备,且自身在场时,己方全体的Quick指令卡性能提升8%&Arts指令卡性能提升8%&付与每回合获得NP3%的状态

解说

人生似乎会有一个被唤作“青春”的时代。
那是人类成长为成体前,极为短暂的阶段。
眨眼之间便逝去,但这一时期,
却会深深铭刻在心中,
像古旧的伤痕一般,始终留存。

这或许是生而为人的特权吧。
追逐此刻的闪烁,也好,
怀念曾经的辉煌,也罢。
正因为生命无常易逝,方才显得珍贵。

所以。
这不过是一次游戏。
是如轻佻的流行音乐一般,
化作波浪间的泡沫散去的梦。

——它不会成为你的伤痕。

牵绊礼装
No.2419
海滨与青春的幻影
渚と青春の幻影
卡面为游戏内原始资源,未经压缩处理。
画师 yume32ki
稀有度 COST 9
HP 100 ATK 100
持有技能

幼体/提亚马特(Archer)装备,且自身在场时,己方全体的Quick指令卡性能提升8%&Arts指令卡性能提升8%&付与每回合获得NP3%的状态

解说

人生似乎会有一个被唤作“青春”的时代。
那是人类成长为成体前,极为短暂的阶段。
眨眼之间便逝去,但这一时期,
却会深深铭刻在心中,
像古旧的伤痕一般,始终留存。

这或许是生而为人的特权吧。
追逐此刻的闪烁,也好,
怀念曾经的辉煌,也罢。
正因为生命无常易逝,方才显得珍贵。

所以。
这不过是一次游戏。
是如轻佻的流行音乐一般,
化作波浪间的泡沫散去的梦。

——它不会成为你的伤痕。

语音

如需下载幼体/提亚马特(Archer)的语音或查看日文文本,您也可以查阅幼体/提亚马特(Archer)/语音页面。
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战斗(战斗形象1)
开始 1

开始 2

开始 3

开始 4

技能 1

技能 2

技能 3

技能 4

技能 5

技能 6

指令卡 1

指令卡 2

指令卡 3

宝具卡 1

宝具卡 2

宝具卡 3

宝具卡 4

攻击 1

攻击 2

攻击 3

攻击 4

攻击 5

攻击 6

攻击 7

攻击 8

攻击 9

攻击 10

攻击 11

攻击 12

攻击 13

攻击 14

攻击 15

Extra 1

Extra 2

Extra 3

Extra 4

宝具 1

宝具 2

宝具 3

受击 1

受击 2

受击 3

受击 4

无法战斗 1

无法战斗 2

无法战斗 3

无法战斗 4

胜利 1

胜利 2

胜利 3

胜利 4

战斗(战斗形象1)
开始 1

开始 2

开始 3

开始 4

技能 1

技能 2

技能 3

技能 4

技能 5

技能 6

指令卡 1

指令卡 2

指令卡 3

宝具卡 1

宝具卡 2

宝具卡 3

宝具卡 4

攻击 1

攻击 2

攻击 3

攻击 4

攻击 5

攻击 6

攻击 7

攻击 8

攻击 9

攻击 10

攻击 11

攻击 12

攻击 13

攻击 14

攻击 15

Extra 1

Extra 2

Extra 3

Extra 4

宝具 1

宝具 2

宝具 3

受击 1

受击 2

受击 3

受击 4

无法战斗 1

无法战斗 2

无法战斗 3

无法战斗 4

胜利 1

胜利 2

胜利 3

胜利 4

召唤和强化(战斗形象1)
召唤

ワタシは、渚のお姉さん。夏の日の幻……青春の[#蜃気楼:ミラージュ]……波間に揺れるマリンブルーな輝き……ん? 母? 何のことですか?

升级 1

升级 2

升级 3

召唤和强化(战斗形象1)
召唤

ワタシは、渚のお姉さん。夏の日の幻……青春の[#蜃気楼:ミラージュ]……波間に揺れるマリンブルーな輝き……ん? 母? 何のことですか?

升级 1

升级 2

升级 3

个人空间(战斗形象1)
牵绊 Lv.1

牵绊 Lv.2

牵绊 Lv.3

牵绊 Lv.4

牵绊 Lv.5

牵绊 Lv.5

对话 1

对话 2

对话 3

(女性御主)

对话 3

(男性御主)

对话 4

(持有迦摩(Avenger)杀生院祈荒(MoonCancer))

对话 5

(持有部分从者[注 1])

对话 6

(持有热内斯·克莱恩)

喜欢的东西

讨厌的东西

关于圣杯

活动举行中

生日

个人空间(战斗形象1)
牵绊 Lv.1

牵绊 Lv.2

牵绊 Lv.3

牵绊 Lv.4

牵绊 Lv.5

牵绊 Lv.5

对话 1

对话 2

对话 3

(女性御主)

对话 3

(男性御主)

对话 4

(持有迦摩(Avenger)杀生院祈荒(MoonCancer))

对话 5

(持有部分从者[注 1])

对话 6

(持有热内斯·克莱恩)

喜欢的东西

讨厌的东西

关于圣杯

活动举行中

生日

战斗(战斗形象2)
开始 1

开始 2

开始 3

开始 4

技能 1

技能 2

技能 3

技能 4

技能 5

技能 6

指令卡 1

指令卡 2

指令卡 3

宝具卡 1

宝具卡 2

宝具卡 3

宝具卡 4

攻击 1

攻击 2

攻击 3

攻击 4

攻击 5

攻击 6

攻击 7

攻击 8

攻击 9

攻击 10

攻击 11

攻击 12

攻击 13

攻击 14

攻击 15

Extra 1

Extra 2

Extra 3

Extra 4

宝具 1

宝具 2

宝具 3

受击 1

受击 2

受击 3

受击 4

无法战斗 1

无法战斗 2

无法战斗 3

无法战斗 4

胜利 1

胜利 2

胜利 3

胜利 4

战斗(战斗形象2)
开始 1

开始 2

开始 3

开始 4

技能 1

技能 2

技能 3

技能 4

技能 5

技能 6

指令卡 1

指令卡 2

指令卡 3

宝具卡 1

宝具卡 2

宝具卡 3

宝具卡 4

攻击 1

攻击 2

攻击 3

攻击 4

攻击 5

攻击 6

攻击 7

攻击 8

攻击 9

攻击 10

攻击 11

攻击 12

攻击 13

攻击 14

攻击 15

Extra 1

Extra 2

Extra 3

Extra 4

宝具 1

宝具 2

宝具 3

受击 1

受击 2

受击 3

受击 4

无法战斗 1

无法战斗 2

无法战斗 3

无法战斗 4

胜利 1

胜利 2

胜利 3

胜利 4

召唤和强化(战斗形象2)
升级 1

升级 2

升级 3

灵基再临 1

灵基再临 2

召唤和强化(战斗形象2)
升级 1

升级 2

升级 3

灵基再临 1

灵基再临 2

个人空间(战斗形象2)
牵绊 Lv.1

牵绊 Lv.2

牵绊 Lv.3

牵绊 Lv.4

牵绊 Lv.5

对话 1

对话 2

对话 3

(男性御主)

对话 4

(持有U-奥尔加玛丽)

对话 5

(持有美游·艾德费尔特(Lancer))

对话 6

(持有响&千键)

对话 7

(持有瑟坦特)

对话 8

(持有所多玛之兽/德拉科)

喜欢的东西

讨厌的东西

关于圣杯

活动举行中

生日

个人空间(战斗形象2)
牵绊 Lv.1

牵绊 Lv.2

牵绊 Lv.3

牵绊 Lv.4

牵绊 Lv.5

对话 1

对话 2

对话 3

(男性御主)

对话 4

(持有U-奥尔加玛丽)

对话 5

(持有美游·艾德费尔特(Lancer))

对话 6

(持有响&千键)

对话 7

(持有瑟坦特)

对话 8

(持有所多玛之兽/德拉科)

喜欢的东西

讨厌的东西

关于圣杯

活动举行中

生日

战斗(战斗形象3)
开始 1

开始 2

开始 3

开始 4

技能 1

技能 2

技能 3

技能 4

技能 5

技能 6

指令卡 1

指令卡 2

指令卡 3

宝具卡 1

宝具卡 2

宝具卡 3

宝具卡 4

攻击 1

攻击 2

攻击 3

攻击 4

攻击 5

攻击 6

攻击 7

攻击 8

攻击 9

攻击 10

攻击 11

攻击 12

攻击 13

攻击 14

攻击 15

Extra 1

Extra 2

Extra 3

Extra 4

宝具 1

宝具 2

宝具 3

受击 1

受击 2

受击 3

受击 4

无法战斗 1

无法战斗 2

无法战斗 3

无法战斗 4

胜利 1

胜利 2

胜利 3

胜利 4

战斗(战斗形象3)
开始 1

开始 2

开始 3

开始 4

技能 1

技能 2

技能 3

技能 4

技能 5

技能 6

指令卡 1

指令卡 2

指令卡 3

宝具卡 1

宝具卡 2

宝具卡 3

宝具卡 4

攻击 1

攻击 2

攻击 3

攻击 4

攻击 5

攻击 6

攻击 7

攻击 8

攻击 9

攻击 10

攻击 11

攻击 12

攻击 13

攻击 14

攻击 15

Extra 1

Extra 2

Extra 3

Extra 4

宝具 1

宝具 2

宝具 3

受击 1

受击 2

受击 3

受击 4

无法战斗 1

无法战斗 2

无法战斗 3

无法战斗 4

胜利 1

胜利 2

胜利 3

胜利 4

召唤和强化(战斗形象3)
升级 1

升级 2

升级 3

灵基再临 3

灵基再临 4

召唤和强化(战斗形象3)
升级 1

升级 2

升级 3

灵基再临 3

灵基再临 4

个人空间(战斗形象3)
牵绊 Lv.1

牵绊 Lv.2

牵绊 Lv.3

牵绊 Lv.4

牵绊 Lv.5

对话 1

对话 2

对话 3

(男性御主)

对话 4

(持有U-奥尔加玛丽)

对话 5

(持有埃列什基伽勒(Beast))

对话 6

(持有恩奇都&通关第七特异点)

喜欢的东西

讨厌的东西

关于圣杯

活动举行中

生日

个人空间(战斗形象3)
牵绊 Lv.1

牵绊 Lv.2

牵绊 Lv.3

牵绊 Lv.4

牵绊 Lv.5

对话 1

对话 2

对话 3

(男性御主)

对话 4

(持有U-奥尔加玛丽)

对话 5

(持有埃列什基伽勒(Beast))

对话 6

(持有恩奇都&通关第七特异点)

喜欢的东西

讨厌的东西

关于圣杯

活动举行中

生日

语音注释

语音关联从者

以下从者具有幼体/提亚马特(Archer)相关的语音。

各阶段图标与战斗形象

再临阶段图标

图标
第1阶段 第2阶段 第3阶段

战斗形象

模型 文件:幼体/提亚马特(Archer) model 1.png 文件:幼体/提亚马特(Archer) model 2.png 文件:幼体/提亚马特(Archer) model 3.png
第1阶段 第2阶段 第3阶段

成长曲线

国服未来Pick Up情况

注释和链接